- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
.
这一篇给大家讲解一个完整的空间调节 ,从灯光到材质 ,希望读者能够对笔者制作的步骤关
注 ,因为一个初学者和一个高手最大的区别在于 ,高手能够更好的节约时间 , 不会把时间浪费
在重复的调节上 .往往有的人能够根据场景的实际情况 ,就能够在作图之前就做到胸有成竹 .
这是指 ,灯光的分布以及渲染的参数能够很快的设置准确 .这里笔者不想充当一个高手来给大
家上课 ,因为那样实在是没什么可讲的 .这里我就当自己是一个刚刚使用 VR 的初学者 ,希望在
下面的实例当中 ,读者能够和我一起思考 ,一起克服难题 .渐渐的 ,你就明白思路了 .
第一章 灯光的调节 .
下面来看一下本例的最终效果 .
800)this.style.width=800; border=0
1.1 空间分析 .
大家拿到一个场景的时候一定不要被场景的诸多元素所迷惑 ,其实这个场景的结构非常简单 ,
除去家具的场景仅仅是一个有窗口的 BOX 而已 . 希望读者能在日积月累的练习当中 ,能够不
断总结经验 .总结什么经验呢 ?就是通过你的大脑把眼前复杂的场景简化到最简单的样子为
.
1.2 空间概念
下面大家来看下笔者对这个空间的理解 .下图所示 .
;.
.
800)this.style.width=800; border=0
这是个非常简单的空间 ,下面是这个空间的布灯法 ,原则是一样的 .仅仅用一盏 VR 灯就很好的描述了这个空间的概念 .
800)this.style.width=800; border=0
下面是我们今天要做的例子
;.
.
800)this.style.width=800; border=0
下面我们用概念图所用的布灯法来对场景进行相同的设置 ,看一看 . 值得注意的是 :笔者并没
有把 VR 灯放置在窗户的外面 ,而是放在窗户的内侧 .这是笔者的一个经验 ,因为当前场景是个比较狭长的空间 ,势必窗口的 VR 等发光值将会较大 ,
;.
.
800)this.style.width=800; border=0
那么窗口处就很容易暴光了 ,当然这个问题可以用 VR 中的暴光控制来解决 .但是笔者比较喜
欢线性暴光带来的画面深度和感受 ,所以用了其他的办法来解决 .这里 ,我采用天光 +VR 灯的
方式来解决 .下面大家可以看一下 .我们先来单纯的用天光测试
;.
.
800)this.style.width=800; border=0
这是单纯的使用天光进行的照明效果 ,虽然室内仍然很暗 ,但是可以看到窗口附近已经被照亮
了
;.
.
800)this.style.width=800; border=0
下面给大家交代一下天光的设置方面参数
;.
.
800)this.style.width=800; border=0
第二章 VR 灯
经过上面的天光照亮后 ,大家可以明显的看到 ,在保证窗口处不暴光的情况下 ,照亮室内是不
可能的 ,除非你加大天光 ,改变 VR 的暴光控制为 EXP 或者 HSV .但是我不希望单纯的用天光
来做完这个场景 ,因为 VR 灯可以为我们带来非常丰富的细 节 .
;.
.
800)this.style.width=800; border=0
发光贴图的参数 (测试参数 )
那么我们既然要用 VR 灯来做大量的细节阴影 ,那么发光贴图的 GI 就不需要给的太高了 .因为
即使 GI 调的再高 ,它的细节也会被 VR 灯所覆盖 ,大家要理解的就是发光贴图在这里仅仅是起
到一个照亮场景的角色 ,当然为了不让这个角色演的太 烂 参数也不能过分的低
800)this.style.width=800; border=0
灯光贴图算法的参数
(测试参数 )
灯光贴图是一种近似于场景中全局光照明的技术,
与光子贴图类似, 但是没有其它的许多局
限性。灯光贴图是建立在追踪从摄像机可见的许许多多的光线
路径的基础上的, 每一次沿 路
径的光线反弹都会储
存照明信息,它们组成了一个
3D 的结构,这一点非常类似于光子贴
图。灯光贴图是一种通用的全局光解决方案,
广泛地用于室内和室外场景的渲染计算。
它可
以直接使用,也可以被用于使用发光贴图或直接计算时的光线二次反弹计算
.象这种发光贴
图加灯光贴图的算法是目前比较流行的用法
,可以称之为 IRR+LC. 这种方式的优点在于
,灯
光贴图能够为光照信息提供更加充足的二次反弹
.大家可以自己实验一下
,这样渲出来的场景
图象的暗部分 ,要比单纯运用发光贴图渲染出来的图象的暗部要亮一下
.而且具有更强的层次
;.
.
.
800)this.style.width=800; border=0
笔者在这里为大家做了一个测试 ,读者可以看到 2 种算法有着明显的区别
80
您可能关注的文档
最近下载
- 人教版(2024)七年级地理上册第一章第三节《地球的运动》“学教评一致性”教学设计(含两课时).docx VIP
- 27t轴重铁路货车所装货物横向惯性力的仿真解析与实践启示.docx
- 【矩阵运营技巧】如何从零开始布局内容营销矩阵?_市场营销策划_私域流量运营攻略_矩形运营方法论_do.docx VIP
- 二零二五年度影视广告视频制作服务协议书.docx VIP
- 《数据要素服务平台数据资源服务目录建设指南》编制说明.pdf VIP
- 离职员工的信息技术权限回收.docx VIP
- 民间借贷(欠款)纠纷人民调解协议书范本7篇.docx VIP
- 供应商产品批准程序.pptx VIP
- 《记念刘和珍君》课件19张 .ppt VIP
- XLC15000-IA 履带起重机额定起重量手册(2023 年08月第1版).pdf VIP
原创力文档


文档评论(0)