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第4章 多媒体技术基础;§4.1 多媒体的概念;4.1.1 媒体的分类
在计算机领域中媒体有两种含义:
一种是指用以存储信息的实体(媒质);另一种是指信息的载体。多媒体计算机技术中的媒体是指后者。
媒体可分为以下五种,如图4-1所示。
(1)感觉媒体(perception)
(2)表示媒体(presentation)
(3)显示媒体(display)
(4)存储媒体(storage)
(5)传输媒体(transmission);§4.1 多媒体的概念;各种媒体之间的关系如图4-2所示。;4.1.2 多媒体与多媒体技术
1.多媒体的定义
通常所指的多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音、图像、图形、动画、文字、数据 、文件等各种媒体的组合。
定义1:所谓多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
定义2:所谓多媒体就是在数值、文字、图形等由计算机处理的信息中,使静止图像、语音、影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。;2.多媒体技术
多媒体技术是指利用计算机综合处理多种媒体信息的技术。
3.多媒体技术的主要特性
信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。
4.多媒体的关键技术
大容量数据存储技术、多媒体数据压缩编码与解码技术、虚拟现实技术、多媒体数据库技术、智能多媒体技术、多媒体信息检索。;4.1.3 多媒体计算机系统
1.多媒体计算机系统的层次结构;2.多媒体计算机的硬件系统
多媒体计算机硬件系统由多媒体计算机主机、多媒体接口卡、多媒体外部设备、光盘存储器、网络接口卡等组成。一个常见的多媒体硬件系统如图4-4所示。;
;4.2.1 光盘及其特点
光盘存储系统由光盘和光盘驱动器组成。
光盘存储系统具有一切存储介质的优点,如大容量、耐用、易保存、标准化等。
CD意为高密盘,称之为光盘,因为它是通过光学方式来记录和读取二进制信息的。;4.2.2 光盘的标准与类型
由于光盘能存储不同类型的数据,包括音频和视频数据、计算机程序等,而这些数据的组织方式各有不同,由此制定了一些国际标准,以适应多媒体的各种应用。
;按光盘的读写性能来讲,可分为三种类型:
1.只读型光盘存储器
???读光盘中的数据是用压模或化学刻写方法制成的,用户只能读取上面的数据,而不能写入或修改光盘中的数据。
2.一次可写光盘存储器
一次性可写光盘的每一个记忆单元只可以写入一次,不可抹去。
3.多次可擦写光盘存储器
多次可擦写光盘具有磁盘一样的可擦写性,允许用户存储、移动、修改光盘上的数据,适合作为计算机的新型标准外存设备。;4.2.3 光盘系统记录与读取信息的原理
光盘系统是由光盘驱动器和光盘盘片组成。
光盘的读取信息的过程是基于物理学的“光反射”原理,以图4-5所示的CD-ROM光盘读取过程为例。
光盘是一种多层材料组成的圆盘结构。以CD-ROM为例,其物理结构如图4-6所示。;§4.2 光盘存储系统;CD-ROM只读光盘是利用在盘上压制凹坑的机械办法,利用凹坑(Pit) 和平面(Land)部分来记录“0” 和“1”。
CD-R光盘增加了一层有机染料作为记录层。
CD-RW记录原理为在光盘的记录层镀上一层结晶层,这个结晶层的特色是能呈现出结晶与非结晶的状态,借助于激光的照射,可在这两种状态之间互换,而这两种状态也对光的反射不同,产生的0与1的信号,经过解码器分析后,获得所需的数据。;§4.3 多媒体音频信号处理;4.3.1 音频信号的形式
音频(Audio)信号可分为两类:语音信号和非语音信号。
根据物理学原理,声音是一种在时间和幅度上都是连续的波形,是一种模拟信号。模拟音频信号有两个重要参数:频率和幅度。
人们在日常说话时的语音信号频率范围在300Hz~3000 Hz之间。频率范围为20Hz~20 kHz的信号称为音频(audio)。
信号的幅度是从信号的基线到当前波峰的距离。
周期是指信号在两个峰点或谷底之间的相对时间。周期和频率之间的关系是互为倒数。(如图4-7所示);§4.3 多媒体音频信号处理;4.3.2 音频的数字化过程
模拟音频信号的数字化过程需要三个步骤:采样、量化和编码。
1.声音的采样
声音的采样就是按一定的时间间隔将声音波形在时间轴(即横轴)上进行分割,把时间和幅度上都是连续的模拟信号转化成时间上离散、幅度连续的信号(图4-9a)。
采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表示越精确,声音的保真度也越好,但所要求的存储空间也越大。;
2.量化
我们把对声波波形幅度的数字化表示称之为“量化”,如图4-9b所示。
量化把采样后在幅度轴上连续取值(模拟量)的每一个样本转
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