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影视动画专业绘画创意思维教学谈
[摘要]影视动画是一门集艺术与技术于一体的学科。随着世界动
画水平的不断提高,而中国动画不能推陈出新、影视动画教育模式的滞后、
动画作品创意和新观念的缺乏等问题正制约着屮国动漫产业的发展。面对
如此状况,我们不能还以传统的绘画教学观念、方式去培养动画人才。本
文从动画中的绘画教学角度来谈创意思维,思考如何完善动画专业绘画教
学方法,从而培养出具有制作能力和创新能力并能够服务于动画产业的影
视动画设计人才。
[关键词]影视动画;创意;绘画;思维
影视动画是动的绘画,是由多幅绘画画面连接而成,它的造型是使用
绘画手段绘制的。动画借用了电影艺术的技法和语言,同时又吸取了绘画
的精髓以及漫画的通俗文化精神,来表现人类的幻想世界、梦境等超现实
的感受,它不需要真人来扮演角色,人物造型和环境、景物等都给予作者极
大自由和想象空间。影视动画与其他门类的艺术一样,作品的成败与否很
人部分取决于创作者是否有深厚的绘画艺术修养和更多的创新思维,因此
动画设计人冰的培养是一个极具难度和重要的课题。
动画影片中有大量的人物角色造型和场景设计,这不但要求创作人员
有扎实的美术绘画功底,还耍有丰富的想象力和创造力。可以说,绘画技术
的掌握是一部动画作品成功的基石,培养影视动画设计人才绘画是动画学 科重要课程之一。在这里绘画充当了与以往不同的角色,即成为“创意角 色”。为了使创造的物象更符合理想进行的推敲、修改从而产生更完善的
创意方案。一部影视动画作品是否能够深入人心打动观众,是否具有作品
的艺术感染力,关键在于动画造型的创意设计和角色形象的塑造是否具有
魅力,影视动画学科中绘画教学的最终目的并不是课程学习本身,而是打
开学生的创造性思路、激发学生的创造力、设计出新鲜创意的动画造型,
这才是真正有价值的教学成果。通过创意思维与绘画技巧的训练使得教学
不再单是一种绘画技能训练的手段,而更是一种熟悉动画造型的规律、幵
掘创新意识的创作手段,最终达到动画艺术全方位训练。
以下是几种启发学生绘画创意思维的教学方法:
一、想象与联想
??(一)想象
影视动画造型的独特魅力就在于它取材于真实物象的基础上做了充
满想象力的变形处理,使之产生真实物象所没有的形式美。动画造型大多
都是从生活中的真实事物变化而来,因此应不断提高我们的创造性思维能
力和绘画能力。[1]18想象是在记忆屮对原有物象、原有经验的基础上,
通过创造性的思维活动对形象进行加工改造后得到的一种形象思维。想象
是人的天赋,是人类从蒙昧走向文明的关键,也是引导艺术进行创新的动
力。艺术家必须具备丰富的想象力。黑格尔认为:“如果谈到本领,最杰出
的艺术本领就是想象。” [2]
想象能力的训练是动画造型思维的一个重要训练项冃,自然物象本身
具有某些潜在的造形意境,当人们在观察这些物象时,便会产生某些视觉 卜的艺术感受,通过联想在心理形成某种艺术形象。[1]81这个形象是主观 与客观物象结合的产物,经过艺术加工,这种形象就会脱离它的原形创造
出一个新的造型。创造性想象是创造活动的先导,想象使人类不断地超越
并完善自我,使多种可能变为现实。通过想象把具体与抽象、现在与未来、
科学与幻想巧妙地结合起来。
??(二)联想
联想是人的一种思维活动,联想是由一事物想到另一事物的心理过程,
客观事物总是相互联系的,把具有类似特征的现象,或时空上接近的物象
和相对立的现象联系在一起,会产生许多新奇的形态。如类似联想、相关
联想、相反联想、因果联想等,创新思维中的联想是用自由的、新的方法
提炼、组合从而创造出新的物象。如:人们根据鸟翅产生联想设计出了飞
机。
1?崩嗨屏?想:类似联想指不同事物之间由于其在外部形体特征与内
部结构特征之间存在着一定的相似性,以这种相似的事物之间形成的联
想。如:由水的波纹可以想到树的年轮。
2?毕喙亓?想:相关联想是指表面毫无关系,甚至相隔遥远的事物之间
的内在联系,它是以客观事物之间观念上的、意义上的相似性为切入点,是
一种心理活动。如:门与锁等。
3?毕喾戳?想:相反联想是指一种违反正常的逻辑思维方式,寻求创意
的突破点,通过事物的对立面或相反的性质与特征进行联想。相反联想也
叫对比联想,如胖与瘦等。
4?币蚬?联想:因果联想是指从某一事物引起某种现象的一种推理过
程,利用这一关系,我们可以从一个事物联想到它的结果必然是另一个事
物。如:吸烟代表有害健康。
以上四种联想形式可以使我们的思维朝多向延伸,产生一种对事物的
全新诠释方式,动画创意离不开联想。
二、夸张与变形
夸张变形是影视动画常用的手法,夸张是将具有特征的部位进行夸张
强化从而使形象生动,夸张是将形象的特征进行强调和扩展的艺术手法。
夸张有局部夸张、整体夸张、透视夸张等形式,通过夸张,可以使动画形
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