篮球30秒可控计数器的设计.docxVIP

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询} j£ if 扭 ¥ fX HUBEI NORMAL UNIVERSITY Verilog课程设计 verilog Curriculum Design 所在院系 教育信息与技术学院 专业名称 电了信息工程 班级 1005 题目 篮球30秒可控计数器的设计 指导教师 成员 完成时间 2012. 6. 12 一、设计任务及要求: 设计任务: 篮球30秒可控计数器的设计 要 求: (1) 具有30秒计时、显不功能。 (2) 设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、装数、启动和暂停连续功能。 (3) 30s倒计时,其时间间隔为Is。 (4) 计时器递减计时到零时显示器不能灭灯,同时发出报警信号。 (5) 能解除报警信号。 指导教师签名: 2012年6月12日 二、指导教师评语: 指导教师签名: 2012 年 6 月 12 口 三、成绩 验收盖章 2012 年 6 月 12 H 篮球30秒可控计数器的设计 摘要: 随着技术的不断发展,EDA设计得到不断地发展和应用。本文以篮球30秒可 控计数器为设计对象,根据运行规则和所需基本功能,采用层次化的设计方法, 用ve珀log硕件描述语言实现篮球30秒计数器。内容主要涉及算法,控制器的硬 件组成框架以及最后整个控制器的检测方案和仿真。本设计可以实现电梯运行所 需的基本功能,并用modelsim进行了仿真。 关键词:FPGA ; Verilog HDL; ?设计要求与思路 1.1设计要求 具有30秒计吋、显示功能。 设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、装数、启动和暂停连续功能。 30s倒计时,其时间间隔为Is。 计时器递减计时到零时显示器不能灭灯,同时发出报警信号。 能解除报警信号。 1.2设计思路 表一篮球30秒可控计数器的示意表 模块 状态 对应信号 倒计时间 情况显示 控制模块 1 rst=0 载入倒计时 信号30秒 不暂停, 不报警 控制模块 2 rst=l, pause=l, t二1, continus二0 倒计吋暂停 不报警, 暂停 控制模块 3 rst二1,pause=0, t=0, continus=l 倒计时暂停 不报警, 暂停 控制模块 4 rst二 1, pause二 1, t=0,continus=l 暂停取消, 倒计吋开始 不报警 显示模块 1 rst=l 倒计时30秒 不报警 不暂停 报警模块 1 rst=l 倒计时30秒 不报警 报警模块 2 rst二0, cancel=0 载入倒计时 信号 报警 报警模块 3 rst二0, canccl二 1 载入倒计时 信号 不报警 1?3系统设计框图 本设计分三个模块,控制模块,显示模块和报警模块,用户在按下rst=l键 后,开始从30秒倒计时,若中途按下pause=0,continus=l吋,计时器暂停,当到 达00时,警报系统发岀响应,提示用户吋间已到,可进行下一轮计吋。其中脉冲 发生部分的设计,以elk为计吋脉冲加以分频屯路就可以得到1HZ的计吋脉冲, 每隔一秒钟计数器减一,到零时发出报警信号。 图3系统设计示意图 ?详细模块设计 2.1控制模块设计 控制模块直接控制计数器的启动计数、暂停、连续计数功能。 表2 I/O管脚描述(一) 名称 方向 位宽 功能 Clk input 1 分频时钟信号(1HZ) RST input 1 复位信号(高电平有效) PAUSE input 1 暂停信号 CONTINUS input 1 继续信号 T output 1 控制信号 2.2显示模块设计 这里的显示模块,没有用到数码管。直接用if?else语句输出数字,在仿真出 的波形中,用a表示显示数字。在属性设置中改为无符号(unsign)就可以转换成 我们熟悉的十进制数。这与数码管中的属性设置是不同的。在篮球30秒倒计时中, 显示模块是比较重要的。 表3 I/O管脚描述(二) 名称 方向 位宽 功能 CLK input 1 系统时钟 RST in put 1 复位信号(高电平有效) A output 5 译码显示 2.3报警模块设计 根据设计要求,当倒计时结束时,要进行报警,而且灯还不能灭。报警一段 时间后,报警信号又自动取消。这就需要一个取消信号(cancel),当cancel信号 上升沿来临时,报警信号取消。从仿真波形上可以看得出來。倒计时的数字是不 连续的,原因是,有暂停、继续信号的干扰,所以,不像单一的数码管倒计时器, 屮间没有停顿。 表4 I/O管脚描述(三) 名称 方向 位宽 功能 CLK input 1 系统时钟 RST in put 1 复位信号(高电平有效) A output 5 译码显示 ?功能仿真与测试 (1)控制模块仿真波形如图4 图4 (2)显示模块仿真波形如图5 图5 (3)报警模块仿真波形如

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