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从设计要素到动态文字生成
从设计要素到动态文字的生成
【内容摘要】动态文字设计是在数字媒体的发展中产生的文字设计新空间。与传统静态文字设计相比,动态文字更多关注的是时空运动、声画结合等虚拟设计。文章从时空、运动、声音等设计基本要素及设计方法入手来探讨如何进行动态文字设计。
【关键词】动态文字 时空要素 运动要素 声音要素 辅助要素 动态设计
新媒体、新技术的迅猛发展为文字设计创造了新的领域。设计师对文字设计的关注从静态文字设计跨越到动态文字设计。与静态文字相比,动态文字设计更多关注文字在屏幕中运动,比如谁在动、如何动、动的节奏、韵律以及在运动的轨迹中如何提高文字的识别率、可读性等。动态文字设计要素包括时空要素、运动要素、声音要素、辅助要素等,所以在设计时我们需要了解各个设计要素的特性及其之间的关系,掌握一些设计方法,学会如何有效地利用各个设计要素来进行动态文字设计;如何将文字在运动的轨迹中与时空、声音、画面等要素融合共生,创造一种新的视听空间。
一、时空要素
时间性是动态设计最主要的语言特征和基本要素之一。如果说二维静态的文字设计主要以字体笔画形态的实体研究为主,那么多维动态的文字设计则转向基于时间和空间要素的数字虚拟场景研究。
(一)时间要素
“时间是衡量变化的直尺,因为它能够描述变化。”①时间是描述事件的序列,而空间是界定物质存在的形式。在动态文字设计中,每一个镜头、每一个文字笔画、结构等运动过程都离不开时间与空间形态,所有的表现元素都以时间为主线展开来进行信息的传递。在时间轴上,各种视觉元素和听觉元素按照一定的结构组接串联在一起,形成叙事结构,通过时间序列的变化使静态的文字符号、图形图像产生运动,观者也在时间的流动中进行视觉、听觉等多感官的体验,从而获取信息。
在动态文字设计中,时间设定的长短、节奏与文字的可读性有一定的关系,如果时间设定太短,文字一晃而过,阅读的体验转瞬而逝,显然不利于文字信息的传递,而文字序列的持续时间决定了文字被阅读时间和可读性。但如果时间设定过长,则会让人感觉乏味。那么可以通过暂停时间来打断持续的运动状态,产生一个视觉休息点,创造一种悬念,期待下面将要发生什么,所以文字序列的暂停时间的设计也是时间要素设计的一种技巧,持续时间与暂停时间可以综合运用,让动态文字的视觉信息传达更为生动、有效。
动态文字的运动变化包括文字笔画结构和字体形态的变化,从时间要素设计的角度来讲,可以将文字笔画结构及字体形态的运动变化的临界点设置在关键帧的位置上,通过调节中间帧的数量和密集型来控制运动的速度和节奏。
(二)空间要素
时间与空间是运动着的虚拟实体存在的形式。动态设计中的空间不再是现实空间的再现,是包含时间、运动要素在内的包罗万象的虚拟空间,它可以是三维、四维甚至多维的。随着时间的变化,屏幕的空间可以不断地转换,空间中的元素可以不断地运动,形成动态的空间。
就屏幕的性质而言是只具有长、宽的二维空间,但由于影像的透视感或虚拟实体在纵向轴的运动产生一种由视听心理幻觉的立体影像,从而在屏幕上获得具有高度、宽度、深度的三维空间,所以在空间要素的设计表现中我们可以从空间深度和空间结构入手来进行探索。在动态文字设计中,如何在屏幕中创造“深度空间”呢?我们可以用文字重叠、改变字体大小、线性透视、纵向延伸等方法来创造空间感,对纵向延伸的研究其实就是对屏幕空间第三维度――深度即Z轴的研究,Z轴较之屏幕宽度即X轴和屏幕高度即Y轴要灵活得多,是建构屏幕空间和运动的重要元素。在空间结构的设计上可以打破常规路线,尝试将二维和三维的文字空间形态相结合,创造一种混合维度的空间结构,也可以视觉形态空间划分为几个部分,让观者可以同时看到不同时间、空间的内容。
二、运动要素
“运动”是动态文字设计基本的构成要素和重要的表现方式,也是动态文字与传统媒体中静态文字最大的不同点。在二维屏幕设计中我们可以用不同大小的元素按规律渐变排列来创造一种空间的动势,但这仅仅是一种运动趋势的表现,在数字动态设计中,我们可以演示、模拟这种运动的轨迹、节奏等,可以把这种运动的模式真实地再现在观众眼前。
运动作为动态文字设计中设计语言之一是非常重要的。其虽看似简单,只要发生位移就可以产生运动,但是如何在文字设计中创造运动,又如何在运动中进行信息准确清晰的传递设计却是值得我们思考的问题。在静态的媒介中,文字呈静态形式出现,注重字体形式感的设计,观者的视觉停留较长,对于信息的传递较为方便。在动态媒介中,文字的出现呈运动方式,强调通过运动关系表现,那么文字在屏幕空间出现的顺序、方式、节奏、停顿都是一些关键的要素,它们会影响观者的阅读以及信息的传递。文字运动的时间、节奏太快,停留的时间过短以及文字的特效太多会令
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