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参与式学习在信息技术教学中应用尝试
参与式学习在信息技术教学中应用尝试
某次参加有关“教师参与式发展”的课题培训会,会上听闻一则小故事,故事虽小,表达的意义匪浅。故事大致是这样的:美国某扶贫组织想在我国最贫穷的地区进行扶贫工作,最终选定云南某贫困县。该组织香港分会的代表问村民们目前最需要什么?答:一口井。如何建这口井呢?有人提议由美方出资协同村民共同建井,并要求村民肩负起维护管理的职责,换句话讲,村民从此就是井的主人。但该提议最终被否决,而是完全由美方一手包办,建了一口井后转给村民。某天,该村发生了泥石流,眼看就要将这口井吞没。村民万分着急,赶紧打电话给远在香港的代表,说道:快,快来,你们的井就要被泥石流给淹啦!
相信各位看完故事之后,一定感到十分好笑,一件再简单不过的事情,譬如找一块石板将井先临时遮住就可以了,村民却偏偏不做,宁愿指望那些即使坐火箭也赶不来的扶贫组织人员。其实,症结并非在村民对紧急情况的处理能力,关键在于村民根本就没有将自己也看做是整个工程的一分子,换句话讲,就是没有参与意识。此外,扶贫组织不坚信扶贫对象的能力,完全将其置身事外,一手包办,某种意义上也剥夺了扶贫对象的参与权利。
为什么要讲这个故事,这跟我们的信息技术教学有何关联?聪明的教师一定已经意识到了,我们很多教师的教学行为就类似于故事中提及的扶贫组织,过度低估了学生的能力,或者为了节省下那些看似不必要的时间,完全由教师一手包办。“我怎么做,你就怎么做,不要问为什么要这么做”。这当中,进行任务式教学或主题活动式教学的教师们会有些反驳:我们的教学完全就是师生互动参与式的呀,你怎么能说学生没有真正参与呢?
其实,对教学任务有没有发挥学生的主体参与意识的检测很简单,就是看该任务设计是学生真正的内在需要,还是教师想当然地认为是学生的需要。
那到底信息技术课该如何上才能让学生真正参与进来,存不存在这样一个可以操作的模式呢?老实说,对参与式学习的研究笔者也只涉皮毛。但我们总该大胆去尝试,只有真正尝试了才能有所体会。下面,笔者将以一节具体的信息技术课为依托,介绍参与式学习方式在课堂上的具体应用,与各位商榷。
这是高一新生入学的第一节课。我们的目标是通过这节课,让学生感悟什么是信息素养。如果这时候问“信息素养是什么”,我相信不少信息技术教师也不能一下子就回答上来,或回答清楚。学生更是如此。本着让学生真正明白“信息素养是什么”的目的,我们决定这节课跟学生一起来解析这个概念。
上课伊始,我们引入一个问题让学生讨论,在参与式教学中一般称之为“头脑风暴”。教师需要选取一些需要一定思考空间,但基本上每个学生都会有自己想法的题目。所以,我们设置的题目为“写出一个一提到信息技术,你会立刻想到的词汇”。
这个问题,如果放在常规课堂教学中,教师通常会随机选取几位学生回答一下即可,其他大部分学生没有参与进来,失去或放弃思考的机会。参与式教学对此的策略是发给每个小组一些小粘纸片、一支记号笔和一些A4空白纸。让每个学生将自己的思考结果写在小纸片上,然后贴在黑板上。待学生都将自己的“答案”贴在黑板上后,教师选取其中一些有代表性的想法与全班学生分享,条件允许的话,还可以邀请原作者现场解说。
第二个环节为即兴发言。教师准备5~6个与教学内容相关的问题让学生举手表决。具体操作就有很多,本节课我们约定“同意”者手中举笔,“不同意”者右手拿纸。具体的调查题目为:
1.计算机房是我向往的地方
2.游戏、电影是我的最爱
3.信息技术课就是计算机课
4.信息技术课就是如何学好一些纯技术性问题的课
5.信息技术不需要讲求思想和方法
6.信息重(新)组(织)和信息创新是信息素养的集中体现
通过设置这样一些由浅入深的问题,配以举手表决式的发言模式,学生的主体参与性被充分调动,对“信息素养”也有了一定的关注,并形成了自己的看法。
为了课程的顺利、有效开展,下面的环节主要以小组方式进行。
新课程施行至今,同质或异质分组对于我们信息技术教师而言已不是什么难事。但分组只是形式,分组的目的是让小组中的每个成员充分发挥好各自角色的作用。比如:参与式学习中布置一个问题的讨论,组织者要协调好小组的讨论规则,发言者要能清晰无误地表达和归纳小组的讨论结果等等。因此,每个小组要推选或自荐出组织者、监督员、技术支持和发言人。特别需要提醒的是,小组的人员分工处在不断的动态变化之中。
● 组织者:负责具体的组织、协调和监督工作,每次活动后都要对组员的小组活动工作进行评价。
● 监督员:协助组织者完成工作,当组织者因故不能组织活动时,要能主动承担临时组织者的职责。
● 技术支持:要有较强的信息技术接受和应用能力。在组员遇到难以解决的问题并多次尝试无果时,要
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