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《那一刻的我》教案
教学目标:
1.学习运动中人物动作的画法;
2.结合学生的校园生活,创作一幅“那一刻的我”的作品;
3.培养儿童绘画和表达的兴趣及热爱校园生活的感情。
教学重难点:
1.抓住人物的动作特征,运用鲜艳的色彩和具有视觉冲击力的构图表现。
2.人物动态的表现,构图的形式美感,色彩的大胆运用,画面的气氛渲染。
教学教具:
1.数码像机拍摄学生在学校生活中的一些有趣的镜头;优秀学生作品。
2.绘画等工具;收集自己在校园活动中的一些照片。
教学过程:
一、导入活动
从周一到周五,同学们的大部分时间都在校园里度过的。校园里的活动伴随着同学们健康成
长,欢乐也常伴左右。想一想,你最留恋校园里的哪些有趣的活动呢?
——体育课、运动会、节日联欢、课间活动等。
(以谈话的形式勾起学生对美好校园生活的回忆,激发表现的欲望。)
二、展开活动
1、老师这儿也拍摄到了一部分同学在活动中的镜头。让我们一起来看看,是哪些同学呢,
他们正在干什么?(播放镜头)
引导观看、讨论、表述画面所传达的内容。 镜头1——跑步
主要人物居中,其它人物衬托。跑步动作:手脚的协调摆动;人物表情:咬牙,额头有汗;
场面:紧张激励。
镜头2——跳远
腿的动作夸大,手后摆,人体倾斜,落地时的黄沙飞溅。从观众的脸部表情可知成功与否。
镜头3——掷垒球
构图开阔,近景为人物侧身,后倾,手拿垒球于肩后,另一手前摆,双腿呈弓步;中景为挥
旗的裁判;远景为啦啦队的同学。
镜头4——踢球
进球的瞬间:飞起的腿,对方球员惊异的表情。
(因为是熟悉的同学,熟悉的活动动作,学生的注意力肯定会被紧紧地吸引过来。镜头的定
格,给了他们仔细观察的时间,也有了充分表述的前提,在交流中理解活动中的不同动作。)
2、现场采访镜头中的同学,请他谈谈当时的心情。
(被拍摄到的学生心情肯定很激动,何不安排个机会让他在众人的羡慕目光中表达他的内心
感受呢。把他的激动传递给其它人。)
3、那一刻的我呀,欢乐无比,别让时间偷走了它,快,把它留下来!——可以用什么形式
留住那一刻的我呢?
(除了摄影、摄像,还可用绘画的形式留下精彩的瞬间。) 4、出示学生优秀作品,感受美
术表现中的“那一刻的我”。
①踢球—— (根据相机中的踢球图片改变的蜡笔水粉画)人物动作的夸大,使画面充满了动
感,具有一定的喜剧色彩。
②掷垒球—— (主要人物及垒球使用了剪贴效果,富有立体感)饱满的构图使画面显得热闹
非凡,鲜艳的色彩烘托出了欢快的气氛。
③打羽毛球 ④联欢会 ⑤滑板车赛
(根据活动图片改变的绘画作品,更具有了感染力,让艺术与生活手拉手:艺术来源于生活,
但高于生活。范例中的画面直观地向学生阐释了知识点,化解了难点,对学生的创作起了一
定的引导作用。)
5、校园中的愉快活动精彩纷呈,你还想留住哪一刻中的自己。
学生根据所带的照片,用铅笔在作业草稿上快速地勾勒出你的活动动态,也可以是一组动作。
不必计较人物的形体比例,可以夸张地表达人物的动作与表情。注意正、侧面的不同表现,
衣服也会随动作产生一些变化,如关节处的衣纹等。
同桌交换,评价练习,提出建议。
(阶段性地了解学生对动作的表现情况,是否有概念化及程式化的表现,通过学生互评,解
决部分问题。)
6、构思画面,讨论:①重点表现一个或几个同学的动态,再简略地画一些同学作为衬托。
②添加适当背景使画面更完整,并涂上自己喜欢的颜色,尝试几种绘画工具的综合运用,使
画面丰富多彩。
7、学生练习,教师巡回指导。
(练习前的构思交流,能训练学生恰当运用已有知识的能力,亦可避免学生在潜移默化受教
师的成人化表现的影响,让学生启发学生,让学生引导学生,生成多姿多彩的画面。)
三、延伸活动
1、展示作品,并说说自己的创意和构思。
2、相互欣赏,相互评价,相互讨论。从画面的构图、动态的描写、色彩的处理等方面进行
适当评述。
3、老师点评,鼓励学生的创作,对有个性的作品进行表扬。
(进行欣赏评述,提高学生的作品描述能力和审美能力,相互学习,相互包容,学会关注自
己、关爱他人。)
四、结束活动
1、结束语:校园生活给了我们美好的瞬间,定格成了永久的回忆。老师希望在今后的各项
学习活动中,能看到更多同学的笑脸。课后试着用连环画的形式表现你喜欢的活动。
(鼓励学生积极参与校园活动,从中体验更多的快乐,学习、活动两不误。)
2、整理桌面,将工具理好。
评价方式:以鼓励为主,对有创意的作品要及时给予肯定和表扬。
学生自评,生生互评,教师点评
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