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移动的应用商店,谁在赚钱
移动的应用商店,谁在赚钱
移动应用商店苹果捞走了第一桶金,还有谁在赚钱呢?
早在苹果刚刚推出iPhone的时候,记者身边就有朋友按捺不住激动的心情托人从国外带iPhone回来用。当时的iPhone价格不菲,应用还不多。但是,当苹果推出App Store的时候,情况完全就不同了,凡是采用iPhone 2.0操作系统的3G iPhone手机、第一代iPhone手机以及多媒体数字播放机iPodTouch,都能到这个网站下载各种有趣的应用软件。据统计,目前已经有10万个应用程序供用户下载。几乎每天,记者都能听见这位同事大谈下载的游戏和应用工具的有趣体验。当时很多人还是舍不得将血汗钱用在下载应用软件上,但是同事却说:“你OUT了,我下载的是免费游戏。”
这也验证了记者的一个看法,目前大多数人应该还没有到心甘情愿为下载的应用软件付费的境界。而Gartner分析师也表示,虽然移动应用程序商店下载量将于2010年突破45亿次,但是10次下载中有8次是免费的,其中82%以上的应用程序提供免费下载。我们看到,收费的应用程序暂时还不是主流,依托庞大的用户基数和软件下载量,广告收入才是移动应用商店的重要营收来源。
当然,我们都相信,全球智能手机的迅速普及将为移动应用商店的发展提供广阔空间。随着全球智能手机年出货量和保有量将继续保持快速、稳步增长,其中高端智能手机占比将持续扩大,移动应用商店下载需求将大幅增长。同时,游戏、购物及创新应用等程序的大规模下载将为移动应用商店新媒体价值发掘带来机遇。机遇只给有准备的人,那么,面对这种机遇,运营商、手机终端和应用程序开发者来说你们都准备好了吗?在竞争如此激烈的市场环境下,蜂拥而上的移动应用商店到底谁在赚钱?
终端厂商掀起移动应用商店的浪潮
应该说,网上应用商店的雏形早已经出现了,早期NTT docomo推出I-Mode模式的时候,其实就已经是在打造网上应用商店模式的雏形了。而国内,中国移动的移动梦网模式也可以算作是应用商店的一种。但是,真正打出网上应用商店的应该算是苹果推出iPod和iPhone之后,推出的App Store。
当人们看到苹果应用商店如此火爆,手机产业链上的各个角色还是忍不住“插足”以期能在移动互联网时代分得一杯羹。同时,对于移动互联网时代,其模式“强大的业务支持+新颖的定制终端+专有操作系统+移动互联网”,也渐渐地得到业界认可。搜索引擎巨擘Google推出Android Market期待掌握更多的资源,传统设备生产厂商Nokia推出Ovi在线宣告自己面向“互联网”公司的角色转换;微软的Windows Mobile Market是其重新巩固软件垄断地位的又一杀手锏以及沃达丰推出的手机软件商店等等。而国内三大运营商也悉数跟进,一些手机制造商也不甘示弱纷纷推出自己的移动应用商店,一时间国内移动应用商店市场也异常火爆。
而Gartner不失时机地给出分析报告指出,移动应用商店蓬勃发展,助长了商家投资移动应用商店的热情。Gartner预估2010年全球消费者在移动应用商店上花费的金额将高达62亿美元,同时可望在全球创造6亿美元的广告营收。
大家都只看到苹果公司赚钱了,却忽略了现在手机应用商店竞争已经由“蓝海”变“红海”,想吃到“新苹果”并不容易。每一家厂商进入移动应用商店都是以探究商业模式为起点的,包括整合产业链、调整适当的分成比例及创新管理模式等。在某种意义上,手机应用商店竞争之初是商业模式的竞争,谁最先找到多方共赢的商业模式,谁就将在竞争中取胜。
乔布斯的高明之处在于产品概念的延伸,将产品平台化,突破一贯的商业概念,再加上一个狂热拥护的用户群体,那就表现出了非同寻常的商业效果。苹果深知智能手机成功的关键在于丰富的第三方软件,为了让iPhone和iPod Touch用户更方便的下载软件,也为了方便第三方软件开发者销售软件。2008年7月苹果开通了App Store,并且免费发放SDK,任何人都可以通过编程通过App Store销售软件(销售收入开发者拿7成,苹果拿3成),这种模式迅速吸引了大量优秀人才为苹果用户开发软件,也极大丰富了第三方软件应用。
一个名为Kostas Eleftheriou的软件开发者与另外两个朋友花了七天写了iSteam程序,它会让iPhone镜面如同浴室镜子一般起雾,若你用手指划过手机表面,会模拟雾面被划过的声音,十分逼真。若你把手机侧放,还会产生水珠滴下。此项应用在三个月内就为他们创下10万美元收入。
平台厂商一般都有自己的终端和系统平台,而要想如苹果一样成功,争夺程序开发者也是主要的战争之一。对于应用程序开发者来说,目前主流的开发平台有Symbian、Windows Mobile、Bl
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