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精灵动画
PAGE 2
实验项目任务单
实训(实验)项目:
在Canvas中实现精灵动画
实验目的:
能够使用精灵表图像动画技术实现简单的动画
能够实现引导动画。
实训(实验)设计(器材、步骤、结论):
简介:
在解题游戏中,为了加强游戏的友好性,提供了引导动画,在第一关卡中,播放引导动画,指引玩家操作,而引导动画的实现基础是精灵图表动画技术,本实验主要在实现精灵表图像动画基础上完成游戏玩家引导动画效果。
任务 1:奔跑的小猫,效果如下:
任务 2:游戏指引动画,效果如下:
实验结论及总结
成绩
教师签字
日期
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