动画制作流程动画的类型.pptVIP

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  • 2019-10-29 发布于上海
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动画制作流程动画的类型.ppt

动画制作流程 动画的类型 在讲解动画的制作过程前,我们先来了解一下动画的类型。 不同的类型,动画制作过程也有所不同。 动画类型 二维(传统) 三维 偶动画片(定格) flash类(数据库动画) 水墨动画 、纸动画等 传统二维动画 三维动画 偶动画 flash类(数据库动画) 动画的制作流程 流程有两种意味 一是工作顺序,制作起来需按步骤一步步完成。 二是便于统筹管理,不至于混乱。 不管哪种类型的动画片,其流程也基本分为: 前期 中期 后期三个部分 前期 剧本(文字脚本) 整体美术风格设计 人物设计 场景设计 分镜头台本设计(镜头设计稿 ) 构图设计 剧本 故事:决定制作内容,包括主题、情节、人物、环境、背景等构思。这一阶段和下面的剧本阶段大多都由编剧完成,所以往往被误以为就是剧作。? 剧本:文字化的制作实施依据,主要目的是分场、设计对白、提供情绪和动作的发展思路、大致估计动画片的时间分配。 整体美术风格设计 这一步很重要,后面的一系列设计工作都要参考整体美术风格的设计,以统一风格。 造型设计 根据故事里的人物设定与整体的美术风格要求来设计角色的视觉形象,包含人物形象的色彩指定。严格的应该考虑角色的声音形象。? 场景及道具设计 根据故事提供的故事背景、人物活动环境、情节设置;根据剧本提供的分场,提供的情绪,人物调度,机位调度;根据整体的美术风格进行设计。 分镜头台本设计 根据剧本提供的线索,遵循美术设计、造型场景道具设计、动作设计的要求,主要表现镜头之间的编辑、镜头内的调度,合理安排视觉及声音因素的设计工作。影片风格的另一个决定步骤,也可称之为分镜头画面剧本。比较准确的时间分配也在这一步。 构图设计(镜头设计稿 ) 按分镜头来设计每个镜头的实施方案,包括透视、光线、动作、背景、镜头运动、分层方案、时间等因素。为原画、特效制作、合成师和背景绘制师提供工作依据。画面表述不清的可以用一些特殊符号及文字说明。? 作业: 光看动画片分析动画的前期制作过程。 注意:动画片的剧情,人物设计,场景设计,分镜设计,影片风格等。 预习:动画片中期制作过程。 中期 背景绘制(上色) 原画设计 修型 动画绘制 动检 扫描 上色 背景绘制(上色) 背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制,由分场美术气氛设计师负责监督。 原画设计 原画设计:按镜头设计稿的要求完成镜头内的所有动做设计,画出关键帧。 修型 中间画、动画绘制 中间画、动画:按原画提供的关键帧完成中间张及动画,让动作连贯、细腻起来。? 动检 动画检查:符合原画设计要求 动画校对:遗漏,动画分层不清楚,穿帮现象等 扫描 上色 扫描 上色 后期 特效制作 画面合成 影片剪辑 总检 音效合成 输出影片 特效制作 特效制作:传统的动画的一些特效,基本是一些摄影特效,例如光晕、重复曝光、推拉摇移等技术,都由摄影师来完成。计算机取代摄影后,这些工作基本在电脑里完成,而且现在电脑技术的发达,很多麻烦的动画效果,例如雨、雪、火、电等,在电脑里用特殊软件来完成,效果是既快又好(特殊效果要求的除外),现在的特效制作基本归为,使用电脑更方便的话则用电脑完成的工序。? 画面合成 影片剪辑 画面合成:把动画部分、背景部分、特效部分按分场美术设计、镜头设计稿的要求进行合成为一个个单个镜头。按情节、气氛等因素进行调色。? 影片剪辑:把一个个的镜头按镜头关系组接起来,动画片与电影不同,它的剪辑方案需要严格在前期故事板时具体化,以便降低耗片比,节约时间和成本。这时的影片剪辑主要是做一些镜头之间的衔接,以及适当的调整工作,大规模的改动几乎是不可能的。 总检 对前面各个环节总体检查,以确定影片没有技术性错误。 音效合成 音效合成:把配音、音乐、声效等声音素材根据前期的设计计划与视觉部分合成,到这一步成片基本就成形了。 输出影片 输出影片:按规定格式及形式输出,以供观看。? * * * *

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