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第8章__创建面域和图案

第8章 创建面域与图案填充 在AutoCAD 2008中,面域是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。图案填充是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理。面域和图案填充都属于二维图形对象。 本章学习重点。 掌握面域的创建方法。 掌握面域的3 种布尔运算。 学会从面域中提取质量数据的方法。 能够设置孤岛和渐变色填充。 学会如何设置和编辑图案填充。 8.1 面域 面域是封闭区域所形成的2D实体对象,可将它看成一个平面实心区域。AutoCAD 2008可将由一些对象围成的封闭区域建立成面域,这些围成封闭区域的对象称为封闭曲线,封闭曲线可以是圆线、弧线、椭圆线、椭圆弧线、二维多段线、样条曲线等。需要注意的是,尽管AutoCAD 2008中由许多命令可生成封闭形状(如圆、多边形等),但面域和它们有本质的不同。 布尔运算就是在各面域间进行并、差、交运算,从而构造一定的图形。通过命令建立的面域,可以参加布尔运算,而通过对话框建立的面域是不能进行布尔运算的,但其建立的面域可以作为填充边界。 下面具体介绍面域的建立及对面域进行的布尔运算。 8.1.1 创建面域 1.命令操作方式 用户可以通过以下方式启动“面域”命令。 下拉菜单:“绘图”| “面域”。 工具栏:在“绘图”工具栏单击“面域”按钮。 命令行:输入“region”命令并按回车键。 执行上述任何一种方式后,命令行提示如图8-1所示。 2.对话框操作方式 启动面域对话框有下列方式: 下拉菜单:“绘图”︱“边界”。 命令行:输入“boundary”命令并按回车键。 8.1.2 并集运算 并集运算就是将两个或多个面域进行合并成为一个面域。可以通过下列命令激活并运算命令。 下拉菜单:“修改”|“实体编辑”|“并集”。 命令行:输入“union”命令并按回车键。 作并集运算时,选择面域对象没有前后之分,可以按任意顺序选择。 例:将矩形和椭圆建立成面域,并进行并集运算。 8.1.3 差集运算 所谓差运算就是从一些面域中去掉一些面域而得到一个新面域。 下拉菜单:“修改”︱“实体编辑”︱“差集”。 命令行:输入“subtract”命令并按回车键。 首先选取减法运算中被减数位置上的面域,按回车键,再选取减法运算中减数位置上的面域,计算结果得到一个新面域,该面域由要减去的实体或面域减去被减去的实体或面域。 例:将两个矩形建立面域并求差。如图8-8所示。 8.1.4 交集运算 相交运算就是求两个或多个面域的交集,即它们的公共部分。 下拉菜单:“修改”︱“实体编辑”︱“差集”。 命令行:输入“intersect”命令并按回车键。 例:将其中的矩形和椭圆建立面域并进行相交运算。如图8-11所示。 8.1.5 获取面域质量特性 用户在建立面域或构造面域之后,AutoCAD 2008会自动计算出面域的质量特性,如面积、周长、质量、惯性矩等特性。 可通过下列操作显示面域质量特性。 下拉菜单:“工具”︱“查询面域”︱“质量特性”。 命令行:输入“massprop”命令并按回车键。 执行上述任何一种方式后,命令行提示如图8-13所示。 8.2 图案填充 图案填充是指把选定的某种图案填充在指定的范围内。在手工绘图中,图案填充是一项繁重而单调的工作,同一个图案往往要不断重复操作,占用许多时间。AutoCAD 2008为设计者提供了极大的方便,不但拥有许多种填充图案供选择,而且允许用户根据自己的需要定义填充图案,满足各种要求。 下拉菜单:“绘图”|“图案填充”。 工具栏:在“绘图”工具栏上单击“图案填充”按钮。 命令行:输入“bhatch”命令并按回车键。 用户执行上面任何一种命令,将打开“图案填充和渐变色”对话框,如图 8-15所示。在“图案填充和渐变色”对话框中包含了2个选项卡:图案填充和渐变色。 8.2.1 设置图案填充 在“图案填充和渐变色”对话框中的“图案填充”选项卡中,用户可以设置图案填充的类型、图案、角度、比例等内容,该选项卡中各选项的功能如下。 “类型和图案”选项区域。 类型:设置填充的图案类型,在下拉列表中包含预定义、用户定义、自定义 3个项目。“预定义”选项提供了几种常用的填充图案。“用户定义”是使用当前线型定义的图案。“自定义”是定义在AutoCAD填充图案以外的其他文件中的图案。 图案:在下拉列表中列出了可用的预定义图案。只有选择了“预定义”类型,该项才能使用。单击按钮 ,则打开“填充图案选项板”,有 ANSI标准图案、ISO 标准图案、其他预定义、自定义 4个选项卡,如图 8-16所示。在这些图案中,比较常用的有用于绘制剖面线的 ANSI31样式和用于单色填充的 SOLID 样式等。 8.2.2 孤

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