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- 2020-03-10 发布于江苏
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《算“24点”》教学设计
【教学内容】:
苏教版国标本二年级数学(上)第86~87页。
【教材简析】:
学生在此之前已经学习了相关的加减乘除计算,但是以前的计算训练形式相对来讲比较单一。但是对用扑克牌算24点从没接触过,对算24点的具体规则毫不了解。这次的数学活动课是一次通过玩扑克牌,提高学生口算能力的数学活动。让学生根据3张牌或4张牌上的数,选择运算方法,算出24来。不仅可以加强加减乘除法的口算练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的意识和能力,激发学习数学的兴趣。
【目标预设】:
1.进一步提高口算能力,掌握算24点的基本方法
2.知道不同的牌可以算成24,相同的牌也可能有不同的算法,提高解决问题的能力。
3.增强学习数学的兴趣, 进一步培养合作意识和探索能力。
【教学准备】:每人九张牌,多媒体课件。
【教学重点】:熟悉游戏规则。
【教学难点】:计算的方法,特别是四张牌计算的多样化。
【教学过程】:
一 、导入新课
小朋友们,今天这节数学课,你们都准备了什么?(扑克牌)
你们玩过扑克牌吗?扑克牌可以玩哪些游戏呢?
生:如80分、小猫钓鱼、斗地主、算24点……
是啊,扑克牌还可以用来玩算24点的游戏,里面还会用到我们的数学知识,你知道算24点怎么玩吗?
生回答。
看来大家对算24点知道的还真不少,今天这节课我们就来进行一场算二十四点的闯关大赛,以大组为单位,看看哪一组表现最好,得星最多。敢挑战吗?
我们就先来了解一下比赛规则:
要求学生自己阅读课本第86页,思考这一段话对我们提了几个要求?
1.每人从手中的1——9,9张牌中按要求出牌。
2.根据牌上的数,用加减乘或除法进行计算。
3.每个数只能算一次,算出最后得数为24。
【设计意图】:让学生知道扑克牌除了平时的一些玩法外,还可以用来进行数学游戏,增强趣味性。
二、闯关得星
了解完比赛规则,下面我们正式进入闯关大赛。
(一)第一关——数字对对碰。
出示大屏幕,请你像大屏幕上一样,把9张扑克牌整齐的平放在课桌上,
(注意:计算的时候,可以把A看作~~1。)
1.你能从1~9这九张牌中,找出两张牌,碰成24吗?
从你自己的牌里拿出来,举高给老师看。
你出的是哪两张牌?
指名回答。
3、8 你是怎样碰成24的?
和他一样的举高给老师看一下!(抽出3、8下移)
2.还有其他不同答案吗?
4、6 你是怎么碰成24的?
和他一样的举高!
(抽出4、6下移)
还有吗?
3.还有和他们不一样的吗?
4.看来,3和8,4和6这两对数,可以直接相乘得到24。
板书 3×8=24 4×6=24
现在我要得到24,那现在我出3,你们出几?
我出6呢?
非常好,大家反应很快,老师给每一大组都加上一颗智慧星!下面我们顺利进入第二关。
【设计意图】:让学生用两个数字算出24,掌握最简单的3×8=24;4×6=24,为后面的3张牌算24奠定基础。
(二)第二关 ——寻找新搭档
1.4和6相乘,可以算出24。
咦,谁不见了?
(隐去4)
你能从剩下的牌中换一张和6相乘 得到24吗?
不行,那两张牌呢?试试看?
确定了就从你自己的牌里拿出来,举高给老师看。
你选了哪两张?
拿出1和 3 放在6旁边。
大家来猜一猜,他是怎样,拿A和3 跟老师的 6 算出24的?
指名说。(板书黑板上)
板书算式(牌面的数用白粉笔写,算出的数用红粉笔写)
1+3=4
4×6=24
你是这样想的吗?
还有不同的方法吗?(指名说,不板书)
我发现大家所选的两张牌通过加减乘除都可以先得到4,再运用四六二十四算出24。
2.3乘8也得24!不过,调皮的8躲了起来
那你能找出什么牌和“3”算出24?
(隐去8)从你自己的牌里拿出来,举给老师看。
你怎么选的?
大家来猜一猜,他是怎样拿2和4 跟老师的 3 算到24的?
指名说。
你是这样想的吗?
还有不同的方法吗?
(指名说,不板书)
大家思维真踊跃! 加星。
刚才我们是通过自己找数字算出24的,现在老师出三个数,你也能很快地算出24吗?请看第三关。
【设计意图】:在算24点时,绝大多数都是用“三八二十四和四六二十四”来得出结果,这里如何用两张牌和3算出24,实际上是完成凑8的训练,让学生打开思路,用加、减、乘、除四种方法都可以得到8。
三、挑战自我
1.7 6 3
请你也选出这这三个牌,怎么算24呢?自己动脑筋想想看。(注意一张牌只能算一次哦!)
想好了吗?指名第一个举手的同学说。
你为什么算的这么快!有什么好方法介绍给大家吗?
板书:白板
看到数字6,你就想到几?剩下的7和3能不能得到4?正好7-3=4
4×6=24。
加星。把算24的过程自己说一说。这里也有3啊,你们怎么不找8呢?看来,当一种方法行不通时,赶快换另一种方法。
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