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基于多元智能理论教育游戏教学应用初探
基于多元智能理论教育游戏教学应用初探
摘 要:高职教育的发展已成为社会发展的焦点,社会对于高职院校的人才也提出了更高的要求。如何能够有效地提高高职的程序类课程教学效果,更好地培养人才?目前教育游戏在我国高职院校教学过程中的应用还处于探究阶段,分析高职院校程序类课程的教学现状,以多元智能理论为导向,根据教育游戏自身的独特优势,设计教育游戏模型,并将该模型应用于一款教学案例中,从中探讨教育游戏与课程内容结合的方法,提高课程的教学效果,同时也为国内教育游戏的教学应用提供一定的借鉴。
关键词:多元智能理论;教育游戏;高职;C语言程序设计
作者简介:付淇(1978-),女,江西临川人,江西科技师范大学副教授,研究方向为计算机教育;谭军(1970-),男,江西德兴人,江西财经大学副教授,研究方向为体育教育、大学生高等教育管理。
基金项目:2014年江西省高等学校教学改革研究课题“基于多元智能理论的教育游戏设计策略的应用研究――以《C语言程序设计》为视角”(编号:JXJG-14-10-10),主持人:付淇。
中图分类号:G712 文献标识码:A 文章编号:1001-7518(2015)29-0067-04
教育游戏是教育与游戏相结合的产物,它是一种新型的教学方式,集成了声音、视频、动画、游戏互动等多种媒体的优势于一体。教育游戏的优势在于,其通过游戏的情境,把学习者作为游戏的主体,为学习者创造一个自由、轻松的学习环境,同时培养学习者探索思考、勇于创新、团队合作等综合素质能力。近几年,国内教育游戏的研究处于迅猛的上升阶段,研究者们也提出一些教育游戏开发模式、学习模型、设计策略,但大多停留在理论阶段,缺少实践运用,不具有普遍的指导意义。一些教学工作者也尝试将教育游戏引入到各自教学中,如何针对各学科的特点,合理引入教育游戏,并制定切实可行的教学策略,充分发挥教育游戏的教学优势已成为研究热点[1]。
一、高职程序类课程的教学现状
目前高职程序类课程强调学生的动手能力、知识的应用能力,如:教学内容突出针对性和实用性;教学环节体现实践性;考核环节强调考查学生的动手能力等[2]。为了达到这一目标,其教学模式大多采用机房一人一机的教与练一体的教学方式,但是,在实际操作中却存在着一些问题。由于学生学习的直觉性低、控制力差,存在学生不按要求做上机练习,偷偷地玩游戏的现象,甚至还有部分学生对网络游戏的痴迷程度,已经严重影响学习甚至正常的日常生活。迫切需要一个提高学生学习兴趣、积极性和自主性的教学模式,最直接而行之有效的方法就是利用学生对游戏的兴趣和痴迷度,发挥游戏的教育功能,将游戏与教育合理的结合,引入到教学过程中。
二、教育游戏的特征和原则
(一)教育游戏的特征
教育游戏同时兼备教育性和游戏性两种特征,实际运用又体现激发性、竞争性、情景性和反馈性的特点。所以,将教育游戏应用于教学中具有得天独厚的优势,它将知识点与游戏紧密结合、激发学习兴趣、给学习者带来主体体验式的学习方式等。
(二)教育游戏的原则
虽然,教育游戏引入教学中具有巨大的优势,但并不是所有的教育游戏都适合在课堂上应用,也并不是所有的教学都可以用教育游戏来开展教学,教育游戏在学科教学中的应用有其自身的原则,它在教学的引入要适度、适当、适时。所谓适度,就是教育游戏的引入不能过分,也不能完全不能满足教学所需,要恰如其分;适当就是有些教学内容适合游戏化,有些则不然,运用不当则适得其反。一些难度高、费时多的游戏不应过多被引入;适时就是要根据教学的实际、学生的特征情况,在恰当的时间融入教学活动。具体教学实践运用中,教育游戏应遵循以下四个原则。
1.明确教育游戏的目的。教育游戏引入到教学过程当中,并不仅仅只为了活跃课堂教学气氛,其目的在于更高效的完成教学大纲、教学目标。同时,偏离教学目标盲目的进行教学尝试,是无益教学的,教育游戏的设计都要围绕教学目的和教学内容进行[2]。如何使教育游戏目的和教学内容有机结合,也是教育游戏需要重点考虑的问题。
2.选择并确定教学内容。在教育游戏的原则里得知,并不是所有的教育游戏都适合在课堂上应用,也并不是所有的教学都可以用教育游戏来开展教学,它在教学的引入要适度、适当、适时。因此,应确定哪些教学内容需要教育游戏和需要设计怎么样的游戏,将需游戏的内容放在最适合游戏表现的地方。例如打字――操作技能类的学习活动;安装CPU,组装电脑――运用虚拟现实技术进行模拟的学习活动;汉诺塔――难点、知识点的探究性学习活动等等。
3.突出教育游戏的教育性。教育游戏其游戏的趣味性容易使学生忽略了其教育性,表现为学生只顾着一级级闯关,完全忘记了教学要求,让游戏的娱乐性掩盖了游戏的
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