- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
幼儿园小班活动区游戏优秀教学案例《小青蛙食豆豆》.doc
幼儿园活动区游戏优秀实例
游戏名称:小青蛙食豆豆(操作区)
年龄班:小班
、、、小朋友对于动物吃食很感兴趣,尤其是对嘴巴能张开主动进食的活动更加乐此不疲。 因此,我们特选择小青蛙食豆豆这一游戏内容,来满足幼儿的兴趣需求,且有助于促 来源
八进幼儿按压这一技能的发展及辩别颜色和点数等能力的发展。
尝试用按压的技能,让小青蛙食到豆 豆。
图片预期2.辩别所需食的豆豆的颜色,将食错的豆 目标豆分辩出来。
图
片
3.尝试运用“一样多”、“比XX多,比X X少”的语言表达自己的游戏结果。
材料投放
材料
投放
小碗4个。
色彩骰子、数量骰子一个。
游戏 根据投骰子并根据其颜色,用按压的方法 玩法帮助小青蛙食到相应颜色的豆子。
?游戏推进一:
观察分析观察:今天有好多小朋友一起来选择小青蛙食豆豆的游戏。绍辉的座位离这玩具最 近,他第一个以最快的速度拿到这玩具,后来伯鸿、崇谆等小朋友也凑过来想一起 玩。一开始绍辉拒绝好朋友的加入,自己一个人盲按。伯鸿、崇谆的小朋友则在一 边观看。崇谆说:“我想和你一起玩儿,你看这儿一共有1、2、3、4只小青蛙,我 们可以一人一只。”说完,绍辉便同意和好朋友一起玩。每次投入豆子,他们就不停 地按压,一次又一次
观察
分析
头换其它玩具玩儿。
分析:今天是第一次投放小青蛙食豆豆这一游戏材料,小朋友都被其鲜艳的色彩 和有趣的按压动作给吸引过来。刚开始,小朋友只是盲玩,纯属对按压进食这一动 作感兴趣,久而久之,这样的挑战已经满足不了能力较强的小朋友的需要了,所以 伯鸿、崇谆小朋友玩了一会儿,便很快就放弃这个游戏了。想要激发小朋友的挑战 热情,光靠新鲜感是远远不够的,需要增加一定的难度,以重新激起小朋友的挑战 兴趣。
调整推进图片
调整
推进
图片
增加色彩骰子一个。游戏规则改为:按照所投掷的颜色食相应色彩的豆豆,若食到 其它色彩的豆子,则要取出来,数量多的为胜。
?游戏推进二:
观察分析观察:今天,泽宇、任鹏、欣缓、妤睛四个小朋友一起选择小青蛙食豆豆的游戏, 游戏开始时,大家相互争着要先投色彩骰子,后来妤睛小朋友第一个投了色彩骰子 为红颜色,四个人同时嘛卿叭叭地使劲按压小青蛙,吃完所有的豆子后,大家把不 是红色的豆子取出来放回大盘子里。接着由下一个泽宇小朋友投色彩骰子,此次骰 子又显示红色。泽宇说:“又是红色的,可是红豆子己经吃完了,要不,大家把红豆 子拿出来再玩一次。”妤睛抚住自己的豆子,不愿意拿出来。此时,游戏没法进行下 去。欣缓说:“要不你再投一次,换别的颜色。”泽宇同意了,便拿起色彩骰子,这 次翻出绿颜色的,大家开心地猛按压 就这样一遍又一遍,此次,4
观察
分析
同玩这个游戏持续的时间是20分钟。
分析:增加了游戏规则,给小朋友一定的挑战度,他们需要相互协商由谁第一个来 投色彩骰子,后又遇到投到同一个颜色的骰子又给小朋友协商解决的机会。有了色 彩骰子的加入,增加了游戏乐趣。每次按压吃完豆子后,要把不属于木次该食的颜 色豆子重新取出,孩子都很认真地寻找这样的豆子,还发现小朋友会对准目标豆来 按压,增加命中率。但,由于小班幼儿协商解决问题的能力较差,就像上面幽现的 妤睛因比较霸道而抢先占有第一个投彩骰子的权力及后来不肯让出之前所食豆子而 用双手抚住所有的豆豆不让,其它三人最后拗不过,只好做罢的现象。
调整推进增加点数骰子,用以解决谁能先取得第一个投骰子的权利问题,H利用点数骰子进 一步增加游戏的难度。规则调整为:投色彩骰子决定所食的目标豆豆,投点数骰子 决定每人每次所能按压的次数,对对准目标豆的准确度提出更高的要求。
调整
推进
?游戏推进三:
?游戏推进三:
观察分析观察:增加了游戏难度,引来了能力较强的小朋友来挑战的强烈欲望。今天,崇谆、 欣凤、伯鸿、欣缓以最快的速度抢先拿到这盘玩具。由第一个拿到的崇谆先投点数 骰子,骰子翻出的点数为5,以他为首按逆时针方向开始点数,点数到5的人,视为 第一个拥有先游戏的权利。5刚好是崇谆自己,大家都没意见,他就开始投色彩骰子, 投出的是黄颜色的目标豆,又再次投点数骰子,翻出的是3个点,于是他慎重地对 准黄目标豆按压青蛙,第一次食到了 1个黄豆豆,露出开心的表情,嘴里喊“耶”, 又更加专注地对准目标豆 就这样,本次游戏第一轮就持续了 25
观察
分析
分析:有了点数骰子的加入,小朋友对这一玩具更是爱不释手,虽然游戏难度增加 了,但反而更激起小朋友的挑战欲望。小朋友更加小心翼翼地对待和珍惜他仅有的 儿次按压机会,按压的命中率也在不断地提高。从他们的面部表情可以看出,他们 玩得更开心,也更有成就感。有了点数骰子的加入,自然而然地解决了由谁第一个 投骰子的问题,大家不存在争抢、不服从或委屈的现象。游戏过程更加顺利,大家 合作游戏也更加愉快!但由于豆子的数量并不多,当小朋友费
您可能关注的文档
最近下载
- 正向思维与逆向思维-厦门一中.doc VIP
- 公路工程施工企业安全生产管理人员考试题库综合篇.pdf VIP
- 中班上学期安全教案《大花脸》.doc VIP
- 部编版语文一年级上册第一单元试卷.docx VIP
- 2010年考研英语二真题及答案.pdf VIP
- 人教版高中导学测控优化设计方案地理必修第一册.pdf VIP
- 南宁市2024届高中毕业班第一次适应性测试(一模)英语试卷(含答案详解).docx
- 中职语文高教版拓展模块第三单元第14课《老人与海》一等奖创新教案.pdf VIP
- 工业企业厂界环境噪声排放标准(GB 12348—2008 ).pdf VIP
- EP24-A2受试者工作曲线评估诊断准确性中文.pdf VIP
文档评论(0)