网页交互设计基础与实例教程(本书配dvd-rom光盘)教学课件作者严晨唐琳杨虹编著flash篇第11章 初识flashcs6.pptVIP

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  • 2019-10-14 发布于广东
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网页交互设计基础与实例教程(本书配dvd-rom光盘)教学课件作者严晨唐琳杨虹编著flash篇第11章 初识flashcs6.ppt

图11-7 “文档设置”对话框 返回 图11-8 “创建新元件”对话框 返回 图11-9 进入元件1的编辑舞台 返回 图11-10 在舞台上绘制星形 返回 图11-11 将元件拖到舞台上 返回 图11-12 插入关键帧 返回 图11-13 缩小和旋转图形 返回 图11-14创建补间动画后的时间轴效果 返回 图11-15 预览动画 返回 图11-16 “控制器”工具栏 返回 图11-17 “发布设置”对话框 返回 * 第 11 章 初识Flash CS6 11.1 Flash的特点 11.2 Flash CS6的工作界面 11.3 Flash动画的制作流程 返回 11.1 Flash的特点 Flash是Adobe公司出品的动画(电影)制作软件,可以让用户创作出文件体积小、质量高的全画面动画或者动画导航栏、动态按钮或插图等各种各样的网页元素。Flash不像Director以编程作为主要的创建手段,而是使用内置语句并结合JavaScript语言,便可制作出交互性很强的动画。随着Flash的不断升级,越来越多的网页设计人员喜欢使用Flash制作动态网页、在线游戏等。 同其他动画技术相比,Flash技术主要有以下一些特点: ● 文件的数据量小:Flash基于矢量图形标准实现动画,只需存储少量的矢量数据就可以描述很复杂的对象。这样,其占用的存储空间与位图相比具有明显的优势,非常适合在低带宽的

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