“流体城市――参数化环境响应”讲座之参数化设计文化分析.docVIP

“流体城市――参数化环境响应”讲座之参数化设计文化分析.doc

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“流体城市――参数化环境响应”讲座之参数化设计文化分析   中图分类号:F291.1 文献标识码:A 文章编号:   第一章 绪论   从1980年开始计算机绘图和辅助设计,到1990年进行的计算机虚拟现实研究和介入设计过程实践,再到目前大行其道的参数化设计(Parametric Design),经过近30年的持续发展,计算机技术对设计起到了极大的推动作用。计算机辅助设计作为一种新兴的现代设计方法,已成为工程技术人员进行创造性设计活动中不可缺少的手段。参数化设计的潮流正在以始料未及的速度席卷整个建筑领域。   本人聆听过参数化设计前传大师“弗兰克#8226;盖里”精彩的设计回顾,感动于ZAHA事务所现任大师“帕特里克#8226; 舒马赫”关于现代建筑运动与参数化设计运动的比较,也有幸听取到学校设计学院邬院长发动下举行的参数化专题讲座:FluidUrbanism“流体城市――参数化环境响应”,认真了解其参数化宣言。   FluidUrbanism,此次两位演讲人分别为毕业于AA school的主讲教师徐丰和德国建筑师尼古拉斯?维伯尼兹,他们专注于参数化设计和发展,并把研究延伸到各种尺度的实践项目中,从室内到城市规划,从商业到文化以及城市混合体项目。   /public/public_detail.aspx?id=124这是后期在LCD北京参数化设计研究中心官网找到当时在南京艺术学院讲座的视频,尔后多次回顾消化本次讲座的内容,颇有收获,并因此饶有兴趣的对参数化设计进行了整体了解与解读。   第二章 参数化设计源起:计算机辅助设计CAD的应用   计算机辅助设计CAD将计算机高速而精确的运算功能大大改善设计质量,缩短设计周期,并使人们从繁重的绘图工作中解放出来,可更多地从事创造性的研究工作。   第三章 参数化设计的发展过程   回顾参数化设计的发展过程,根据参数化设计方法在不同时期的主要特点,可以将参数化的研究分为以下几个阶段:   3.1、60一70年代中的萌芽期   这一阶段以Sutherland为代表,他在sketehpad(1963)系统中提出利用约束作为辅助手段进行零件的生成,但没有用约束定义和修改几何模型,对模型的修改只是一个单向过程,一旦模型生成后约束不能反过来限制模型。   3.2、70年代末一80年代初的开创时期   提出一些参数化设计的基本思想和理论,并逐渐成了不同的参数化力法。以Hi1lyard提出变量几何和几何约束思想,并由Gossard及其研究小组进一步发展完善了这一方法为标志。   3.3、80年代中期至90年代初的发展时期   这一时期的一个重要特征是将AI技术引入参数化设计中,人们分别将几何推理、神经网络等人工智能方法应用到设计中去。   3.4、90年代中期至今   基于知识的参数化理论逐渐完善,参数化方法在实践中得到广泛应用。这一阶段以JaeYeolLee提出的利用图表示的基于知识的几何推理法和xiao一ShanGao提出的约束传播法为主要代表。   第四章 参数化建筑设计的发展历程   当梳理建筑参数化设计的发展历程时,不难发现它与其他参数化设计的发展历程几乎完全吻合,经查实同样可以分为以下几个阶段:   4.1、单向约束   最初的建筑参数化设计是单向约束的参数化过程,如通过AutoCAD的命令行输入参数来进行绘图,这可以看作是参数化设计的初级阶段。   4.2、几何控制   更为弹性的参数化方式是几何参数控制:这种方法的优势在于可以通过改变参数来修改模型,而不必重新绘制。目前主流的绘图软件,如3D Max和Maya都配备了丰富的几何参数来控制几何体。   4.3、人工智能   人工智能也在建筑参数化设计中得到了广泛的应用,我们可以利用Action Script,Java等平台将几何推理、神经网络运用于设计结果生成。   4.4、生成建模    “人工智能”的参数化设计由于门槛较高而难以普及。急需对建筑参数化设计方法和工具进行完善和扩充。具有代表性的是基于“生成建模”的参数化设计方法。这种设计方法和它对应的设计工具的特点是它与建筑设计的思维极其接近,软件的操作又与主流绘图软件相同,更重要的是它对于“生成算法”的编写可以通过可视化的操作来实现,极大地提高它的易用性。   第五章 数字建构与参数化设计   5.1、“数字建构”与“参数化设计”   “数字建构”与“参数化设计”二词最近两年在国内的建筑媒体中日益升温。“参数化”从狭义上讲,指在设计中由模拟到数字化对变量进行的控制的转变过程,而在本文中的“参数化设计”更多的是指当下所有的以数字技术为基础的建筑设计研究与实践。“数字建构”从另一方面表明了“参数化设计”的本质――“数字化”。

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