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立体投影多媒体教室的建设研究
摘要:近年来,随着计算机技术的飞速发展,三维立体显示技术越来越受到人们的关注并得到了广泛应用。特别是基于遥感影像的三维景观立体显示技术能给用户以身临其境的感受。由于受到计算机显示屏幕大小的限制,计算机屏幕上生成的立体图像只能供少数人同时观察,从而限制了立体显示技术的应用。近年来,随着数字投影系统的出现和不断普及,人们对利用投影系统实现立体显示的需求日益增强。
关键字: 遥感影像 立体图像 数字投影系统
0前言
立体投影是通过光的偏振原理来实现的,即采用两台投影机同步放映图像,将两台投影机前的偏光片的偏振方向互相垂直,让产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。而偏振光投射到专用的投影幕上再反射到观众位置时偏振光方向须不改变,观众通过偏光眼镜每只眼睛只能看到相应的偏振光图像,从而在视觉神经系统中产生立体感觉。立体投影分为主动立体投影和被动立体投影,不过由于主动立体投影本身存在着很大的技术缺陷,因此目前我们接触到的大多是被动立体投影。被动立体投影对屏幕的偏振性提出了很高的要求,对于屏幕的选择,我们首先就排除了白塑幕和玻珠幕。因为白塑幕和玻珠幕并不具备偏振性,其光线反射原理注定了它们不能满足被动立体投影的需求。立体投影除了对屏幕的偏振性要求很高外,对屏幕的增益也提出了要求。立体投影过程中存在着严重的光损问题,由于技术的不同,光损程度从50%到80%不等,也就是说,用一台4000流明的投影机在进行立体投影的时候,有可能进入到人眼的亮度只剩下800流明(zscreen方法)。说到高增益,很多人很自然的就想到了金属幕。虽然金属幕的增益达到了立体投影的需求,但是金属幕本身存在着严重的太阳效应和金属眩光问题,这也会严重影响立体投影的显示效果,无法达到满意的效果。纵观投影屏幕市场,虽然品牌众多,种类繁多,但是能满足立体投影需求屏幕却很少,专业性的立体投影屏幕更是少之又少。目前市面上仅傲龙和大力两家投影屏幕厂家推出了符合立体投影需求的专用屏幕。傲龙立体投影屏幕相对来讲亮度更高,产品同时涵盖了硬幕和软幕;而大力的立体投影屏幕亮度略低,且以软幕为主,相比之下,傲龙立体投影幕的立体投影效果更胜一筹。立体投影行业虽然是个新兴的行业,但却具有相当的市场前景,我们也希望市场上能推出越来越多的、技术更加先进的立体投影屏幕。
1 概述
1.1立体投影技术的发展历史
3D显示不是最新课题。早在100多年前人类就开始了这方面的探索。在逐渐的探索中,人们逐渐发现3D显示的基础原理并不复杂,它主要利用了人眼的视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面,从而达到立体的视觉效果。? ?利用这一原理,目前3D投影实现效果主要有三种。第一种是气体成像式投影机,它才用一台投影机和一个空气屏幕系统,利用海市蜃楼的成像原理,空气屏幕系统可以制造出由水蒸气形成的雾墙,投影机将画面投射在上面,由于空气与雾墙的分子震动不均衡,可以形成立体感很强的图像。由于承载影像的介质是空气而非固体,导致播放的影像并不固定,产生画面随着空气流动而晃动的感觉;另外播放环境必须很暗,才能获得清晰的图像。
第二种方式是双投影式投影机。它是通过双头输出的显卡将播放内容同步直接输出到两个投影机中,在投射左眼的投影机前加上偏正镜,然后在投射右眼图像的投影机前也加偏正镜但角度旋转 90 度,让产生两束偏振光的偏振方向互相垂直。而偏振光投射到专用的投射屏幕上再反射到观众位置时偏振方向需不改变。观众佩戴偏振眼镜观看时,每只眼睛只能看到相应的偏振图像,从而在视觉神经系统中产生立体感觉。该方式必须使用两台投影机,需要特殊的投射屏幕,对屏幕的偏振性以及增益要求都很高。同时,此方式在投射过程中光线损失50%-80%,因此要求投影机两度必须很高。
优派120Hz 3D投影机+Nvida 3D眼镜是第三种方式。投影机输出120Hz的刷新频率,分别向两只眼睛传输各60Hz且具有视差的画面,Nvidia的偏振眼镜则保证左眼只看到左眼的画面,右眼只看到右眼的画面,从而利用视差原理实现立体显示效果。该方式对投影幕、投影机的亮度没有特殊要求,是目前市面上显示效果最好、最便宜的3D解决方案。
1.2立体投影技术在生活中的应用
在胶片电影机逐渐被数码投影机替代的同时,大屏幕立体投影技术与虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)正通过宽带网络在远程教育和远程医疗等领域逐步发展和广泛应用。
在医学院,学生们可以通过虚拟现实技术和大屏幕立体投影了解人体内部各器官结构;大夫们可在远距离遥控、观察和指导外科手术。
在娱乐方面,虚拟现实技术和大屏幕立体投影使游戏大大增强真实感、沉浸感、互动感和难度。
在艺术领域,虚拟现实技术和大屏幕立体投影可令人们足不出户就能身临其境地全方位欣赏艺术作品。
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