第十课,浅滩与陡峭精加工参数介绍.docVIP

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陡峭与浅滩精加工 我们这里的类型的话,主要是针对平坦的区域走 什么样的方式,有三维偏置的刀路,和平行精加 工的刀路. 这里的三维偏置做出来就是下图的这种效果,和 后面的一个光顺的话,就跟我们第九课所演示的 光顺是一样的道理. 下面是走平行的一个刀路,我们还可以从这里进 行平行角度的一个设置, 下面我们来讲一下这里的一个壁间 隙. 这里的主要的意思就是我们平行精加工的刀路, 离我们的侧壁留出来一个余量的意思. 防止走平行的时候擦到侧壁 自己跟据需要进行设置. 下面这个图的话主要就是我们的一个加工顺序 一个是顶部在先,和一个是陡峭在先 那什么意思呢. 顶部在先的话,就是我们最上面的如图所示的 1 这里是最上面,所以先加工,这叫顶部在先, ; 如果是陡峭在先的话,那他会先加工 2 然后再加 工,1 和 3..那么我们在实际的工作当中的话, 一般都是使用陡峭在先.那陡峭在先后面有一个 额外毛胚,这个和我们的等高精加工是一样的. 这个角界角的意思就是我们陡峭和平坦地方的 一个分界线..那么我们这里设 45 度,也就是 说,0-45 度之间,我们让他走平坦,45-90 度我 们让他走陡峭 后面一个重叠的话,就是我们生成刀路的时候, 让平坦和陡峭的地方两个刀路,相互有一定的重 叠, 那我们的一个陡峭与浅滩精加工的话还可以设 置陡峭和浅滩不同的一个行距. 可以在这里选上,使用单独的浅滩选项. 可以单独的设他的一个顺逆铣,和行距. 那么这个功能的话就是结合了 我们的一个等高精加工和一个平行精加工..或 者说. 等高精加工和一个三维偏置精加工. 这个功能也是非常好用的,可以用在很多的地方, 唯一有一点缺点就是抬刀有点多. 但是总体的来讲的话,没有太大的影响. 今天的分享先到这里.明天继续.

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