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第十一章 多媒体编程
第十一章 多媒体编程
• 11.1 动画组件TAnimate
• 11.2 简单的动画播放程序的设计
• 11.3 简单的CD播放器的制作
• 习 题
• 习 题
11.1 动画组件TAnimate
11.1 动画组件TAnimate
• 1.用途
• 1.用途
Delphi提供了一个TMediaPlayer组件,使得程序员可
Delphi提供了一个TMediaPlayer组件,使得程序员可
以使用它快速开发音频或者视频播放器。
以使用它快速开发音频或者视频播放器。
TMediaPlayer组件提供了一个MCI (Media Control
TMediaPlayer组件提供了一个MCI (Media Control
Interface ,媒体控制界面),它可以轻松地在程序中
Interface ,媒体控制界面),它可以轻松地在程序中
加入多媒体功能。完整的MCI驱动程序能够支持
加入多媒体功能。完整的MCI驱动程序能够支持
*.wav、*.dat、*.midi和*.cda等格式的文件。
*.wav、*.dat、*.midi和*.cda等格式的文件。
11.1 动画组件TAnimate
11.1 动画组件TAnimate
• 2 .主要属性
• 2 .主要属性
(1) Active属性
(1) Active属性 (6) Open属性
(6) Open属性
(2) Center属性
(2) Center属性 (7) Repetitions属性
(7) Repetitions属性
(8) StartFrame属性和StopFrame属性
(3) FileName属性 (8) StartFrame属性和StopFrame属性
(3) FileName属性
(9) Timers属性
(4) FrameCount属性 (9) Timers属性
(4) FrameCount属性
(5) FrameHeight和
(5) FrameHeight和
FrameWidth属性
FrameWidth属性
11.1 动画组件TAnimate
11.1 动画组件TAnimate
• 注意:
• 注意:
– 在使用Play方法时应用注意以下几点:
– 在使用Play方法时应用注意以下几点:
– FromFrame 的值应该小于或等于ToFrame 的值。
– FromFrame 的值应该小于或等于ToFrame 的值。
– Count参数值为0 的时候代表持续播放,直到使用
– Count参数值为0 的时候代表持续播放,直到使用
Stop方法时停止。
Stop方法时停止。
– StartFrame和StopFrame的值将在使用Play方法时被
– StartFrame和StopFrame的值将在使用Play方法时被
FromFrame和ToFrame 的值覆盖。
FromFrame和ToFrame 的值覆盖。
11.1 动画组件TAnimate
11.1 动画组件TAnimate
【例11-1】使用Tanimate组件设计一个简单的
【例11-1】使用Tanimate组件设计一个简单的
动画播放程序。
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