GSM/WCDMA网络共基站建设分析.docVIP

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GSM/WCDMA网络共基站建设分析.doc

GSM/WCDMA网络共基站建设分析 电信技求 王建生 浙江移动通信有限公司 杭州310006 麓I:首先详细分析73G,2G基站共站址的可行性;接着分析7 3G,2G系统共站组网的各种干扰,隔离度要求.给出7I程改造的 隔离间距建议;最后从机房和天面两个方面分析比较7共基站配套 改造建设的各种方案. 羹l弭GSMWCDMA基站共站址 1引言 移动通信网络技术不断发展,3G网络 技术虽然还在不断完善,但商用设备,终端 已基本成熟,国外WCDMA,cdma2000都 已有十几个商用网络在运营.随着中国3G 牌照发放日期的日益临近,国内的电信运营 商也都在积极为之准备. 从保护投资角度,应充分利用现有网络 的基础资源.对于GSM网络运营商而言,从 现有网络系统考虑,宜采用WCDMA作为 3G的演进方向.因此,在3G网络建设中, 在满足条件的情况下,对基站应进行共站址 建设. 23G,2G基站共站址可行性分析 根据3G试验网的测试结果,从覆盖能 力来说,wcDMA的覆盖半径小于GSM900 而大于DCS1800.在目前GSM网络现网建 设中,考虑到覆盖,容量等要求,基站站址 建设相对较密.3G/2G共站址是否可行?在 一 定的网络规划要求下,3G网络规划的覆 盖半径能否达到现网2G站间距的要求?对 此,考虑到3G网络的业务推广,投资收益 等因素,一般以CS64K作为基本业务进行 网络规划. 3G网络的覆盖半径根据链路预算,结 合传播模型(采用COST231一HATA模型) 进行分析,以密集市区的上行链路为例进行 说明.基本条件:满足室内覆盖,步行情况, 小区平均负荷50%,边缘覆盖概率95%;其 他各个参数(如建造物穿透损耗,基站天线 增益,馈缆损耗等)参见链路预算计算表. 链路预算和覆盖半径的计算结果见表1. 从表1可以看出,CS64K的覆盖半径小 于CS12.2K(语音业务)和PS64K的覆盖半 径.因此,在站间距满足CS64K业务连续覆 盖时,CS12.2K和PS64K业务也能满足连续 覆盖的要求. 由于建设初期,3G网络主要在市区,城 郊,发达乡镇进行建设,因此可以采用1×1 ×1的三扇区站型.根据链路预算,可以得到 各个区域类型下CS6~K的小区覆盖半径;按 照蜂窝状布站,可以得到站间距,见表2. 表2CS64K的小区覆盖半径和站间距 区域类型覆盖半径(km)站间距(Van) 密集市区0.3l0觚 — 散市区O.59O.885 郊区1.6l2.415 WWW.51 £I 表1链路预算和覆盖半径的计算结果 鳕醐籀激穰落谣0懒瞄鬟奠牌嘲 UEEIRPdBm182l2l2l2l UE最大发射功率dBm2l2l2l2l2l UE天线增益dBi0()0()0 人体衰耗dB3()0O() 穿透损耗dB202)202I12(1 基站天线增益dBil7l7l7l7l7 基站馈缆损耗dB33333 基站接收灵敏度dBm—l23.3一ll5.9一ll9.1一ll5.5一lll ldBm/HZ—l74.0一l74.0一l74.()一l74.0一l74.0 扩频码片速率Chip/s3840Oo0384()000384OOo03{;4i)(Mm3{{4OO00 热噪声功率dBm—l08.13一l08.13一l08.13一l08.13一l08.13 业务速率bit/sl22oo64t)0H064【xH】64()Oll640o0 处理增益dB25.0l7.8l7.814.310.0 基站接收机噪声系数dB55555 Eb,NodB4.8 干扰余量dB33333 小区平均负荷%5O%5()%50%50%50% 软切换增益dB33333 阴影余量dBl1llllllll 边缘覆盖率%95%95%95%95%95% 正态分布方差dB10l0l0l0l0 功控余量dB33333 最大允许路径损耗dBl27.3l22.9l26.1l22.5ll8.0 覆.盖半径km0.4l0.3l0.380.300.23 表3. 目前,2G站点的平均站间距见 表326站点的平均站间距 区域类型平均站间距(km) 密集市区0.4~0.6 一 般市区().8~l 郊区1.5-2 交通干道1.8~2.5 因此,在目前设置2G站址的情 况下,WCDMA在上行容量负荷为 50%,保证CS64K业务的连续覆盖 下与GSM共站,2G站址基本能够 满足36站址的数量和位置要求. 336126组网干扰分析 系统之间相互共站可能会引起 干扰而使系统的性能下降.为了使 多系统共站的性能下降程度尽可能 小,系统问的隔离度必须达到一定 的要求.为了使系统的射频特性达 到要求,主要有以下3种干扰机制: 发射机噪声/杂散发射,接收机阻塞 干扰,互调干扰.根据3GPP规范要 求,各种干扰的隔离度要求见表4.

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