“愉快教学法”在初中信息技术教学中应用.docVIP

“愉快教学法”在初中信息技术教学中应用.doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
“愉快教学法”在初中信息技术教学中应用

“愉快教学法”在初中信息技术教学中应用   在这几年的教学中,我发现很多的学生上课时除了打闹就是打游戏、聊天,有的学生一开始还怀着好奇心,但随着学习的难度日益增加,也逐渐开始失去学习的热情。成功的教学不是强制,不是作为一种艰苦任务要学生去负担,而是要“使人愉快,要让一切教育活动具有乐趣,富有感情色彩”,心理学研究的结果表明:学生接受的信息量、思维活动与情绪有极大的关系,情绪高涨、精神愉快,则记忆增强,接受的信息量增多,思维活跃。同时,初中生是心身逐步发育的阶段,他们的特点是开朗、活泼、易动,对他们的长处教师要加以引导,不能采用满堂灌的方式来授课。否则,教师就难以与学生沟通,产生共鸣。使课堂气氛沉闷、压抑,课堂不再是传授知识的神圣殿堂,而变成了磨难场所。这样,极大限制了学生智能发展的潜能发挥。因此,我在教学中采用了“愉快教学法”,并且不断地深化和运用,有效地提高了学生的学习兴趣和信息综合处理能力。以下是我的一些看法:   1、教师要真诚的关心学生,注重心灵的交流,以自身的激情去感染学生,使学生愿学、乐学。   作为教师,如果时常高高在上,上课无精打采,表情木然,对学生毫无热情,会使学生在心理上感到压抑,产生厌学情绪。我在信息技术教学中,一方面注意加强自身的内在修养,不断提高教学水平,另一方面,我刻意改变以往那种单调的师生关系,以朋友身份与学生“打成一片”,并对学生真诚关心,热情相助,成为学生真正的朋友。我还特别注重自己的仪表,时刻以精神饱满的状态来面对学生。这样,由学生喜欢我进而转化为喜欢上我的课,创设良好的情感氛围,无形中促进了学生以更积极的情绪状态进入到计算机学习过程中。    2、创设快乐氛围,将轻音乐融入到学生的练习中。   轻音乐就像是一杯清凉爽口的饮料,要使学生心情愉快、精神饱满地投入学习,我认为音乐在课堂教学中,也起着至关重要的作用,它使原本枯燥烦闷的课堂有了生机,学生在练习时,不再大声喧哗,不再打闹,只是一边操作,一边欣赏美妙的音乐,谁也不愿意去破坏那“和谐美妙的气氛”,还有根据操作任务的难易不同,我所选择的音乐的长短也有区别,对于复杂的任务,我会给他们配以较长的音乐,对于简单的练习,我会播放较短的音乐,音乐停,练习停止,,一来控制学生的练习时间,二来活跃课堂气氛,达到事半功倍的效果。    3、把幽默带进课堂教学中。幽默、诙谐的语言,会使气氛轻松愉快,从而更进一步促进教学。   在教学中,我常借助于联想,利用诙谐的语言,营造轻松愉快的气氛,引人发笑而给人启迪。一次下午上课,内容是清华版七年级下册《诗情配画意》,主要讲仿制图章的运用,我发现个别学生在练习时,由于参考点与笔刷的位置设置的太近,以致于画面黑乎乎的,我笑着给同学们说:“有的同学怎们把长江变成了‘黑水河’”,学生乐了,此时,我再次将重点强调一遍,学生在操作中把握住难点,完成的作品效果不错。   幽默是一种艺术,课堂上多几分幽默,学生就会多几分热情,课堂气氛轻松愉快,教学活动就会更加和谐的开展。   4、用生活中的名人轶事、生动事例的比喻创设愉快情境   曾经有一位教育家说过:“故事是学生的第一大需要。”教材中一些著名的实验、发现过程、名人轶事、历史故事、照片、插图??,蕴含着丰富的德育因素,是创设故事情境的优质素材。在课堂教学中,教师若能应用故事情境,根据教学内容,穿插一些生动有趣的“故事”,不但会激发学生的学习积极性,吸引学生进入教学情境,再现科学家们忘我的探索情境,还会从这些知识性、趣味性、思想性融为一体的“故事”中获取大量的德育素养,使他们逐步形成崇尚科学、 崇尚仁人志士,勤奋学习、拼搏进取的思想品质。如:在讲授七年级上册的内容时,理论性的知识较多,教师可穿插讲讲“计算机之父”冯?诺依曼的故事,同学们比较熟悉的比尔?盖茨的故事,这些故事不仅丰富了同学们的知识,同时也让他们明白任何人的成功都必须付出辛苦的劳动,无形中提升了他们的德育素养。又比如我在讲文件夹时,我将文件夹比作某个同学的一个黄色的小书包,书包里装着几本课本,课本里还夹着试卷,这些课本就是小文件夹,试卷就是文件。这样可以引起学生的大脑神经兴奋,强化并活化抽象、难理解的知识。   5、激发学生的上进心,把竞争意识引入课堂   初中生好胜心很强,他们都有争冠军、拿第一的渴望,即使在两个人的比赛中取胜也感到激动的和高兴,因此我把竞争意识引入课堂。在我的教学班中,我一般会把全班同学分成几个学习小组,在这一组中既有信息素养较好的,也有信息素养很差的学生,让他们在一起共同协作学习。在小组间展开竞争,评选最佳小组,并给予奖励。每个学生就会为了本组荣誉而积极学习,这样就增强了学生学习的动机,有利于提高教学效率。例如,在学习制作演示文稿的“母版”功能时,有一项内容是:把一张图片插入

文档评论(0)

bokegood + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档