- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《单片机原理与应用》
实验报告
实
验
名
称:
音乐流水灯
系
(院):
控制工程学院
专
业
班
级:
自动化1401
实
验
日
期:
2016 年 6 月 14 0 5-6 节
指
导
老
师:
李红波
组员及任务安排:
组员1:贺兴 学号:10 负责任务:统筹安排,任务划分,收集查收等
组员2:焦子强 学号:12 负责任务:设备工具、软件准备等
实验目的耍求:
1 ?编写程序,实现流水灯和音乐。
进一步熟悉Keil uVision4软件,protcus软件的使用。
学会构建简单的流水灯。
实验仪器设备、软件、元器件:
1.AT89C52型单片机一个。
2?按钮三个。
3.10k电阻一个。
4.22pF电容俩个,20uF电容一个。
5?晶体整荡器一个。
?电阻一个。
?数码管一个。
LED 灯 16 个。
9.470Q电阻16个。
10.SOUNDER型喇叭一个。
4.电路原理图
£
JH?-r-nd smd End EFHn. OLMI^n. e6-.Hn ean^ wKUNd ?nfgNd ywzd 二需黒 □.丙 Nd 3dNd s^.0? 2s? s^sn *0?.o? Boo Nooo 5§.on 8§a?
Z1KLX PIKLX
o龙军捋4m嘛窖
?z?來超V世軽
9阳
a
阳
a
8d
a
HF
id
乙H
9阳nr-
£阳
HF-
乙阳
曲]—一
sa
丄
H
5. C语言程序代码:
#dcfincSYSTEM OS//定义晶振频率IZttdcfincSOUND SPACE4/5//定义普通音符演奏的长度分率,〃每4分音符间#dcfinc
#dcfinc
SYSTEM OSC//定义晶振频率IZ
ttdcfinc
SOUND SPACE
4/5
//定义普通音符演奏的长度分率,〃每4分音符间
#dcfinc
MUSICNUMBER
//歌曲的数目
sbit
BccpIO
P2 6;
//定义输出管脚
extern void LEDShow(unsigned int LEDStatus); extern unsigned char GetKey(void);
extern void KeyDispose (unsigned char Key); extern void DelayIms(unsigned int count); extern unsigned char Musicindex;
unsigned int code FreTab[12]
{ 262, 277, 294, 311, 330, 349, 369, 392, 415, 440, 466, 494 } ; //原始频率表 unsigned char code SignTab[7] = { 0, 2, 4, 5, 7, 9, 11 };
//1~7在频率表中的位置
unsigned char code LengthTab[7]= { 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 };
unsigned char Sound_Temp_TII0, Sound_Temp_TL0; //音符定时器初值暂存
unsigned char Sound_Tcmp_TIIl, Sound_Tcmp_TLl; //咅长定时器初值暂存
f f xXx
f / ^T ^T
**
void InitialSound(void)
BeepIO = 0;
Sound_Tcmp_TIIl = (65535-(1/1200) *SYSTEM_OSC)/256;
//计算TL1应装入的
初值
(10ms的初装值)
Sound_Temp_TLl = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%256;
//计算Till应装入的
初值
TH1 =
Sound_Tcmp_THl;
TL1 =
Sound_Temp_TLl;
TMOD
|= 0x11;
ETO
=1;
TOC \o 1-5 \h \z ET1 = 0;
TRO = 0;
TRI = 0;
EA = 1;
void BccpTimcrO (void) interrupt 1 //音符发生中断 {
BeepIO = IBeepIO;
THO = Sound Temp THO;
TLO = Sound_Temp_TLO;
f f xXx ^£x v£x ^£x ^£x ^£x v£x v£x ^£x ^£x ^£x ^£x ^£x ^£x ^£x v£x ^£x v£x ^£x ^£x ^£x ^£x
f / ^T ^T
**
void Play(unsigned char *Sound, unsigned char Si
原创力文档


文档评论(0)