- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动画视觉表现中镜头运动方式实践探索
动画视觉表现中镜头运动方式实践探索
摘 要:镜头的运动方式作为一种被运用相对广泛的“镜头语言”,通过不同的表现手法将动画中的画面连接起来,营造画面环境氛围,并将人物关系诠释表达,表达出整体场景内在的意境,为大众感官上带来独特的的视觉感受。镜头的主流运动方式大致氛围以下几类:推、拉、摇、移、跟和甩等运动形式, 正式以这几种运动形式,将动画的灵魂向大众展现。
关键词:镜头运动方式;镜头语言;动画视觉
一、动画中的镜头语言
所谓镜头,是指在影片制作时摄影机从开机到停机之间所拍摄的,在胶片上能够显示的影像内容。这种拍摄下来的连续画面资料,是构成电影的最小单位。动画中镜头语言同实拍电影的最大区别在于动画中是没有真正的摄影机,它的镜头构成是通过绘画形式完成的连续画面。也就是说在制作动画时,每一个镜头的设计都需要事先完成设计规划,同拍摄电影的最大不同即是拍摄电影有后期的剪辑等,而动画需要在制作的过程就完成所有镜头语言的设计。而镜头语言是由景别、角度及运动方式所构成,镜头运用的配合与衔接将是影响动画完整性的重要因素。
二、什么是镜头景别
景别一般分为远景、全景、中景、近景、特写等几种,是指由于摄影机和被摄物体之间的距离或者镜头的焦距不同,而导致被摄物体在电影画面中范围大小的区别。
不同景别的运用有着不同的意义,带来的视觉感受也是非常独特的。1)远景镜头擅长烘托当下镜头的环境与气氛,一般用以拍摄场面宏大气势恢宏的场景;2)全景镜头较之远景镜头角色动作鲜明,擅长通过角色的动作来交代角色与周边环境的关系,即可看清楚角色又可看清楚周边的环境;3)中景通常用以表达人物与人物之间的关系,主要拍摄需要双方共同完成的场景。重点便于体现人物与人物间表情及交流等过程,主要拍摄人物膝盖以上的部分;4)近景主要用来强调人物面部情况,包括表情、眼神等等变化,拉近与观众距离,给人以亲切之感;5)特写表达人物心理变化的视觉冲击力非常强,擅长交代人物的细节动作来表现人物的性格特征,是最富情感的一种镜头方式。
三、什么是镜头角度
镜头角度一般分为平视、俯视和仰视,是指在影片中摄影机与被摄物体之间的位置形成的不同角度。1)平视镜头,特点是镜头中的景物真实感强,在表达个性人物特点及夸张等角色时,可真实还原当下的真实气氛;2)俯视镜头,特点是擅长表达压抑的视觉感受,由于镜头将被摄物体高度压缩,以此来烘托恐怖压抑的气氛非常适合;3)仰视镜头,相比俯视镜头的压抑紧张的气氛,仰视镜头会对被摄物体产生尊敬仰视心理,将画面厚重感增强,但若是过于表达则往往会引起压迫感。
四、动画中镜头运动方式的探索
运动镜头可以看成是对电影中摄影机运动的模拟,在影片的拍摄过程中,通过镜头的各种运动方式,呈现出更加丰富的画面。然而,动画片中的运动镜头,则需要表现手法及风格更加丰富,以达到完美的视觉呈现。因此合理镜头的运动方向、速度、节奏、时间、空间等等的联系与变化,往往能够获得更加强烈的视觉效果。
4.1 推镜头的探索
推镜头,顾名思义用推摄方式拍摄的运动画面。多以用来模拟人物视线汇聚的场景,实现人物的动作及表情越来越清晰的过程,具有突出主体人物、突出重点形象的作用。当镜头由远及近推进时,观众的心理感受与人物之间的距离会被拉近,更加接近人物的内心世界。并且,推镜头还会产生很强烈的运动节奏感,当镜头推进发生变化时,视觉感受也是非同寻常。
4.2拉镜头的探索
拉镜头与推镜头方向相反,推镜头是以推进的方式进行拍摄,而拉镜头则会形成视觉后移的效果。与推镜头景别由大变小不同,它是镜头景别由小变大,即表现的人物主体由局部像整体拉进。这种设计可以让观众对场景的整体发挥想象,并且拉镜头内部节奏由紧张转向放松,并与推进头相比,在表达感情色彩时,刻画的更为细腻、别致。
4.3摇镜头的探索
摇镜头,是指摄像机的位置保持不变,通过机身上下、左右等旋转的运动,将视线由一点向另一点转移。摇镜头它的镜头运动感觉如同人类的眼球运动产生的视觉效果,在视点的转移中,获取人物及环境信息。完整的摇镜头包括起幅、摇动、落幅,比较适合全面展现被摄物体的细节性内容,使得观众对故事展开的信息获取较为有利。并且相对推镜头、拉镜头,它能够表现的场景及空间更加开阔。
4.4移镜头的探索
移镜头较之摇镜头的区别在于,它不是固定位置不变,而是跟随被摄物拍摄,表现出的事物及画面空间是完整而连贯的。移镜头的运动使得画面永远处于运动之中,给人很强烈的运动视觉感受,并且由于移动镜头带来的完整连贯的视觉效果,多用于表现气势恢宏的场景,或者主观意志强烈及较为奇特的场景,将观众生活中运动的视觉感受完整呈现。
4.5跟镜头的探索
跟镜头,是指摄影机跟踪运动着
文档评论(0)