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调整图形教学的设计
调整图形教学的设计
● 教材分析
《调整图形》是江苏科学技术出版社小学《信息技术(上册)》第15课,是在学生基本掌握画图软件中工具栏使用的基础上展开的教学。教材以“改变蜜蜂飞行方向”为例教学“翻转/旋转”命令的使用方法;通过“提示牌”告诉学生操作时的注意点;在“实践园”中安排了“创作蜻蜓图”、“设计大风车”两个环节,将“翻转/旋转”命令的使用和“复制”与“粘贴”命令的使用、“用颜色填充”工具的使用相结合,让学生欣赏美、创造美,培养学生综合运用所学知识解决问题的能力。教材以“改变蜜蜂的形状”为例教学“拉伸/扭曲”命令的使用方法,通过“探究园”的任务设定,让学生了解“拉伸”和“扭曲”操作中的不同点;巧用“知识屋”,帮助学生理解当输入不同的数值时,“拉伸”、“扭曲”的方向与程度各不相同;在“实践园”中通过情境设计,让学生整理房间、画猫脸图,培养学生的思维能力,增强学生利用信息技术解决实际问题的意识,为后续学习奠定基础。
● 学生分析
在之前的画图学习中,学生已基本掌握画图软件工具栏中大部分工具的使用方法,会使用“文件”菜单、“编辑”菜单中的命令。《调整图形》一课中,涉及大量三年级学生知识水平不能理解的知识点,如角度、百分数、负数等,而学生形象思维明显好于抽象思维,这就需要教师通过直观演示的方法进行知识讲解。同时,三年级的学生学习持久性不强、爱玩、表现欲强,教师可根据学生的特点创新设计教学环节,提高信息技术课堂教学实效。
● 教学目标
知识与能力目标:了解“图像”菜单中“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”命令的作用;熟悉“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”这两个对话框的运用;理解“水平翻转”、“垂直翻转”与“旋转”的区别。
过程与方法目标:学会用选定框对图形进行水平翻转、垂直翻转和按一定角度旋转;学会用选定框对图形进行放大、缩小和扭曲。
情感、态度与价值观目标:通过观察、分析、创作,培养处理信息、运用信息的能力;培养观察问题、分析问题和解决问题的能力,发展创新思维,提高审美情趣。
● 教学重、难点
重点:“图像”菜单中“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”命令的使用。
难点:“拉伸”和“扭曲”命令的不同点。
● 教学准备
课件,学件,“十字格”旋转板,俄罗斯方块若干,自主探究记录单。
● 教学过程
1.创设情境,导入新课
师:2010年上海世博会举世瞩目,我想每位同学一定许下了游世博的愿望。今天这节课就让我们一起跟着海宝游世博。(板书:跟着海宝游世博)
2.任务一:“俄罗斯方块”――改变图形的方向
(1)介绍游戏玩法
师:来到美丽的俄罗斯馆,(出示场景图)这个游戏是什么?你玩过吗?画图软件也能玩,想玩吗?
①海宝介绍玩法。
②教师提示诀窍:A.玩之前,先选定。(板书:选定)B.做错了,能撤销。
设计意图:介绍游戏玩法、小诀窍,是为了让学生更好地玩游戏。这也是教材“提示牌”所呈现的。将操作中的注意点前置,能有效减少或避免操作中出现的问题,从而使学生“玩”得更流畅。
(2)认识图形的旋转
①引出旋转。
师:蓝方块怎么样变化(如下页图1)?(板书:旋转)
利用“十字格”旋转板演示:蓝方块像这样旋转,我们就说把蓝方块按顺时针方向旋转90度。
②教师示范操作。
③学生独立操作。指定1人演示。教师小结操作方法。(板书:图像、移动)
④试一试:灵活选择旋转的度数。
师:俄罗斯方块好玩吗?自己来试试怎样?请你完成“黄方块”(如图2)。
学生尝试。教师指定两人演示交流。教师指出:黄方块按顺时针方向旋转两个90度,就是旋转180度;按顺时针方向旋转三个90度,就是旋转270度。要玩好游戏,还得灵活选择旋转的度数。
设计意图:画图软件中,旋转的度数有三种。蓝方块“按一定角度旋转90度”,旨在让学生掌握操作方法。黄方块则放手让学生尝试,认识到黄方块只“按一定方向旋转90度”还不行,自然引出“按一定方向旋转180度、270度”。
(3)认识图形的翻转
①设置认知冲突,引出翻转。
师:海宝也在玩,它碰到了一个问题,大家能帮忙想想办法吗(课件出示)?看来只用“旋转”不行,怎么办呢?请打开“红方块”(如图3),在小组内和同学一起想一想、做一做。
②小组合作探究。
③交流。
教师结合演示指出:像红方块这样由左而右或由右而左的翻转,叫做水平翻转。(板书:翻转)
设计意图:帮助别人解决难题,是学生乐于去做的事,能充分调动学生探究的积极性。在小组内探究,能使小组内的学生群策群力,发挥团队的力量共同解决问题。
(4)想挑战吗
师:玩得过
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