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xx?产品需求用例
用例格式
用例编号
用例名称
创建者 最后更新
创建时间 最后更新时间
执行者
说明
前置条件
后置条件
优先级
使用频率
[流程名]
执行者行为 系统响应
[步骤?1]
基本流程
[步骤?2]
[步骤?3]
[步骤?4]
执行者行为 系统响应
可选流程
执行者行为 系统响应
例外因素
包含用例
特定需求
假设
问题
注释
xx?产品需求用例
用例内容说明
前置与后置条件表示用例开始和结束回发生什么。即在用例开始时系统必须处在什么
状态(前置条件)或者在用例结束时系统必须处在什么状态(后置条件)。不管紧随用例之
后是哪一个分支或选择,后置条件都必须为真。
“优先级”指该本系统对本需求任务实现的重要程度。
“使用频率”是指实际用户环境中,本任务执行的频率。预先估计的使用频度为并行
使用和性能需求提供了一个早期指示。
“基本流程”:在描述基本流程时列出执行者和系统之间相互交互或对话的顺序。当
这种对话结束时,执行者也达到了预期的目的。
“可选流程”:可选流程代表了任务的细节或用于完成任务的途径的变化部分。基本
流程可以在一些决策点上分解成可选流程。然后再重新汇成一个基本流程。
“包含用例”,许多使用实例可能共享一些公共函数。为了避免重复,你可以定义一个
独立的使用实例,这一实例包含这个公共函数,并指定其它使用实例必须包括这个公共使
用实例。
“例外因素”引起任务不能顺序完成的情况称为例外(exception),在某些时候它可
以视为可选流程。在定义使用实例时,描述例外路径是很重要的,因为它们描述了在特定
条件下用户对系统如何工作的看法。“请求一种化学制品”使用实例中的一个例外是不存在
业务上可用的化学制品。如果你没有将例外记录在文档上,那么开发者可能在设计和构造
阶段忽视这些可能性。此时,当系统遇到一个例外条件时,就会发生系统崩溃。
xx?产品需求用例
需求用例文档编写建议?--事件流程(基本流程和扩展流程)
每个用例表示用户为实现某个目标与系统的一次交互,而事件流程则是对实现该目标
的描述,事件流程包括基本流程(又称为主成功流程)和可选流程(又称为扩展流程);对
这部分的编写应该清晰的描述不同的对象(用户、系统)完成目标的活动序列,例如,像
这种方式:球员甲将球传给球员乙,球员乙运球,球员乙将球传给球员丙。
编写一个良好的事件流程有以下准则:
准则一:使用简单语法
主语+谓语+宾语,例如:“系统从账户余额扣除一定数量金额”,简单的语句与用户
沟通起来对需求的理解会更准确。
准则二:明确写出“谁控制球”(比喻)
控球的执行者会做下列事情:自己运球或将球传给别人,在步骤结束时要问问“把球
给谁了”。
准则三:从系统外部的角度来编写用例
始终站在用户的角度来编写,而不是系统的角度,例如,不要出现这样的描述“系统
读取卡号和密码,并从账号余额中扣除一定的金额”,而要从系统外部的角度来编写,如:
1)用户输入?ATM?卡并输入密码
2)系统从账号余额中扣除一定的金额
准则四:描述过程向前推进
每一个步骤都要离目标更进一步,步骤不要太细,也不能太粗,一般对基本流程?3-10
步是合适的,过多则会使用例文档显得太长。
准则五:描述执行者的意图而不是动作
编写用例常见的问题就是在操作界面来描述,这应该需要避免,例如:
用例?1
xx?产品需求用例
1)?系统要求用户输入名字;
2)?用户输入名字;
3)?系统要求用户输入地址;
4)?用户输入地址;
5)?用户点击“确认”
6)?系统显示用户简介
修改后:
1)?用户输入名字和地址
2)?系统显示用户简介
虽然在操作界面进行描述能很精确的定义需求,但过多关注细节会花费大量的精力,
同时文档也会变得很长,难以维护。
准则六:包含“合理”的活动集
对场景的描述可以把每个部分作为一个单独的执行步骤,也可以以不同的方式合并其
中的几个部分,如何分隔要尽量按“是否合理”进行。一个常用的步骤模板如下:
1)?用户向系统发送请求数据
2)?系统验证请求
3)?系统更新内部状态
4)?系统显示成功处理结果
任何用例流程的描述,都可以在上述基础上进行适当的扩展完成。
准则七:“确认”而不是“检查与否”
描述中不要出现“如果”字句,例如
2)?系统检查密码是否正确
3)?如果密码正确,系统显示主页面
要修改为:
2)?系统确认密码正确
3)?系统显示主页面
对于密码错误的流程,则放到可选流程中处理
xx?产品需求用例
准则八:习惯描述“循环执行步骤?X?到?Y,直到条件满足”
例如“用户重复步骤?3-4,直到完成选购”
准则九:对于可选流程,格式如下:
如准则七的中的例子
2a:无效密码:
1)系统显示登陆失败页面
2b:用户没有响应(超时)
1)系统自动关闭该页面
参考资料:
《编写有效用例
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