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第8章 多媒体技术基础 本章教学计划 理论教学(课堂教学):4学时 实验教学(上机实习):2学时 本章教学重点 1. 多媒体类型及多媒体计算机 2. 流媒体特点及种类 3. 多媒体硬件设备及软件环境 4. 数字音频、静止、运动图像的压缩标准 5. 多媒体应用开发过程及常用工具 本章介绍了计算机多媒体技术及应用的基本知识,包括多媒体与流媒体概述、多媒体系统的硬件构成、多媒体系统的软件环境(图像、声音、视频软件使用)、数据压缩与存储(各类压缩标准介绍)、多媒体应用系统开发方法等。 8.1 多媒体与流媒体概述 8.2 多媒体系统的硬件构成 8.3 多媒体系统的软件环境 8.4 数据压缩与存储 8.5 多媒体应用系统开发方法 8.1.1 多媒体概述及发展 1)多媒体的定义 “多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由multiple和media复合而成,核心词是媒体。媒体(Medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等,多媒体技术中的媒体是指后者。多媒体(Multimedia)就是指多种信息载体的表现形式和传递方式,但“媒体”的概念范围是相当广泛的,按照CCITT(国际电报电话咨询委员会)对“媒体”的定义有下列五大类: 1)多媒体的定义 (1) 感觉媒体(Perception medium) 指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语言、音乐、自然界中的各种声音、各种图像、动画、文本等。 (2) 表示媒体(Representation medium) 指传输感觉媒体的中介媒体,即用于计算机和通信中数据交换的二进制编码。如静态、动态图像编码(JPEG、MPEG等)、文本、汉字编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。 (3) 表现媒体(Presentation medium) 指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。 (4) 存储媒体(Storage medium) 指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、光盘、磁带、ROM及RAM等。 (5) 传输媒体(Transmission medium) 指传输“表示媒体”的物理介质。如电话线、电缆、光缆等。 1)多媒体的定义 人们普遍地认为,“多媒体”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括:文字、声音、图形、图像、动画、视频等。从这个意义中可以看到,我们常说的“多媒体”最终被归结为是一种“技术”。事实上,也正是由于计算机技术和数字信息处理技术的实质性进展,才使我们今天拥有了处理多媒体信息的能力,才使得“多媒体”成为一种现实。所以,我们现在所说的“多媒体”,常常不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术。“多媒体技术”不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,使多种媒体信息之间建立逻辑连接,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 2)多媒体技术的特点 多媒体技术有以下几个主要特点: (1)集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。 (2)控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。 (3)交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。 2)多媒体技术的特点 多媒体技术有以下几个主要特点: (4) 非线性 多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。 (5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时动态的控制。 (6)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。
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