第5章SymbianOSC++基础.pptVIP

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第5章SymbianOSC基础

第5章 Symbian OS C++基础 重点 1.Symbian OS C++语言概述 2.基本数据类型 3.编码规范 4.描述符 5.动态数组 5.1 Symbian OS C++语言概述 Symbian OS C++的语言基础是C++语言,但是它并不等同于C++语言 Symbian OS C++的设计目标是PDA、手持式通信设备等 Symbian OS C++采用了C++语言面向对象的一些基本概念,但是有自己的异常处理、清除栈,类的二阶段构造等一些特有的机制 Symbian OS C++的设计更多的考虑了手持设备的有限内存、能源限制等特点 Symbian OS C++被称为是“特定领域的C++语言”,并附有用于构建Symbian OS及运行于其上的软件框架 5.2 基本数据类型 1 整型 整型类型 说明 TInt8 有符号8位宽度整数 TInt16 有符号16位宽度整数 TInt32 有符号32位宽度整数 TInt64 有符号64位宽度整数 TInt 有符号整数,运行在32位机上就是32位,运行在16机上就是16位 TUint8 无符号8位宽度整数 TUint16 无符号16位宽度整数 TUint32 无符号32位宽度整数 TUint64 无符号64位宽度整数 TUint 无符号整数,宽度同TInt 2 浮点型 浮点类型 说明 TReal32 32位浮点型数字类型 TReal64 64位浮点型数字类型 TReal 同TReal64 注:手机硬件一般不支持浮点数运算,Symbian OS是通过软件模拟来实现浮点运算的,所以速度比较慢,在程序中尽量减少对浮点数的使用 3 布尔型 Symbian C++中的布尔数据类型用TBool来表示 TBool的取值为ETrue或EFalse 4 字符类型(使用比较少) Symbian C++中提供了两种字符数据类型:TText8和TText16 TText8表示占用1个字节(8位)的字符,TText16表示占用2个字节(16位)的字符,如unicode字符集中的字符 Symbian程序采用的unicode字符集,所以是16位的 5 枚举类型 6 4种基本的类 Symbian把使用的类根据不同的功能范畴进行了分类:T类,C类,M类和R类 T类:T类是在栈上分配的,不需要明确的分配操作,也不要实现拷贝构造函数,如:TAny,TBool,Tint,TReal,TText8,TRect,TPoint等 C类:必须从CBase类派生,所有的C类对象都必须在堆中分配,多数用户自定义类都是C类。在Symbian中,使用new在堆上分配新的对象内存,当对象不再使用时,一定要使用delete释放内存 R类:访问系统资源的类,又称资源类 R类是访问系统资源的一个代理,在Symbian中,资源由服务器进行管理,用户需要通过R类对象来访问服务器进程管理的系统资源,通过服务器管理资源 R类从RHandleBase派生,RHandleBase类封装了客户端和服务器通信的细节,开发者直接使用该类的子类,建立了R类对象,就等于拥有了资源,如: M类:称为混合类,又称为接口类,相当于C++中的纯虚类。在Symbian中,采用M类的实现方式称为Observer设计模式,又称Callback设计模式 enum TAknExListMenuCommands {EAknExListCmdEmptyOutline= 0x6000, EAknExListCmdSelectionItem, EAknExListCmdOutline01, EAknExListCmdOutline02} RTimer myTimer; //建立R类对象 myTimer.CreateLocal(); //建立和服务器之间的会话 myTimer.After(iStatus,1000*1000); //操作资源 myTimer.Close(); //释放资源 RFs fileSession; //建立R类对象 fileSession.Connect(); //建立和服务器之间的对话 fileSession.Delete(_L(“c:\other\exam.txt”)); //操作资源 fileSession.Close(); //释放资源 5.3 编码规范 类名的第一个字母必须为大写字母,第一个字母为类的类型前缀,如T、C、R、M,从第二个字母开始是类的名称,如果类的名称是由多个英文单词组成,那么每个单词的第一个字母大写—驼峰式命名法 函数名称的第一个字母必须为大写字母,如果函数名称是由几个单词构成,那么每个单词的第一个字母应大写 类的成员变量名称的第一个字母必须为小写i,其余部分按照驼峰式命名法 函数的参

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