4.3.3扇子展开.doc

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4.3.3扇子展开

4.3.3 扇子展开 4.3.3.1示例展示 1.创建文档:执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为750*500象素,【背景色】为白色。 2.执行【插入】|【新建元件】,将其命名为扇骨,创建一个图形元件。选择矩形工具(笔触色红色、填充色蓝色)和直线工具(粗细:8、颜色:红色)在舞台上绘制如图4.3-8所示的图形,作为扇子的一个扇骨,用任意变形工具旋转,使其倾斜。 图4.3-8扇子的图形 3.返回场景,进行“旋转变形”。变形前先单击菜单【视图】|【标尺】、【视图】|【网格】|【显示网格】,将标尺和网格显示出来,确定横竖两条辅助线,作为变形旋转时的“旋转中心”。执行【窗口】|【库】命令或按ctrl+F8,将库打开,在图层1的第1帧时,将“扇骨”元件从库中拖放到舞台中,放在靠右的位置处(坐标X:36.8,Y:311.3)。选择任意变形工具,把变形框里的“变形中心点”用鼠标移动到辅助线的交点处。 4.单击菜单【窗口】|【变形】或按ctrl+T,使变形面板在窗口右边显示,如图4.3-9所示。在第2帧处单击右键选择“插入关键帧”或按F6插入关键帧,选中该帧的图形,在变形面板中输入旋转度数:8度,(正数是顺时针转动,负数是逆时针转动),并单击右下角的“复制并应用变形”按钮,第二根扇骨就做好了。 图4.3-9旋转与变形窗口 5.在第3帧处插入关键帧,先用鼠标在舞台空白处单击一下,再用鼠标指向最后复制的扇骨,单击选中该图形(只有这根扇骨有蓝框),在“变形面板的旋转角度设置为16度,单击【变形】|【复制并应用变形】,复制出第三根扇骨。 6.依照步骤5的方法,逐帧插入关键帧,在每个关键帧处选中上一帧最后复制出的图形,在变形面板中输入的度数也依次增加8度,单击【复制并应用变形】,复制出该帧的扇骨,形成扇子展开的动画效果。如果觉得扇子展开速度太快,可在每个关键帧后面插入几个帧,以延长时间。 7.测试存盘:执行【控制】|【测试影片】命令,观察本例swf文件生成的动画有无问题,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“扇子展开-示例展示.fla”文件存盘,如果要导出Flash的播放文件,执行【导出】|【导出影片】命令保存成“扇子展开-示例展示.swf”文件。 4.3.3.2课堂习题 1.创建文档:执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为300*300象素,【背景色】为白色。 2.在图层1中绘制一个矩形,大小与场景一样大,做为背景层,颜色为从红色到黄色的线性渐变。 3.新建图层2,绘制一个如图4.3-10所示的扇子,并把它转化为图形元件。 图4.3-10扇子的图形 4.返回场景,把这个图形元件拖入杨景中,水平旋转在场景的左半侧。 5.单击菜单【窗口】|【变形】或按ctrl+T,使变形面板在窗口右边显示。在第2帧处单击右键选择“插入关键帧”或按F6插入关键帧,选中该帧的图形,在变形面板中输入旋转度数:10度,并单击右下角的“复制并应用变形”按钮,第二根扇骨就做好了。 6.分别在第3帧到第19帧处全都插入关键帧,在每一个关键帧处都进行旋转度数为10的“复制并应用变形”。 7.分别在第图层1和图层2的第40帧处插入帧。 8.测试存盘:执行【控制】|【测试影片】命令,观察本例swf文件生成的动画有无问题,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“扇子展示-课堂习题.fla”文件存盘,如果要导出Flash的播放文件,执行【导出】|【导出影片】命令保存成“扇子展示-课堂习题.swf”文件。 4.3.3.3作业展示 1.创建文档:执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为550*400象素,【背景色】为蓝色。 2.执行【插入】|【新建元件】,将其命名为扇骨,创建一个图形元件。选择矩形工具(笔触色无、填充色黄绿线性)、椭圆工具和文本工具(黑体、38、红色),在舞台上绘制如图4.3-11的图形,用任意变形工具选中所有图形旋转,使其倾斜,作为扇子的一个扇骨。 图4.3-11的图形 3.返回场景,执行【视图】|【标尺】、【视图】|【网格】|【显示网格】命令,将标尺和网格显示出来,确定横竖两条辅助线,作为变形旋转时的“旋转中心”。在图层1的第1帧时,将“扇骨”元件从库中拖到舞台上,放到合适的位置处(坐标X:31.1,Y:181.0),选择任意变形工具把变形框里的“变形中心点”用鼠标移动到辅助

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