Flash动漫制作毕业设计.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
佛山广播电视大学 毕业设计[论文] 题 目:Flash动漫制作 音乐MTV (原谅我这一次) 专 业:数字多媒体设计与制作 班 另IJ: 0761班 姓 名:直旌 指导老师: 吴集林 2009年5月6円 摘要 科技发展的今天,计算机二维动漫在人们生活中的应用越来越广泛。2004 年全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品 产值则在5000亿美元以上。在现代广告媒介中的宣传价值位居前列。 动漫在观念上是汲取了纯绘画的精致艺术及通俗文化的漫画卡通而成。这 种包含前卫精神与庸俗文化的两极特性,一直都是动画吸引人的地方。在广告 中应用动漫的制作,能给消费者带来很大的记忆性,它利用自己表现手法的多 样性充分展现产品的价值,勾起消费者的购买欲,很好的实现丫广告是为了促 进产品销售的作用。动漫形象也基本上在各种媒介上都得到了应用。如平面媒 介、电子媒介、户外媒介以及其他一些媒介等。在商品经济市场中动漫越来越 多的应用在物品的广告宣传中。 本论文主要论述利用fl ash软件制作音乐M TV (原谅我这一次)的设计思 路及制作过程。 关键词:动漫观念广告宣传消费设计制作过程 第一章前言 我国有近四亿青少年受众,市场潜力深厚,动漫产品创造出了巨大的市场 需求。动漫文化市场消费的潮流也己经到来。随着我国社会主义市场经济的逐 步成熟与完善,一系列相关扶持动漫产业的政策相继出台,带动动画事业的发展 进程。动漫市场经济将成为社会主义文化市场经济的主流。 在动画作品的制作过程中二维制作技术尤为显得重要。本次课题的设计制 作就是在flash 8.0制作软件里面实现基础的动漫知识的应用。 -1 - 第二章栏目规划及内容 2.1课题设计的来源 在众多形式的flash作品里而,MTV是较有吸引力的,有许多作品是由个人或 二人合作完成的。在各个关于动漫的网站里面,有许多对二维动漫有浓厚兴趣 的专业的、非专业的创作者及团队用fla sh软件制作的优秀M TV作品。例如: 腾迅动漫网站 闪吧http://www 2.flash8.n et 闪客帝国 htt p://www.fl 等等。本次设计是用flash 8.0软件以MTV的形式表现 当时较为流行的音乐歌曲《原谅我这一次》。 2.2具体的规划及内容 本次设计作品分为四部分。 第一部分:声音素材的导入及歌词的对应播放。这是作品的前提。 第二部分:从动画开始第1帧至32 26帧。主要表现男女主角产生了一些误会 及女主角的回忆,是作品的前缀。 第三部分:动画中3227帧至43 05帧。此部分表达的是作品的思想。制作一系 列以剧情发展为前提的影片剪辑元件组成的动态背景加上文字表达思想的方式 起到作品屮心点的作用。 第四部分:动画中4306帧至结束。此部分是作品的完结。 -2- 第三章详细设计 3.1素材准备 准备的素材有:声音素材:歌曲《原谅我这一次》 图像素材及绘制参考:人物、室内结构图、外景图、花。 3.2动画的设计过程 动画的设计过程分为五步。 第一步:对应歌曲编写剧情。 第二步:对照剧情设计最佳实现剧情效果的场景。 第三步:寻找或绘制符合场景设计的素材。 第四步:动画场景的制作。 第二章说到作品分为四部分.第一部分是前提.在动画开播前第二部分是前缀 第1帧至3226帧.在此部分设计的剧情场景是女主角无意在咖啡厅看到男主角 和前女友在一起而产生误会,由此引发一系列的回忆片段.在此部分设计的场景画 面比较简洁,色调柔和侧面反映女主角的性格温柔,委婉.为第四部分的剧情结尾 作铺垫.第三部分是3 227至4305帧主要表达制作荠的思想,美好和谐的爱情.以 文字形式写出心声.再配上以〃爱〃为主题的动态闪亮背景衬托,达到效果.第四部分 是43 06帧至结束.是第二部分的延续描述一段完美的爱情故事,欢喜结局. 场景中室内效果的制作.新建影片剪辑元件.并创建多个图层.每个图层中画 出不同的组成部分注意填色并且颜色的深浅不同.在视觉上产生立体的感觉.并可 适当的加些透明度低的图层覆盖产生光影的效果. 作品的主要设计经过是先新建歌词图层导入制作好的歌词影片剪辑再新建 声音层导入声音,设置声音模式为“数据流”再将声音与歌词的播放对照。然 后新建“遮蔽层”遮蔽部分为作品播放窗口。作品内容分为六个图层:“背景层 1、背景层2、男孩、好孩、小型动作、心跳”这六个图层里设计了本作品的所 以场景。在此主要描述下背景层1,第1帧到第200帧封而过渡到海浪效果第 202帧插入场景咖啡厅,第2 90帧到1673帧是讲述女主角无意看到男主角在 上岛咖啡厅里和别人在一起,而产生误会的剧情。女主角的出场第292帧到 532峭、第 -3- 1275帧到1673帧都是用动画补间表示她的行走效果。第1705帧到5179帧是 女主角

文档评论(0)

ggkkppp + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档