后疫情时代持续看好线上经济持续线下场景修复.docxVIP

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目录 1、传媒板块综述 6 疫情影响营收、净利润下降,费用率保持稳定 6 上半年行业涨幅居前,市盈率小幅波动 6 行业运行数据 7 院线:上半年行业停摆,多部大片定档下“报复性观影”可期 7 在线视频 电视剧:会员内容增速可观,剧集行业提质减量 9 游戏:内容精品化成趋势,ARPU 驱动成长 13 广告营销:梯媒跑赢大盘,马太效应凸显 17 出版:疫情不改长期增长趋势,实体渠道修复进行时 19 2、传媒行业子板块概览 20 游戏板块:疫情红利最大受益者,复工复产影响有限 20 影视动漫板块:疫情冲击较大,至暗时刻已过 22 互联网信息服务板块:互联网视听、在线阅读、在线教育受益充分 25 广告营销板块:线下营销 Q1 受损,Q2 迎来恢复 27 广电板块:用户持续流失,国网整合或迎机遇 29 出版板块:板块营收微跌,二季度复工复学带来强势修复 31 3、个股概览 33 4、投资建议 34 5、风险提示 35 图表 1:传媒板块 15H1-20H1 营收情况 6 图表 2:传媒板块 15H1-20H1 归母净利润情况 6 图表 3:传媒板块 15H1-20H1 毛利率、净利率情况 6 图表 4:传媒板块 15H1-20H1 三费情况 6 图表 5:年初至今全行业涨跌幅排行 7 图表 6:传媒 PE 趋势 7 图表 7:19-20.8 院线票房情况(单位:亿元) 8 图表 8:2020 年影院复工趋势图(单位:间) 8 图表 9:2020 年 9-12 月累计上映影片数 9 图表 10:2013-2020H1 全国银幕数及增速 9 图表 11:2011-2019 年(1-10 月)单银幕产出及增速 9 图表 12:19.6-20.6 在线视频行业月活用户规模变动情况 10 图表 13:在线视频行业主要 App 日活用户变动情况 10 图表 14:19H120H1 全网剧集正片有效播放量 10 图表 15:19H120H1 剧集上新量(单位:部) 10 图表 16:20H1 全网连续剧有效播放霸屏榜 11 图表 17:19H120H1 全网综艺正片有效播放量 11 图表 18:19H120H1 综艺上新量(单位:部) 11 图表 19:20H1 各平台会员内容有效播放量占比 12 图表 20:20H1 全网综艺有效播放霸屏榜 12 图表 21:19-20.8 月电视剧备案数(单位:部) 13 图表 22:15-20H1 获得发行许可的电视剧总量及集数 13 图表 23:2020 年 4 月至今横店影视城正在拍摄的剧组数量 13 图表 24:14H1-20H1 中国游戏市场规模 14 图表 25:14H1-20H1 中国游戏市场用户规模 14 图表 26:2014-2020H1 国内游戏 ARPU 值 14 图表 27:17-20.8 国产游戏版号发布情况 15 请阅读正文后的免责声明 图表 28:截至 20.8 各厂商获得版号情况 15 图表 29:游戏厂商 CR2 VS 中国游戏市场营收对比(亿元) 15 图表 30:游戏厂商 CR5 VS 中国游戏市场营收对比(亿元) 15 图表 31:20H1 中国手游iOS 吸金能力用户增长排行 15 图表 32:游戏行业 15-20.9 投资事件金额 16 图表 33:针对游戏开发商 15-20.9 投资事件金额 16 图表 34:20H2 部分主要游戏厂商产品 Pipeline 16 图表 35年 1-6 月全媒体刊例花费同比增速 18 图表 36年 1-6 月影院视频刊例花费同比增速 18 图表 37年 1-6 月电梯电视刊例花费同比增速 18 图表 38年 1-6 月电梯海报刊例花费同比增速 18 图表 39:20 年预期数字户外广告投放费用较 19 年变化() 18 图表 40:广告主优先考虑增加营销费用的市场(个) 18 图表 41:01-19 年图书整体零售市场规模变化 19 图表 42:2020 上半年综合零售图书细分市场结构变化 19 图表 43:实体书店渠道指数变化图 20 图表 44:零售市场各月新书动销品种数变化 20 图表 45:传媒(申万)、沪深 300 及子板块周 PE(TTM) 20 图表 46:游戏板块 15H1-20H1 营收情况 21 图表 47:游戏板块 15H1-20H1 归母净利润情况 21 图表 48:游戏板块 15H1-20H1 毛利率情况 21 图表 49

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