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  • 2018-06-06 发布于浙江
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基于几何和图象的建筑物建模方法的实现.doc

基于几何和图象的建筑物建模方法的实现

基于几何和图象的建筑物建模方法的实现 第l9卷第8期 1998年8月 小 M 型 INI 儆型 -- MICROSYSTEMS统隹札Vol.I9No.8Al998』~^u. 基于几何和图象的建筑物建模方法的实现 ,/ 童堕董盐潘志庚1U~31 浙江大学cA.跚G国家重点实验室抗州310027)l 摘要虚拟现实(VR)系统是一种具有交主性和帖场感的三堆图丹;系统,目前得到1 广泛的研究和应用.构造VR系统的一项关键技术是建模.本文介绍一种基于几何和图 象的建筑物建摸方法.它充分利用1建筑物的特性,使建筑物基本几何模型的恢复变 得比较容易.用户使用建筑物的一组图象,通过交互式操作,使用计算机视觉中从运动 恢复结构(structurefrommotion)的算法,来重建建筑物的几何模型 关键词虚拟现实图象建模几何建模 分类号TP391 I引言 虚拟现实(virtualreality,简称VR)是九十年代的热门研究课题,目前已得到了较为广泛 的应用.VR系统是一种具有交互性,实时性和沉浸性的三维图形系统.用户使用一些三维交 互设备进行操作,产生身临其境的感觉.VR系统中虚拟环境的构造必然要构造大量的实体模 型,而传统的基于几何的建模方法有其局限性,因而研究人员对面向VR的一些建模技术(多 细节层次建模,基于图象的建模)进行研究.对真实世界中物体的建模是计算机图形学中一个 重要的问题,是图形

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