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04 基本输入输出接口(一).ppt
嵌入式系统接口原理及应用 1. 输入/输出接口概述 2. 嵌入式开发环境 GPIO的结构与原理 GPIO的结构与原理 GPIO(General Purpose I/O,通用输入/输出接口)也称为并行I/O(parallel I/O),是最基本的I/O形式,由一组输入引脚、输出引脚或输入/输出引脚组成,CPU对它们能够进行存取操作。有些GPIO引脚能够通过软件编程改变输入/输出方向。在微控制器芯片上的GPIO一般至少会有两个寄存器,即:通用I/O控制寄存器,通用I/O数据寄存器。 一个双向GPIO端口(D0)的简化功能逻辑图如图5.1.1所示,图中PORT为数据寄存器和DDR(Data Direction Register)为数据方向寄存器。 DDR设置端口的方向。如果DDR的输出为1,则GPIO端口为输出形式;如果DDR的输出为零,则GPIO端口为输入形式。写入WR-DDR信号能够改变DDR的输出状态。DDR在微控制器地址空间中是一个映射单元。这种情况下,如果需要改变DDR,则需要将恰当的值置于数据总线的第0位(即D0),同时激活WR-DDR信号。读DDR,就能得到DDR的状态,同时激活RD-DDR信号。 如果置PORT引脚为输出,则PORT寄存器控制着该引脚端状态。如果将PORT引脚端设置为输入,则此输入引脚端的状态由引脚端上的逻辑电路层来实现对它的控制。对PORT寄存器的写操作,需要激活WR-PORT信号。PORT寄存器也映射到微控制器的地址空间。需指出,即使当端口设置为输入时,如果对PORT寄存器进行写操作,并不会对该引脚产生影响。但从PORT寄存器的读出,不管端口是什么方向,总会影响该引脚端的状态。 在实际的MCU中,GPIO是多种形式的。比如有的GPIO接口除去两个标准寄存器必须具备外,还提供上拉寄存器,可以设置I/O的输出模式是高阻还是带上拉的电平输出,或者不带上拉的电平输出,这在电路设计中,外围电路就可以简化不少。 另外,在有些MCU中,GPIO会有数据寄存器,用来存放相应端口的数据。可以从该寄存器直接读取数据。 另外需要注意的是,对于不同的计算机体系结构,设备可能是端口映射,也有可能是内存映射。 几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的。外设寄存器也称为“I/O端口”,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类,而且一个外设的寄存器通常被连续地编址。CPU对外设IO端口物理地址的编址方式有两种:一种是I/O映射方式(I/O-mapped),另一种是内存映射方式(Memory-mapped)。而具体采用哪一种则取决于CPU的体系结构。 端口映射:“你家在一个小区里B栋2410室,你朋友来找你,找到小区门口,不知道你住哪层哪号?就问守门的保安,保安很客气的告诉了他你家详细门牌,所以你朋友很轻松的找到了你家。这个过程就是外网访问内网通过端口映射的形象比喻” 内存映射:有些体系结构的CPU(如,PowerPC、m68k等)通常只实现一个物理地址空间(RAM)。在这种情况下,外设I/O端口的物理地址就被映射到CPU的单一物理地址空间中,而成为内存的一部分。此时,CPU可以象访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的外设I/O指令。这就是所谓的“内存映射方式”(Memory-mapped)。 Volatile:就象大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果没有volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会。 Volatile作用:作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值. 简单地说就是防止编译器对代码进行优化.比如如下程序: XBYTE[2]=0x55; XBYTE[2]=0x56; XBYTE[2]=0x57; XBYTE[2]=0x58; 对外部硬件而言,上述四条语句分别表示
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