同一阶层才能玩起来.docVIP

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同一阶层才能玩起来

同一阶层才能玩起来   《财经天下》周刊=EW   傅政军=FZJ   EW:9158是什么时候学习韩国十人房做视频秀场的?当时情况怎么样?   FZJ:早在2003年,我去网吧看有人玩韩国十人房。没有中文版,只有韩文版,虽然我不懂韩文,看很多人爱玩,就留意起来。后来有了中文版,我看网上有下载的,就把它搭建起来在电脑上运行。   那时我比较关注视频。十人房引进到国内,有不符合中国人习惯的地方。韩国带宽比较大,十人房里的视频很大,但是中国的网络还是窄带时代,在家里不行,只能在网吧带宽够的地方玩。韩国服务器在中国很容易卡,时不时出现电脑白屏。因此,最早十人房在国内没有流行起来。   EW:韩国十人房用户也像9158一样,都是来自三四线城市的“?丝”吗?   FZJ:当时不是三四线城市,杭州就有很多网吧在玩,像一款游戏在网吧里面流行。当时在家里没有像网吧那样的宽带,也没有摄像头,可玩的东西少,常有10个人约好一起去网吧,一人一台电脑,然后10个人在里面可以互相看到,边浏览网页边打一些游戏,也可以听音乐、打字聊天。那个时候游戏不是很发达,十人房比较新颖,有女孩子来玩会很吸引人,一些玩家通宵在那里等着,瞌睡了,睡一会儿,听到“叮咚”一声提示有人来,就打起精神看看谁来了,激动地去打招呼。   EW:你最早把这个模式搬到中国,做了哪些改进?具体实施是什么时候?   FZJ:2004年的时候,我和周渝清说了,他和我一起做过太极链(傅政军早期的一个创业项目),现在是我们副总裁。我让他们汉化后做了些适合中国玩家的改进。   十人房业务量在韩国比较小,一个ID注册成会员,进去后要10块钱。对我们来说,一个房间卖给你一个月才10块钱,100块钱一年,收费太少。韩国靠换虚拟衣服挣钱,我们作为创业者,流量少,学不了,被有大量用户的腾讯学去,我们只能另想办法。   我们做了些原创,在十人房基础上想出百人房,刷虚拟花,这些东西韩国没有。送花送礼物的想法来自于在上海看到一些现实当中互送礼物。这是我最早想出来的。   开始没有多少业务量。以前黑客攻击很多,要做很贵的防火墙,设备要三四万块钱一台,扣除高成本,我们一个月也就赚几万块钱。   EW:那时候用户能达到多少?   FZJ:韩国有几千人玩,我们自己刚开始几百人在线。韩国的模式黑客攻击又多,那边没有投入太多精力,逐渐放弃。他们关了,我们当时去他们房间拉人,用户涨得比较多。然后用有特色的功能留住他们。   EW:百人房、刷礼物这些典型9158的服务是什么时候推出来的?   FZJ:2005年。   以前是卖10块钱一个,而且刷花,我们是在互联网上第一个推出来的,后来的学习者比我们晚了几年,比如呱呱社区。六间房学了我们,YY又学了六间房。   公司发展过程中有一次非常凶险,一位大客户看中我们的商业模式,投钱来把我们最大的房间整体搬走了。那个时候还叫99,除了技术,二三十名运营、销售、后勤管理员工都被他挖走了。当时吓死了,天天开会研究如何应对。那人有黑社会背景,公司管理办法也比较黑社会。   2007年,我们一个月只有五六百万的销售额,五六十万利润。当时咬牙挺着,也不知道下一步会怎样。对方前前后后花了两个亿,最终没有做起来。   EW:竞争对手两个亿没有砸死你,为什么?   FZJ:我们会坚持,各种业务每天坚持。刚进来的人比较来劲,过一段时间看不到明显增长就不管,过了一段时间有兴趣又来做。我们拼耐心、时间。   他们以为把前面几个大环节搞定就能成功。前期在我们这里花了上千万,埋伏了半年时间,然后发起攻击。他们花了很多钱挖主播,每个房间都挖,对方开价太猛,基本上人都走了,有的房间整体搬走,花了上百万。   对于离职员工,我希望留住。但我们没有从提高主播和员工工资入手。很多时候,挑战者更愿意发起价格战,没想到我们作为领导者发起价格战,让利给客户。刚开始送10%点卡,有效果后,我们做出一个产品让利30%。他们失算了一点,以为这个业务有40%的毛利,结果被我们冲击得不行。我们规模大过他们,价格战打起来后,我们没有损失,反而销售额涨了很多,赚钱了。他们不停地亏损。   互联网公司占得先机以后,其他人颠覆非常困难。最核心的问题是,他们没有玩家,都是买过去的。我后来想,竞争对手花钱买来的,就不可能一直自己花钱。砸完钱之后,不行就会退。互联网还是要专业的创业团队来做,大公司没有那么大耐心。   EW:你们和六间房、YY有什么区别?   FZJ:他们的模式和我们不太一样,我们一开始就是多人视频,大家配合,三个女人一台戏。六间房做了网页版视频社区,技术上面限制其做不了多人模式。他们也有百人房这个模式,换成一个人的表演。我们是客户端和网页版都有。   9158的1001房间,我在里面玩了很多年,主播都不知道换了几拨,我还是在这里玩。3

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