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幼儿自主性音乐游戏活动实践初析
幼儿自主性音乐游戏活动实践初析
摘要:本文对幼儿园音乐教学现状进行分析,打破一贯的固化教学模式,以幼儿作为学习的主人,尝试让孩子自己选择游戏自主性学习,玩中学,学中乐,对问题提出后的思考及对策,以实例证明此活动的可行性,值得深入研究。
关键词:幼儿 自主性 音乐游戏
一、幼儿园音乐教学的现状分析
(一)目标性强,以教师为中心的表演式学习
在音乐教学活动中,教师目标性极强,预先设计好在活动中的每一个环节,甚至每一句话都要备好课,如果在其中一步中出现问题,都无从解决策略。
(二)局限性大,以游戏化的音乐教学模式根生地固
1.音乐游戏的最终目的应是发展幼儿的音乐能力,包括对音乐的欣赏、感受、理解和表现,游戏是手段而不是背景,但在活动中,我们发现,教师更多的是以自身的语言、动作带领幼儿游戏,代替了幼儿对音乐的理解。
2.音乐游戏中教师的指导策略缺乏。作为教师,我们既要发挥自己的引领作用,又要把握退位的时机和方式。
3.音乐游戏中的动作设计强烈地限制了孩子的想象与创作。动作是音游的“血肉”和“色彩”,音游不能没有动作,但动作的设计与编排又是有讲究的,既要能表现出音乐形象的明显特征,又要合拍,还要符合幼儿的年龄特点。
(三)探索性弱,以教为主的表面性蜻蜓点水式接触
1.过于强调了游戏中玩法和规则的重要性,着重于内容的完成而忽视幼儿的情感需要。在音乐游戏活动中,虽然有游戏,但不是以幼儿为主的游戏进行,而是以教师完成教学为主的游戏进行。
2.教师较难把握教与学的度,教的痕迹明显,而幼?河蜗返淖杂啥炔还唬?主动学习、快乐体验表现的不够。
3.着重于游戏的组织而忽视了音乐的功能。教师只顾完成教学中的游戏,而忽略了让幼儿去感受音乐和理解音乐,忽略了音乐活动的教育价值。
二、如何改善幼儿园音乐游戏活动的教与学的关系
(一)改变音乐游戏活动的组织形式
1.在不影响幼儿正常生活的前提下开展活动
我园是在“学习故事”的课程背景下开展幼儿园一日生活活动,故此出现环境的变化,每班是同层的两个班级合班分区活动。在不影响幼儿正常生活的前提下,需要与班级活动同步进行的活动。
2.确立音乐游戏活动的组织形式
教师在教研活动中提出想尝试让幼儿自主地玩音乐游戏,教师应从教的位置转移到与幼儿共同玩的角色中,但又要有设计地玩出音乐来,所以将组织者的身份改变为幼儿玩伴,由每班执教音乐的教师承担设计与组织。
3.确定游戏适合的年龄段
由于我园有9个班级组成,每班抽取8人参与活动,共有72人参加活动,考虑到以往同类活动经验,确定是全园混龄参与活动,幼儿可根据自己的兴趣选择活动,也可以以大带小参与活动。
4.规定游戏的时间
在不影响幼儿合班分区活动的状态下,游戏时间应与其它活动时间一致,故音乐游戏的活动时间为一小时。
(二)设计音乐游戏活动的音乐性与趣味性
1.音乐游戏活动设计应具有音乐性
在游戏设计时我们发现,游戏既要好玩,又要有音乐性,不是为了玩游戏设计活动,而是通过游戏的手段达成音乐教学的目标,而在游戏中体现出来,游戏中要有音乐。
2.音乐游戏活动设计应富有趣味性
在传统的音乐游戏活动中,是集体跟随教师参与游戏,但在此活动中则需要每个游戏充满趣味性,才可以吸引幼儿的眼球,参与度极高才能满足孩子们的需求。在游戏活动方案定稿前,教师团队集体教研,试玩,努力使每个游戏做到好玩又有音乐性。
(三)激发音乐游戏活动的自助式
1.活动前教师自制游戏活动预告视频,将游戏简单明了地介绍给孩子们
在《乐器总动员》活动前一周,由每组游戏的设计教师自制游戏预告片,主要是想让孩子们预先知道整个活动八个游戏项目的时间、地点、游戏的基本玩法和游戏规则,也可以是创设游戏的悬念,吸引孩子们首选参与游戏项目,再由班老师统计每场参与活动的幼儿人数。由于场地及活动自由度高的因素,每场只限每班八位幼儿报名参加,并挂上入场证作为标记。
2.团长集合团友,开始后自由结伴,以大带小,自助式参与活动
活动前由“乐器总动员”的团长(一教师)在中心舞台前召集各班报名幼儿,简单介绍活动口号、活动时间、活动的注意事项,并宣布游戏开始。挂牌幼儿相继结伴选择参与音乐游戏活动,一个项目结束后又可继续选择其他游戏项目,也可以连续玩同一个项目,自主性极强,与自助餐极为相像,幼儿在活动中非常开心、自由。
3.活动结束后“团长”再次召集团友们,与同伴分享游戏中的快乐与经历。
活动结束时设计此环节,让幼儿与同伴相互表达,相互分享游戏中的不同经历及游戏的快乐,在分享的过程中也知道自己在活动中没有玩到的项目,也是一种学习。
三、幼儿自主性
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