免费战略----商战终极杠杆.pptVIP

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  • 2018-10-13 发布于湖北
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免费战略 ----商战的终极杠杆 一个极端的例子:读读这个人! 所有老总都怕他进入自己所处的领域 网游行业,短短四年 巨人、盛大“游戏免费、道具收费” 用户规模从一千万增长到二亿多 收入从20亿激增到09年300亿,涨了10倍还不止 市场:多方共存的生态系统 免费:不是独立商品或所有业务 隐性支付、分布式支付、非金钱支付 成本被广泛的分摊开来 以致于个人根本没有感觉到 免费的背后: 把产品和服务的成本压低到0的卓越能力 A:思想是无穷充裕的商品 B:光盘、书籍复制 C:网络下载、中介能以几为0的成本进行复制 D:供应链管理,挤出中间环节的钱 E:资源整合,赚效率的钱 如果产品的成本接近0,免费只是时间问题,为何不在竞争对手实行免费策略前抢先一步? 第一家免费的公司将会得到公众关注,而且有很多方法将关注转化为现金 人们对产品的付费方式常常是间接的 例:煤老板卖房子 利用免费基础来赚钱的商业模式! 建立有交叉补贴上 找到价值关联的内在联系 用企业家的思维,创造性的看待价格 增添一个新维度 价格只有三种:付费、负费、免费 人类有一个根深固的本能? 总想获得免费的午餐 一分钱的差别? 一旦收费,无论多低,都会造成一个心智交易成本 很多潜在客户仅仅因为这种微收费会,引起耗费精力的 选择过程就决定放弃 免费放弃了一些直接收入,但它可以带来更多的尝 试者帮助客户加速做购卖 免费模式一:直接交叉补贴 (用付费产品来补贴免费产品) 赠送服务、销售产品,赠送产品、销售服务 赠送软件、销售硬件,赠送硬件、销售软件 赠送手机、销售话费,赠送话费、销售手机 赠送表演、销售饮料,赠送饮料、销售表演 免费体验、试用、停车、运费、调味品等 免费模式二:第三方补贴 (用付费人群来补贴不付费人群) 儿童免费,成人收费 女士免费入场,男士收费入场 赠送信用卡,向商人收取交易费 赠送文件阅读器,收取文件写作软件 赠送报纸,向广告商收费 免费模式三:免费加收费 (某些客户补贴另一些客户) 赠送基本信息,定制信息收费 赠送网络内容,出售刷版内容 赠送游戏,游戏中的道具收费 赠送演示软件,完整软件收费 赠送电脑对电脑呼叫,出售电脑对手机呼叫 赠送虚拟旅游,出售虚拟土地 1、限定时间(30天免费,之后收费) 有利之处:容易实现,市场侵蚀的风险小 不利之处:许多潜在客户不愿意尝试,因为他们知道如果不付费,30天后一点好处都没有 用日后付费来补贴当前消费 2、限定特征(基础版本免费,升级版本收费) 有利之处:让客户体验到价值,锁定客户,使产品知名度最大化的好方法 不利之处:需要创造二种版本,如果在免费版中有过多特色服务,就没有充足的用户转变付费,而如果特色服务过少,也没有充足的用户转变付费 3、限定用户数 (一定数量用户免费,超过这个数目收费) 有利之处:好执行,好理解 不利之处:可能侵低端市场份额 免费模式四:非货币市场 (文化货币取代金钱) EBAY有卖家和买家的评级标准 博克排名 网络游戏买卖的游戏币 名星签字的光盘、足球、衣服 开过光的香烛、项链等 在每一个网站,人们均可创建名声资本 并将其转化为注意力 衡量价值的唯一标准是金钱? 人们愿意为节省时间买单、愿意为降低成本买单、愿意为他们偏好的东西买单、愿意为获得相应的身份和地位买单,钱他的确没出,但他在注意力和声誉上,付出了他自己的时间和形象---机会成本 在钱和非钱的价值中权衡利害 并且计算出合适的转化率 卖给你面子,我要里子 恰当的转化率是多少? 精确计算,明白客户的价值如何随着时间变化,有助于你确定采用免费策略的恰当时间,方式等 何时免费? 新产品、新公司等 何时不免费? 老产品、老公司等 免费的心智成本 1、圈套---世上没有免费午餐 背后总存在隐性成本、免费是个把戏 免费意味着更多的广告,也意味着更少的隐私 2、被别人看成小气 3、不付出成本,就不会重视 没有成本,没有价值,会不会是过期或次品 4、金钱与时间的衡量 白领不喝免费咖啡,要到星巴克 各种利用免费的说法! 卖一送一:打五折的另一个说法 内有赠品:说明赠品的成本以包含在总价里 免费送货:送货的成本以包含在产品涨价中 免费样品:推出某种产品使用的体验销售 免费试用:时间有限,到期时你以离不开本产品 限时折扣:淡季促销 限量折扣:吸引人气,制造话题,增大爆光

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