任务型教学中任务设计探究.docVIP

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任务型教学中任务设计探究

任务型教学中的任务设计探究   任务型教学模式是以培养语言实际应用能力为落脚点的,从应用语言的任务入手进行教学,让学生为了完成一项真实的任务进行学习,学生在大量学习和使用英语的活动中应用语言,领悟各种语言规律,巩固语言知识,获取语言技能。课堂内,虽然学生能在执行任务的过程中,通过思考、调查、讨论、交流和合作等方式学习和使用英语,但不是每个任务都可以充分发挥学生的主体性,调动学生的兴趣,使学生在任务的驱动下,主动运用自己的思维去学习英语。因此,我认为,在设计任务时我们应该注意以下方面:   一、任务要真实,密切联系生活   初中学生是一个活泼、好动的特殊群体,他们对世界充满了好奇,因此,任务型教学活动要以学生的兴趣和生活经验为出发点,内容和方式要尽量真实。为了培养学生在真实生活中运用语言的能力,就应该让学生在教学活动中参与完成真实任务,使课堂语言活动近似于习得过程。   例如,牛津7a Unit 6 Fashion 中心任务中要求学生自己设计一套衣服,但是只通过他们的凭空想象去设计既无趣也无真实感,学生自然没有参与的欲望。由于每个人都有表现欲,干脆给学生一叠报纸,广告颜料,透明胶带……让他们两人一组自由创作适于出游,参加聚会等情景的服装,并派出一人参加最后的服装表演,一人讲解服装质地,功能和设计理念。任务一布置就看见一张张跃跃欲试的小脸,整个过程轻松愉悦,学生们发挥了前所未有的想象力和创造力,全身心的投入于任务中。由于是自己设计的衣服,不管美丑他们都绞尽脑汁将学过的语言知识用上尽可能地详细说明,希望得到别人的好评。欢声笑语中,我们完成了本单元的中心任务。   二、在设计任务时应循序渐进,由易到难   任务越容易,参加任务的人就越多,获得成功的体验也就越多,学习兴趣就会越浓。刚开始设计的任务应稍微简单些,让大部分学生都容易参与进来,随着任务的渐渐深入,学生对任务信息的了解不断增加,稍微难的任务也会显得容易起来。因此,学生在通过完成教师所设计的各种任务中,不断地获得阶段性的语言知识或得出阶段性的结论,使学生在学习过程中不断得到激励,建立自信心和获得成就感,并将这种自信心和成就感转化为继续学习的动力,而最终在教师的提醒之下意识到,他们获得的是对语言整体的运用能力。   例如,牛津8A Unit3 Main task “A day out” 课程的开始阶段,我便呈现了一个以第一人称“我”为主人公的小故事,讲述我在十一国庆节长假期间的活动,其中用到了I went to…;I went with…; I set out at…; I stayed there for…; I visited…等句型, 听完短文之后,我请同学们快速回答我关于小短文的若干问题。随后我便呈现给了学生们Task1。   Task1:Please tell your tablemate about your last National Holiday.   同时给出提示性问题: Where did you go? Who did you go with? When did you set out? How long did you stay there? What places of historical interest did you visit?   Task1是一个导入型任务,引起学生对相关背景知识travel的兴趣,激发学生对于travel的好奇心,使学生乐于参与这个话题的讨论,对任务有一定的认可度和参与度。接下来,通过一个过渡性的问题:What places of interest are you planning to visit for your autumn outgoing?学生对秋游的关注度一向极高,这让他们兴趣高涨,同学们纷纷想告诉我他们希望去游览的地方,但是却苦于不会英文的表达,我就在这个时候迅速出示了设置好的Task2。   Task2: Do you know these places in Beijing?   教师同时出示“天安门广场”、“天坛”、“人民英雄纪念碑”、以及“北海公园”四幅图片,看着同学们跃跃欲试地将这些地名翻译成中文,我认为此任务的设置达到了“激发学生对扩展性词语的接受的欲望”这样的作用。在同学们的强烈求知热情下圆满地教授了Task2中的单词后,我又引导同学们继续完成Task3。   Task3:How to plan a day out?   这一任务实际上分为两个步骤,首先需要对departure date, transport, cost, hotel, places to visit等几个要素有一个整体的认识,使这几个要素围绕“play a day out”这一主题形成全局的概念,

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