三年级上册信息技术教案-第3课 双击鼠标摘果实 电子工业版(安徽).docxVIP

三年级上册信息技术教案-第3课 双击鼠标摘果实 电子工业版(安徽).docx

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第3课 双击鼠标摘果实 一、教材分析: 本节课是第一单元的第三课,也是学习鼠标操作的第二课,玩游戏依然是本节课的主要活动。本节课通过玩游戏的方式,让学生掌握鼠标的双击操作功能。感受并体验窗口、图标、按钮的操作,为后面的学习打下基础。 二、学情分析: 三年级的学生刚刚接触到信息技术课程,对这个学科充满好奇与兴趣。通过前两节课的初识电脑,学生对计算机都有一个浅显的认识。在日常生活中学生们或多或少地应该都接触过计算机,都有一定的认识水平和求知欲,但是学生对计算机没有系统的认识和专业的学习。通过这节课的学习,学生可准确地认识鼠标的几种功能及使用方法。 三、教学目标: 【知识与技能】 1、学习鼠标的双击操作。 2、掌握鼠标双击可以打开相应的窗口和相应的程序。 【过程与方法】 1、通过运行游戏、玩游戏,能熟练使用鼠标进行指向、单击、双击等操作。 2、在玩游戏的过程中,体验指向、单击、双击各有什么不同的功能。 【情感、度与价值观】 让学生在玩中潜移默化地学习信息技术知识,并提高学生对信息技术课程的强烈兴趣。 四、教学重点与难点: 1、教学重点 (1)熟练掌握鼠标的双击操作。 (2)利用鼠标启动、关闭游戏软件。 2、教学难点 熟练掌握鼠标的几种操作。 五、教学方法: 1、教法 本活动教师采用多媒体辅助教学,用小游戏激发学生的学习兴趣,在玩游戏的过程中让学生去学会一个个具体的任务,并结合小组合作的方法进行课堂教学。 六、教学准备: 1、硬件环境 局域网环境的网络机房。 2、软件环境 安装有电子教室软件,计算机安装Flash软件。 七、课??时:1课时 八、教学过程: 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 创设情境 导入新课 1、教师:“同学们摘过苹果吗?想和老师一起摘苹果吗?” 2、教师:“摘苹果可是一个技术活,让我们一起来学习如何摘到又大又好的苹果吧!” 3、教师:“苹果就在这个小图标(‘摘苹果’游戏的快捷图标)里,让我们一起打开它吧!” 1、学生:“想。” 从学生喜爱的游戏入手,更能激发学生的强烈兴趣。 合作交流 探索新知 一、启动“摘苹果”游戏 教师:“同学们知道怎么才能打开‘摘苹果’的游戏吗?” 教师:“刚刚有同学提到了‘双击’,怎样‘双击’呢?” 老师引导:快速、连续地单击2次鼠标左键,再松开,鼠标会发出“咔哒、咔哒”两声。 教师:“请同学们各自打开‘摘苹果’游戏。” 二、找苹果 1、布置任务。 果园里有很多的苹果,请同学们先将红苹果、青苹果、黄苹果一一找出来吧! 2、学生操作。 移动鼠标,将鼠标指向苹果,找到果园中的所有苹果。 3、小组合作交流,看看同学们都找到了几个红苹果、黄苹果和青苹果。 三、摘熟苹果 1、教师:“果园里有些苹果熟了,让我们把红苹果和黄苹果摘下来吧!” 2、布置任务 1、学生积极回答打开游戏的方法。 2、学生探究学习什么是“双击”。 3、学生打开“摘苹果”游戏。 4、学生利用鼠标“指向”操作找苹果。 5、学生相互交流各自都找到了哪些苹果。 6、合作交流,学生单击摘红苹果和黄苹果。 7、自主探究,如何摘下青苹果。 引导学生认真思考讨论,提高学生独立思考、解决问题的能力。 提高学生的自主学习能力,培养学生团队协作的能力。 让学生自主地在实践中发现问题,解决问题。 1、延伸拓展。 教师引导:“我们的果园里美味的苹果引来了许多的害虫,让我们帮助农民伯伯快速地消灭害虫吧!” 2、拓展任务一。 打开“果园捉虫”小游戏,帮助农民伯伯除掉害虫! 3、拓展任务二。 教师引导:“害虫除掉了,让我们一起品尝劳动成果吧!” 运行“吃苹果”游戏,品尝“美味”的苹果。 4、学生合作交流,教师巡视,及时指导。 学生完成“果园捉虫”和“吃苹果”游戏。 通过另外两个小游戏,进一步使学生熟悉掌握鼠标的双击操作。 自主练习 提升巩固 教师引导:“同学们学会了鼠标的指向、单击、双击操作,下面请同学们自己到‘海底世界’去探险,去‘拯救小兔’,并看看各自使用的电脑上的时间是否正确,如何调整电脑的时间/日期呢?” 教师:“大家分小组谈谈,在这几个游戏中的感受。” 小组合作,自主探究完成。 进一步巩固课堂上所学的新知识,并培养学生举一反三和自学能力。 课堂小结 形成能力 教师:“今天同学们都玩了哪些游戏呢?” 教师:“你们是怎样完成游戏的呢?” 教师:“你们都使用了鼠标的哪些功能呢?” 学生各抒己见,总结本节课的收获。 通过学生归纳,教师提炼,熟练掌握新知识。 九、教学反思:

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