三维动画基础课程整体教学设计.docVIP

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《三维动画制作》课程整体教学设计 课程信息 课程名称 :三维动画制作 课程代码 : 负责人: 修订人: 批准人: 版次:1 时间:2014.3 课程性质 课程类别:专业核心课 适用专业:图形图像制作专业 学 时: 64学时 开设学期:第二学期 性质:《三维动画制作》是图形图像制作专业必修的专业课程。是一门计算机辅助艺术设计的专业软件课程。通过使用电脑进行专业化学习和实践,来熟练掌握软件操作技能。 作用:通过本课程的学习使学生学会三维动画设计制作流程和设计方法,可以将学到的知识和技能应用于影视媒体、广告设计、机械设计和建筑设计等领域。 课程设计 一、课程目标设计 (一)总体目标 该门课程以工程实例为教学载体,培养学生分析和解决问题的实际能力。通过该课程的学习, 使学生掌握 3DMAX软件应用方法及建筑漫游动画项目制作方法和技巧。学生通过完成大量实际工程项目熟练掌握项目制作流程及制作方法,从而增强了学生从事三维制作岗位信心,激发自我学习、创新革新等方法能力和与人合作、沟通交流等社会能力。学生不再是学软件而学软件,最重要的是让学生能够应用软件完成实际项目,掌握软件核 心的应用技能。 具体目标是通过《三维动画制作》的学习,要求学生掌握以下目标: (二)专业能力目标 1)能够运用 3DMAX软件制作建筑漫游动画 2)能够完成建筑漫游动画脚本设计 3)能够合理布线,控制场景模型面数 4)能够根据项目要求合理表现空间效果 5)能够表现不同场景的镜头动画 6)能够根据硬件条件,合理采用动画输出方式 (三)知识目标 1)学会 3DMAX软件实用操作 2)学会室外模型的建立, 3)学会室外材质的设置, 4)学会室外灯光的创作及动画渲染输出,并进行后期合成制作 5)学会建筑漫游动画制作全过程,掌握以及各种动画设计表现形式。 (四)社会和方法能力目标 1)对项目的分析、解决的能力,独立创造力和动手能力。 2)信息收集与应用能力。 3)灵活机敏的应变能力,积极进取的创新的能力。 4)审美能力,自主学习与边缘知识的吸收能力。 5)养成严谨细致,诚恳敬业的职业道德品质,追求最佳的职业素养。 6)养成顾全大局、执行程序、守时完备的工作习惯。 7)综合素质强,创新能力高,实践能力强的社会型人才。 二、课程内容设计 序号 项目名称 理论学时 实践学时 总学时 1 家具模型制作 4 12 16 2 综合实训项目训练(建筑漫游动画) 10 38 48 整个课程的能力训练围绕以下工程项目开展:①为北京谛力泰克科技有限公司制作家具模型②河北能源职业技术学院校园漫游动画三、课程项目设计 项 任 编 目 务 任务 训练方式 结 号 名 编 能力目标 相关支撑知识 果 名称 手段及步骤 称 号 家 具 建 学会软件基本操作; 基本工具的使用 1.1 模 掌握建模方法并能灵 二维线建模方法 活应用到实际项目 多边形建模方法。 上。 建 家 具 贴 学会贴图纹理设置方 材质贴图面板的使 模 1.2 图制做 法;学会设置贴图大 用 基 小。 UNW 贴图 1 础 家 具 模 学会设置常规材质参 材质贴图面板的使 训 1.3 型 材 质 数。 用 练 设定 VR 材质设置 家 具 模 学会灯光布置方式; 泛光灯、目标聚光 1.4 型 灯 光 学会 VR 渲染测试及 灯和 VR 灯光的设 与渲染 出图。 置 渲染输出面板设置  1.分配给每个小组不同家具设计 任务,理解项目要 求 2.模型制作 3.材质贴图设置 4.灯光布置 5.渲染输出 (分组教学法完成简单、中难度家具模型)  完 成 个 家 具 模型 建 筑 漫 能够理解项目背景和 测量方法 1.测量并绘制平 河 北 游 动 画 要求,学会看图,学 面图和立面图 能 源 平面图和立面图绘 2.1 的 前 期 会分分析素材资料图 2.建模与贴图制 职 业 制 综 准备 片,学会镜头语言的 作 技 术 脚本规划 合 应用。 3.灯光与材质设 学 项 建 筑 漫 能够合理控制模型面 多边形建模 置 院 ” 目2.2 游 动 画 数,合理布线,达到 4.场景漫游与动 校 园 二维线建模 建模 模型比例尺寸正确。 画输出 漫 游 校 建 筑 漫 能够较好地表现出相 VR 太阳光设置 5.动画后期制作 动画 2 游 动 画 应的视觉效果,能够 建筑动画常用的三 掌握建筑漫游动 园 2.3 布光 把握画面整体明暗关 点布光方法,即主 画制作流程以及 漫 游 系。 光、背光、辅光 相应环节制作方 动 建 筑 漫 设定贴图 UVW 坐 法和技巧,通过完 画 游 动 画 能够根据不同场景不 标 成一个实际项目 材 质 与 同光线下表现出的质 学会室外不同材质 使学生今后能够 2.4 贴图 感,材质贴图表现具 的制作,包括:草 胜其他漫游

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