四年级上册数学教案-2.13 图形的旋转丨浙教版(8).docVIP

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  • 2019-08-28 发布于河南
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四年级上册数学教案-2.13 图形的旋转丨浙教版(8).doc

PAGE PAGE 7 《图形的旋转》教学设计 教学目标: 1.进一步认识图形的旋转,明确意义,感悟特性及性质,会运用数学语言简单描述旋转运动的过程,能在方格纸上画出简单图形旋转90°后的图形。 2.经历观察实例、操作想象、语言描述、绘制图形等活动,培养学生的推理能力,积累几何活动经验,发展空间观念。 3.体验数学与生活的联系,学会用数学的眼光观察生活、思考生活,感受数学的美,体会数学的应用价值。 教学重点:通过多种学习活动沟通联系,理解旋转意义,感悟特性及性质。 教学难点:用数学语言描述物体的旋转过程及会在方格纸上画出简单图形旋转90°后的图形。 教学准备:多媒体课件、三角形纸片、直尺、作业单等。 教学过程: 一、游戏引入,探究旋转三要素 1.激趣导疑,引发认知冲突 师:同学们喜欢玩游戏吗?老师最近在玩这款游戏(出示游戏页面),这里面有个抽奖环节,只要旋转炮塔射中右边的机器人,就能得到礼品哦!老师该怎么操作,才能得到礼品呢? 认识旋转中心。 生:旋转90度就可以啦,生:顺时针旋转90度就行。 师:如果我们用左手当炮塔,你能试试炮塔旋转的过程吗? 师:我们一起举起左手试试吧,睁大眼睛看看老师的操作? 师:怎么没有射中?你发现什么? (学生生指挥,教师操作,射不中奖品,引出课题) 2.操作探究,初步认识旋转三要素 师:你认为

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