《数字变变变》教案.pdf

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《数字变变变》教案 【教材分析】 本以数字的外形作为联想、 发现和创意的依托, 巧妙地、 不牵强地在数字上稍加变化,使之成为各种有趣的数字画。 是一节突出以思维训练为重要学习内容的美术。激活大脑中 储存的形象记忆是本学习活动展开的关键。 【教学目标】 1、能根据数字的形状进行联想, 创造出新的绘画形象。 2、在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。 【教学重点】 抓住数字的外形特点展开联想,画一幅数字画。 【教学难点】 数字与物在外形上的相似度的把握和丰富的联想 【教学准备】 教师: AI 、范图、学生作业、奖品。 学生:涂色工具及白纸一张。 【教学过程】 一、创设情境,激发兴趣,提出题; {阶段目标: 1、学生在数字王国的情境中进入本学习, 激发兴趣。 2 、在辨识数字变化成哪些形象的活动中,初步感受数 字“化妆” 的奇妙趣味。 } (一)、数字王国的化妆晚会。 教师:小朋友,今天我想带大家去数字王国玩一玩,好 吗? (好) (二)、小结。 教师:大家都说得很好!数字的外形像什么,就可以变 成什么。这节我们就来 学习数字变变变。 二、启发联想,开拓思路,建立线索。 {阶段目标: 1、认识、掌握数字的形状特点。 2 、通过游戏活动,迅速地找寻与数字的外形相似的物 体。 3 、了解同一个数字能进行多种形的联想变化,发散思 维。} (一)、启发联想,丰富想象力。 请你快快找一找。 (游戏声音。) 教师:告诉你们!和数字外形相像的东西还有很多呢! 就藏在我们的身边!下面我们就来玩一个游戏,叫做“请你 快快找一找” 。请小朋友在教室里找找和数字外形相像的东 西。找到之后,就拿着它站到这儿来。音乐一响起,你们就 可以开始找了,音乐停下,没有找到的小朋友也要立刻回到 自己的座位上。听清楚了吗? 2 交流评述:你找到的是什么?它和哪个数字相像……? 3 求异思维(同物异数) 。 (1)教师:口哨象几 ?还可以象……?这条小蛇是谁找 到的?它像哪个数字?还可以像几? (2 ):可以变换脖子方向的鹅。 教师: 看到这只“鹅” ,你会联想到数字几?“鹅”可不 可以像其它的数字呢?(变换脖子的方向)你们的想象 力好丰富呀! 4 图片、影像联想。 (1)教师:我也想了很多很多和数字外形相像的事物, 并带来了他们的图片和动画,你们想看吗? (2 ):动画。 (3 )教师:我给它们分了一下类,有动物类、植物类 和物品类。大家想先看什么类? 小结。 真是不想不知道, 多想真奇妙! 原来数字可以变成动物、 植物和物品! 三、尝试作业,发现问题。 阶段目标 ▲尝试给数字“ 2 ”化妆,发现问题。 ▲在尝试作业评价中,相互交流,解决问题。 (一)尝试作业。 给“ 2 ”化妆。 教师: 大家看, 数字 2 来啦?它觉得小朋友给数字 “ 0 ” 出的主意真是太棒了,所以它也想请小朋友给它变一变!好 不好? 2 明确要求。 教师:大家看一看 2 像什么呢?想好了, 就画在白纸上! 只画轮廓,不涂颜色哦。时间是分钟。 (二)发现问题。 教师: 我们来看看大家都把 “2 ”变成什么了?像不像? (存在问题的作业,可以让其他小朋友参与修改。

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