软件测试界面测试规范.docVIP

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软件测试界面测试规范.doc

软件界面测试规范 1概述 未来的软件设计将是以用户为屮心的时代,用户的需求将引导软件的设计与研发 过程。腾讯QQ和盛人公司之所以淘汰了无数同行而成为行业楚翘,并非是广大用户青 睞他们,而是他们的产品始终关注了最终用户的真实需求,通过庞大的用户量战胜了 竞争对手。一直以来,很多人对行业软件的印象始终是“功能基本实现,界面可以忍 受”,同样是软件,为什么行业软件的界面就不能像通用软件那样做好一些呢?对我们 公司来说,用户使用丫我们的软件后,就和我们公司产生了相应的联系,我们公司的 形象,就通过他们正在使用的软件体现出来。良好的界面对于宣扬我们的企业文化和 业务理念都会产生积极的影响。因此无论是出于公荀规模越来越大的形象考虑,还是 从市场竞争的角度出发,都需要我们在软件界面上下功夫。 长期以来,我们在测试的过程中,对于界面测试也一直在进行,但由于缺乏统一 的标准,各个产品线,各个项A之间都有所差异。本规范是在对以前开发和测试中的 经验进行总结后,对软件界面测试的一份指导性文件,对软件界面测试过程中所涉及 到的测试理论和测试标准进行总体规范,以有效保证软件产品的质量。在此基础上, 进行了一些扩展,从易用性、规范性、健壮性等方面建立一些界面测试检查条目(界 面测试检查单),用来对我们的产品界面进行指异性的测试。 2界面设计与测试理论 在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,界面一直是相当重要的 一个评判标准。我们在软件研发过程中,必须时刻记得这一点。 2.1界面设计理论 软件只是一种工具,而软件与人的信息交换是通过界面来进行的,我们一直使用 的软件图形用户界而有时也被称为WIMP,表现了它的四种特有属性,即窗口(Window)、 图标(Icon)、菜单(Menu)、鼠标指针(Pointing Device)。仑的特点是操作直观、提 供指针支持及界面图形化。一般來说,软件人机界面设计需考虑以K问题: 1) 界面总体布局设计:即如何使界面的布局变得更加合理。例如,我们应该把功 能相近的按钮放在一起,并在样式上与其他功能的按钮相区别,这样用户使用起来将 会更加方便。 2) 操作流程设计:即通过设计工作流程,而使用户的工作量减小,工作效率提高。 例如:我们如何才能让用户用最少的步骤,完成一项操作。使用别的软件,鼠标要点 击50下,在屏幕上移动20000个像素的距离才能完成,而使用您的软件只需要点击鼠 标25下,在屏幕上移动5000个像素就能完成。那么用户在使用您的软件时就要比使 用其他软件工作效率提高四倍,那么用户自然会选用您的软件了。 3) 工作界而舒适性设计:即使用户更加舒适的工作。例如:我们用什么样的界而 主色调,才能够让用户在心情愉快的情况K,工作最长的时间而不感觉疲倦呢?红色: 热烈,刺眼,易产生焦虑心情。蓝色:平静,科技,舒适。明色:干净,明亮,但对 眼睛较多刺激,长时间工作易引起疲劳。暗色:安静,大气,对眼睛较少刺激。微软 公司公司浅灰色的系统主色调及ICON协调的成功运用,已经促使目前国际所有的软件 产品形成一种的规范,这也是微软成功的重要因素之一。 4) 正规的理解及调查需求:MAC的外壳色彩创新带动丫现在所有机器的个性化, 但早在以前ACER也出过墨绿色的机箱,但却很失败。原因有两个,一个是设计的还是 不够,另外就是时机不好,因为当时大众的品位还不够。我们需要对合作伙伴的需求 进行正规的分析规划,人机界面设计冰可以得到正确实施。由上可见,人机界面设计 是一门综合性非常强的学科,它不仅借助计算机技术,还要依托于心理学,认知科学, 语言学、通信技术及戏剧、音乐、美术多方面的理论和方法。 如果要制作出用户满意的界面,软件的界面设计一定要引起足够重视。 2.2界面测试理论 在界面测试的过程中,除了对设计的合理性和正确性进行检验外,更要从用户的 角度来检验软件界面是否合格。通常的,对于c/s应用程序的界面,测试范围包括以 下内容: 1、 易用性:界而元素应该直观易懂,用词准确,没有模棱两可的字眼,要与同一 界面上的其他元素易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能 知道该界面的功能并进行相关的正确操作。 2、 健壮性:当输入数据非法时,软件能够做出反应、给出提示或直接进行处理, 不会产生莫名其妙的结果,不会出现“死机”现象,用户的误操作不会引起程序的崩 溃。 3、 规范性:通常界面设计都按Windows界面的规范來设计,即包含“菜单条、工 具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规 范化的程度越高,则易用性相应的就越好。 对于WEB界面,由于界面有一定的主题,因此主要从一致性考虑,无论是控件使 用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。 3界面测

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