《图书馆》教案4.docVIP

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  • 2018-11-18 发布于河南
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《图书馆》教案4

《图书馆》教案 教学目标: 1、学会计算两位数加一位数的进位加法。 2、学会列竖式计算进位加法,知道“满十进一”的运算规律。 3、通过自主探索、交流,培养综合学习能力。 4、提高学生探索问题的能力,鼓励学生与他人积极合作学习。 教材分析: 在本节课中,要让学生在独立思考的基础上,经历与他人交流各自算法的过程,探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,并能正确地计算。第一次接触到列竖式计算进位加法,了解“满十进一”的计算规律,对于学生以后学习笔算加法非常重要。对竖式的写法,教师要进行必要的指导。 教学设计: (一)创设情境,激发参与 师:老师告诉大家一个好消息:我们学校的图书馆买新书了,我们先来看一下都有哪几种书呢? (二)学习新知 1、出示主题图 (1)说说从图中你知道了什么。 (2)你能根据图上的条件提一个数学问题吗?(学生提问,只要有价值教师就给予鼓励,集体选择有价值的问题。) (3)提出问题:《汪汪乐园》和《海底世界》共有多少本? (4)你能解决这个问题吗? 2、交流算法 (1)学生独立思考算法,试算28+4=()。 (2)组内交流算法,对每种算法进行评价。 (3)全班同学交流算法。 算法一:数小棒,先摆28根,再摆4根,然后把4根小棒一根一根地加到28根上,一边加,一边数,数出最后的结果。 算法二:先算28+2=30,再算30+2=32。 算法三:先算8+4=12,再算2

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