dsMax8基础与案例教程-第七.pptVIP

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  • 2019-11-05 发布于广东
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7.2.2 LookAt Constraints(注视约束)和Path Constraints(路径约束)    约束是控制器中的一种特殊类型,它主要用于帮助自动实现动画,在Max中一共有7种约束,本节我们介绍其中的两种。 1.为对象指定约束的方法    有很多方法可以指定约束,由于约束是一种特殊的控制器,所以用指定约束的方法也可以指定控制器。下面我们介绍两种常用的指定约束的方法:一种是使用菜单命令,另一种方法是使用Motion(运动)面板。下面分别以指定LookAt Constraints(注视约束)和Path Constraints(路径约束)为例,介绍指定约束的方法。    (1)用菜单命令为对象添加约束:用菜单命令为对象添加控制器的操作步骤如下所述。 ? 选中要添加控制器的对象。 ? 单击Animation(动画)→Constraints(约束)→LookAt Constraints菜单命令。 30   7.2.2 LookAt Constraints(注视约束)和Path Constraints(路径约束)    这时在视图中出现了一条白色的虚线,将鼠标指针移到不同的视图中,可以发现在每个视图中都有这条线。 ? 在视图中单击要注视的目标。    在单击时可以发现来者可发现球体以高亮显示了一下,表明已经成功地指定了约束,在茶壶和球体之间形成了一条蓝色线,这时再

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