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基于PowerPoint动画设计与制作
基于PowerPoint动画设计与制作
摘要:本文讲述灵活运用PowerPoint软件中的自定义动画功能,设计并制作动画来模拟某一运动过程,创设学习情境,辅助课堂教学。
关键词:PowerPoint;动画;设计与制作
● 引言
随着教育信息化工程的推进,越来越多的教师选择信息化手段来进行教学,多媒体课件在课堂教学中得到了广泛应用。其中,基于Microsoft PowerPoint开发的多媒体课件占绝大多数。PowerPoint软件以其操作界面友好、掌握容易、适合演示等优点为绝大多数教师所采用,成为当前多媒体课件的最主要制作软件。[1]而且PowerPoint软件集文字、图形、图像、声音、动画及视频剪辑制作于一体,是一款比较理想的媒体整合展示软件。[2]然而,大多数教师仅仅把PowerPoint软件作为一个多媒体素材堆砌的平台,没有发挥该软件的强大功能。本文将以几个动画制作实例来探讨PowerPoint中动画设计与制作的一些技巧,供同行参考。
● PowerPoint中的动画
所谓动画效果,就是在幻灯放映时,幻灯片中的各个对象按一定的规律和顺序显示出来。利用PowerPoint可以给文本、图片、形状、表格、SmartArt图形和其他对象添加动画效果,赋予它们进入、退出、大小或颜色变化甚至移动等视觉效果。对文本、图形、图像、表格、图标等对象可以添加“进入”、“退出”、“强调”和“动作路径”共四种不同类型的动画效果[3],每一类动画效果又分为几个子类,每个子类中又包括多种动画效果。而对于“音频”、“视频”对象则可以添加“媒体”、“进入”、“退出”、“强调”和“动作路径”共五种不同类型的动画效果。在制作动画时,可以单独使用一种动画效果,也可以将多种效果同时应用于同一对象。
● 基于PowerPoint的动画制作实例
1.“投篮”动画实例
“投篮”动画是笔者在承担《现代教育技术》公共课程教学时为了创设情境、提高学生学习兴趣而设计的实践教学案例,教学对象为体育教育专业师范类本科学生。案例巧妙地把PowerPoint的教学内容与体育联系到一起,使学生已有的知识技能与即将要学习的内容产生有意义的联接,从传播学理论视角来讲就是形成传播的“共识律”。学生的学??动机得到了激发,收到了良好的教学效果。本实例运行效果图如图1所示。在幻灯片放映状态下,鼠标每单击“投篮”按钮一次,“篮球”就会一边逆时针旋转一边沿着如图所示的虚线做抛物线运动,从而模拟出篮球从运动员手中抛投出去以后的运动过程。图中的虚线是“篮球”这一对象的自定义动画路径,在幻灯片放映时该路径不可见。篮球经过篮圈时从篮网中穿过(如图1)。
(1)实例分析
实例包含以下几个方面的内容:
①绘制矢量图形。
通过自选图形绘制规则的图形和自由绘制工具绘制不规则图形。例如,在绘制“篮球”时就有规则的圆形和不规则的曲线,篮圈是由两个半椭圆形组成的一个椭圆,其目的是为了能够让“篮球”从中穿过。
②“叠放次序”。
为了让“篮球”从“篮网”中穿过,“篮圈”和“篮网”的绘制必须“剖”成两半,组成两个群组对象,通过叠放次序设置,把“篮球”的叠放层次调整在两半“篮网”中间,才能实现“篮球”从“篮网”中穿过的效果。
③添加自定义动画。
“篮球”在被抛投出去的瞬间,会做自转运动和抛物线运动。该案例中通过自定义动画中的“强调”类别中的“陀螺旋”效果实现“篮球”的自转效果,通过“动作路径”当中的“自定义路径”实现抛物线运动。
④使用触发器。
通过触发器触发某一动画,以便反复观看。案例中把“投篮”文本框设置为投篮动画的触发器,通过该按钮触发篮球的运动。
(2)实例制作过程
①绘制图形对象。
本案例中需要绘制“篮球”、“篮板”、“篮圈”和“网兜”等图形,在此仅以“篮圈”和“网兜”的绘制过程来探讨PowerPoint中图形对象的绘制技巧。如上文所述,为了让“篮球”从“篮网”中穿过,必须把“篮圈”和“网兜”分成两半来绘制(如图2)。
“篮圈”由两个弧形组成,两个弧形合在一起刚好可以拼合成一个椭圆形。具体绘制过程如下:首先选择绘图工具箱当中的“椭圆”工具,设置填充色为“无”,绘制一个椭圆(如图3-A),然后运用弧形绘制工具绘制一条半圆形的弧线(如图3-B)。查看椭圆的宽度和高度数值,把刚才绘制的弧形的宽度设置与椭圆相同,高度设为椭圆的一半,完成上半部分“篮圈”的绘制(如图3-C)。复制上半部分“篮圈”,然后进行垂直翻转,得到下半部分“篮圈”(如图3-D)。最后将两半“篮圈”合在一起,得到完整的“篮圈”。本案例为了便于观察,把上半部分“篮圈”设置为虚线(如图3-E)。
“网兜”下沿的绘制和“
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