浅析二维动画在电影中的应用.docxVIP

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目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 摘要 2 关键词 2 Abstract 2 Key words 2 一、二维动画的发展 3 (一)美国二维动画的发展 3 (二)日本二维动画的发展 3 (三)我国二维动画的发展 3 二、二维动画的艺术价值 4 (一)二维动画艺术风格和表现手法的不可替代性 4 (二)传统二维动画细致考究的制作流程 5 三、二维动画在电影中的应用 5 参考文献: 6 二维动画在电影中的应用 摘要 紧跟科学技术发展的脚步,二维动画也日益成为人们关注的对象,本文就二维动画的特点进行了阐释,尤其是变形和夸张手法的运用,并分析了其在电影中的应用。动画在电影中的应用强化了电影所具有的时间+空间的思维时空效果,前所未有地拓展了影视作品的表现空间和表现能力,这使得动画在影视作品中的运用越来越广泛。 关键词 动画 电影 运用和表现 Pop elements in the animation short film application mode and forms Abstract Keep up with the pace of scientific and technological development, 2 d animation has increasingly become the object of attention, in this paper, the characteristics of two-dimensional animation, especially the use of deformation and exaggeration, and analyzes its application in the film. Animation in the film, the application of reinforced with the space-time effect time + space of thinking, an unprecedented expansion of the performance space and the ability of the film and television works, which makes the application of animation in the film and television works more and more widely. Key words Cartoon film Use and performance 一、二维动画的发展 (一)美国二维动画的发展 一提到动画首先要说到的就是美国动画片了。美国动画经过近百年的摸索和实践,创作出了非常多的巨有美国特色的优秀动画片,在世界动画领域占有举足轻重的地位。美国第一部动画片出现于 1906 年,至 2003 年为止总共经历了5 个发展阶段。(在这里着重论述 03 年之前二维动画的发展。) 1906~1937 年是开创阶段。1906 年,第一部动画片《一张滑稽脸孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,这是美国动画片史的正式开始。这一时期的动画影片只有短短的 5 分钟左右时间,用于正式电影前的加演,制作比较简单粗糙。 1937~1949 年是美国动画片的初步发展时期。1937 年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片长达 74 分钟,这在美国动画片史上是个史无前例的创举,继而推出《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》等动画长片。 1950—1966 年是美国动画片第一次繁荣时期。这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片。 1967~1988 年是美国动画的蛰伏时期。1966 年沃尔特·迪斯尼去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。 1989 年,迪斯尼公司推出了《小美人鱼》,获得了极大成功,标志着美国动画片又一次进入繁荣时期一直持续至 2002 年。 (二)日本二维动画的发展 日本是 20 世纪 70 年代崛起的动画片大国。其动画片作品以巨大的数量、鲜明的民族韵味与独特夸张的艺术风格在世界动画片界独数一帜。近年来,日本动画片不仅席卷亚洲,而且屡屡打入欧美市场,取得了很大的成功。 日本二维动画的发展过程大致可分为 4 个阶段:萌芽时期(1917~1945)、探索时期(1946~1973)、成熟时期(1974~1989)和分化时期(1990~今)。 (三)我国二维动画的发展 在美日等国动画萌芽时期我国动画也开始了它的探索和发展之旅,至今差不多发展了近 90 年的时间。在这么长的时间里,我们把它划分为五个阶段。首先是萌芽和探索时期(1922~1945)。191

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