7月中国Android游戏分发渠道产品榜单监测报告.pdf

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IRESEARCH CONSULTING GROUP 中国Android游戏 分发渠道产品榜单监测报告 2013年7月 目录 3 报告摘要 4 市场情况总览 7 热门游戏总览 8 热门游戏排名变动 20 游戏开发商TOP10 21 游戏联网情况分布 22 网络游戏类型分布 23 网络游戏总曝光量TOP10 25 研究方法 26 概念定义 27 声明及名词解释 28 法律声明 22 报告摘要 报告摘要 从2012年至今,游戏行业的相关并购案此起彼伏,其中移动游戏公司成为了并购中的主角。由智能手机、平板设 备带动的移动游戏热潮仍在升温,继iOS渠道之后,Android渠道已经成为各类移动游戏争夺的重要战场。目前中 国移动游戏用户的游戏习惯还在塑造阶段,不断变化的各平台榜单一定程度上反映了用户的口味与游戏厂商的摸索。 艾瑞咨询对6家中国Android游戏分发渠道(360手机助手、91手机助手、豌豆荚、腾讯应用宝、百度手机助手、安 卓市场)2013.7.8-7.30的产品榜单数据进行了人工抓取。同时艾瑞咨询将对监测期内的数据从单款游戏曝光量以及 其排名变动趋势、不同平台游戏排名升降情况、游戏类型分布情况,安卓移动端游戏联网情况,网络游戏类型分布 及曝光量等方面进行分析; 艾瑞研究发现,中国Android游戏分发渠道呈现如下特点 • 渠道商所能提供的总曝光量资源较为固定; • 如今市场仍以休闲益智类游戏为主,轻度游戏占到市场的大多数份额; • 不同分发渠道对游戏类型标签的曝光量贡献率存在差异; • 热门游戏均为轻度游戏,且在各分发渠道榜单上的排名变动相对稳定; • 疯狂系列游戏面临“月抛”困境,后续的同类型游戏容易遭遇审美疲劳; • 主打轻度游戏的厂商曝光量较高,其中触控科技与创梦天地(乐逗游戏)两大发行商曝光量最高; • 如今市场单机游戏仍为主流; • 在网络游戏中,棋牌类网游数量最多,其次为角色扮演类与卡牌类。 3 市场情况总览 渠道商曝光量资源较为固定 艾瑞咨询根据中国Android游戏分发渠道产品榜单7.8-7.30数据进行了整理发现:在监测期内,各榜单共出现游戏 576款,并且随着时间的变化,各平台所曝光的游戏总数变动不大。 艾瑞咨询分析认为这种情况意味着各渠道商所能提供的曝光量资源已经较为固定,每日只有335款左右的游戏可以 在榜单前100名的位臵得到曝光。 2013.7.8-2013.7.30 中国Android游戏分发渠道产品榜单游戏数量变动情况 350 340 335 334 334 334 335 336 335 335 335 338 335 337 340 339 330 318 320 307 307 307 307 307 310 301 300 290 280 270 游戏数量(款) 注释:艾瑞在对游戏数量进行统计时仅对相同名字的游戏进行了去重处理,数据仅供参考;统计游戏

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