三维场景下森林防火态势标绘分析.pdfVIP

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2.3.4大地坐标与图片像素坐标的转换……………………………………….20 2.4计算机图形学及图像处理……………………………………………………22 2.5Microsoft DirectX三维引擎设计基础理论研究……………………………一23 2.5.1Microsoft DirectX技术介绍……………………………………………一23 2.5.2三维引擎中的摄像机…………………………………………………….24 2.5.3三维引擎中的三大空间坐标系………………………………………….24 2.5.4三大坐标系之间的转换………………………………………………….24 2.5.5 DirectX中的矩阵介绍……………………………………………………25 2.5.6常用矩阵及算法介绍…………………………………………………….25 l 3森林防火三维标绘符号…………………………………………一3 3.1二维标绘系统与三维标绘系统的比较………………………………………3l 3.2标绘符号分类…………………………………………………………………32 3.3森林防火系统中的标绘符号…………………………………………………32 4三维标绘系统的架构设计…………………………………………35 4.1需求分析………………………………………………………………………35 4.2系统结构模块…………………………………………………………………35 4.3系统开发环境…………………………………………………………………37 5三维地理信息数据采集…………………………………………..39 5.1坐标转换………………………………………………………………………39 5.2多线程下载……………………………………………………………………40 5.2.1设计目标及模块介绍……………………………………………………..40 5.2.2系统实现过程…………………………………………………………….40 5.3图像裁剪及拼接模块…………………………………………………………42 5.4三维地理信息数据采集模块…………………………………………………43 5.4.1高程数据获取…………………………………………………………….43 5.4.2Mesh网格构建的数字高程模型…………………………………………45 6三维森林防火符号标绘…………………………………………..47 6.1三维引擎模块…………………………………………………………………47 6.1.1三维场景的构建及交互式符号标绘架构……………………………….47 6.1.2三维引擎模块的实现过程及主要代码………………………………….47 l 6.2三维外部符号标绘……………………………………………………………5 6.2.1创建三维森林防火标绘符号…………………………………………….5l ii 6.2.2三维标绘符号加载及碰撞检测……………………………………………52 6.3三维内部符号标绘……………………………………………………………54 6.3.1着火点三维标绘………………………………………………………….54 6.3.2火灾救援路线符号……………………………………………………….54 6.3.3过火面符号……………………………………………………………….55 7森林防火三维标绘原型系统………………………………………57 7.1地图数据浏览、采集系统……………………………………………………57 7.1.1地形图与地图之间的切换……………………………………………….57 7.1.2地址跳转功能…………………………………………………………….58 7.1.3图像获取功能……………………………………………………………。59 7.1.4地理信息数据获取功能………………………………………………….62 7.2三维森林防

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