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(二)确定指导时机 以下问题的考虑有助于教师确定指导时机 幼儿需要怎样的帮助才能克服当前的困难?他更容易接受哪种帮助? 我怎样介入才会不影响幼儿的兴趣? 我采用的指导方法会引起幼儿哪些可能的反应? 我提供帮助之后幼儿还有没有独立思考的空间 这是最合适的指导时机吗?等一等会如何? 教师必须介入的时机 游戏中存在安全隐患时 幼儿主动寻求帮助时 游戏中出现过激行为时 游戏中出现不符合社会规范的消极内容时 (三)确定指导的方式 以自身为媒介 以语言为媒介 以材料为媒介 以幼儿伙伴为媒介 (三)确定指导的方式 以自身为媒介 平行式介入 合作式(交叉式)介入 垂直介入 平行式介入 平行式介入是指教师在幼儿身旁和幼儿玩相同的玩具,但没有直接与幼儿发生交往。 这种策略往往用于与结构游戏与表演游戏之中,效果显著。 其最大的优点在于,既实现了教师的指导意图,又不影响儿童的游戏进程。它最大限度地避免了指导成为干扰的可能。因此,平行游戏是教师指导的首选策略 合作式(交叉式)介入 合作式(交叉式)介入指成人以合作者的身份直接参与游戏中,在与幼儿共同游戏的过程中,进一步了解幼儿的想法,帮助他们解决问题或扩展情节。但仍让儿童掌握游戏的进程。 这种方式以暗示的方式引导儿童合理展开游戏情节。因而,应避免直截了当的指令,尽量防止儿童放弃主动权而服从于教师的调遣。 某大班角色游戏区,一幼儿正在开“出租车”(椅子)游戏。因此老是转“方向盘”一个动作,一会儿就有点烦了,东看西望的,没有搭理他。这时,老师走过来:“哎,出租车师傅,我要到大观园商场,请开车把我送过去吧。”“好的,请坐好。”孩子来了精神。“哎,我还有个大的行李箱,你能帮我搬上车吗?”“乘客”(老师)提出了要求,于是,“师傅”把行李箱搬到了“车”(椅子)后头。上车后,“乘客”又问:“我不知道怎么走,你知道吗?”“知道,要经过文化东路,历山路……”“师傅”果然很是尽心尽责、热情服务。 垂直介入 垂直介入指教师以教师的身份直接进入游戏,对幼儿的行为进行直接的干预。 这种方式很容易打断幼儿的游戏,阻碍幼儿游戏的发展,所以, 一般少用或不用。仅运用于游戏中出现眼中违反规则、出现攻击性等危险行为时 (三)确定指导的方式 以语言为媒介 提问 提示 鼓励 具体的指导语言类型 询问式语言 建议式语言 澄清式语言 鼓励式语言 邀请式语言 指令式语言 三、通过讨论的建构指导 通过讨论建构经验的价值 幼儿的游戏经验需要整理、提升和分享 讨论建构的内容 新出现的创意及成功的体验进行分享、对存在的问题进行探讨 讨论的要求: 以幼儿为主体,有目的有重点地讨论 引导幼儿讨论游戏的方法: 情景讲述方法 绘画法 角色反串 点面结合 第六讲 幼儿园游戏的指导 关于游戏干预的看法 渗透在环境中的隐性指导 借助观察的参与指导 ★ 通过讨论的建构指导 幼儿的游戏是否需要成人的指导? 内容 要点 追随兴趣型 非干预型 诊断“缺失型” 一、关于游戏干预的看法 积极引导型 (一)非干预型 观点:在幼儿游戏的过程中,成人观察幼儿游戏的内容,判断幼儿所担忧的问题和感兴趣的东西是什么,但并不及进行任何干预 代表:精神分析学派 (二)追随兴趣型 观点:以幼儿自身学习和发展的真是需要为依据,成人进行适当的干预以支持和扩展幼儿的活动和经验建构。成人扮演的角色是儿童心理的研究者和幼儿经验建构的支持者。 代表:英国潘格林所进行的课程和教学 (三)诊断缺失型 观点:成人对幼儿的游戏活动进行观察,根据“理想的”游戏行为来确定幼儿当前的游戏活动中“缺失”哪些重要因素,以这些因素的“缺失”作为干预的依据,通过干预,使幼儿游戏中原先缺乏的因素出现与幼儿的游戏中。 代表:斯米兰斯基的支持者 (四)积极引导型 观点:成人,尤其是教师是幼儿游戏的观察者、支持者、合作者参与幼儿的游戏,应积极引导幼儿的游戏行为 代表:海伊斯科普课程 (五)关于游戏干预问题的共识 幼儿游戏需要干预,这种干预应给予对幼儿的尊重的基础上。 成人对幼儿的游戏具有以下三个作用: 支持幼儿游戏 密切情感 促进幼儿的学习和发展 美国幼儿教育协会 幼儿发起的、教师支持的游戏是发展适宜性教育的基本构成因素 儿童游戏和自我选择的活动在许多方面可以是一种 有价值的经验,但是如果没有计划、变化、兴趣或成人的指导,游戏对于学习与发展的价值就会受到眼中影响。 英国教育和就业部 精心设计的游戏活动是儿童在基础阶段学习的主要方式,这种游戏中的学习带有愉悦性和挑战性。 二、渗透在环境中的隐性指导 充分发挥标志的暗示作用 利用材料提示的诱发作用 发挥不同场地布局的互动作用 三、借助观察的参与指导 ★ 确定指导的必要性 确定指导的时机 确定指导的方式 把握好互动的
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