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从Web到移动应用的设计思维转换
【编者按】随着移动互联网的快速发展,很多 Web产品经理、设计师转而投身至移动应用领域。看
起来非常相关的工作,却可能给他们带来了不小的困扰。
很多刚刚接触移动应用的产品经理、设计师依然习惯用 Web的思维去做App。张小龙在谈微信时就 曾经说过:绝不考虑Web形态,一切考虑都基丁 App。那么,移动应用和 Web相比,区别到底在哪 里呢?
以下是作者以自己在工作中通过 血的教训总结出的几点内容,在此与大家共享:
1、单一且专注
创新工场曾推出一款应用叫 布丁爱生活”,里面包含电影、美食等内容,但是推出后一直反响平平 。后来这些内容被拆分成不同的应用,反而取得了不俗的成绩。这是为什么呢?
我认为:
第一、移动端的屏幕小,场景不固定,太多的功能会造成层级复杂、操作困难,影响体验。所以移 动端本身不适合太多、太复杂的功能。
第二、从场景方面考虑,用户在相应的场景下,才会想到相应的应用。比如说,用户在想看电影的 时候,可能就会搜素和电影相关的应用,而 爱生活”之类的产品,一般不会主动被搜到。即使用户
看到了,也不知道它是做什么的。所以 做移动应用,千万不要 人而全”。
e 634 AM
*找美食
看演出
找团购
2、细分需求并做到极致
陌陌在微信这种强大的竞争对手面前,是怎么生存并壮大起来的?况且微信也可以通过查看附近、 摇一摇等方式联系陌生人。抛开产品定位、营销等问题,我想对比一下设计方面的区别。
,■浦申国移功孑17:55
,■浦申国移功孑
17:55
微信⑴
超好玩
打开应用后,在微信界面上,看到的是最近和你联系过的人,以及它们的留言;而在陌陌上,首先 看到的是附近陌生人的照片及个人签名。
点击微信标签栏上的 找朋友”,再选中 附近的人”,才能到达如下图的列表页面。但很明显,微信的 头像比陌陌的小很多,信息也不如陌陌丰富。如果你只是单纯的想结交陌生人,会选择哪个应用?
HL.中国联通 兮 17:26 / 20% Q
朋友们 附近的人 丁
因此我的结论是,面对强大的对手,找准一个细分的需求点,把它做到极致,也不是没有机会(不 考虑营销等其它因素)。
3、功能优先级
移动应用的使用场景、设备都和 Web有巨大的区别。因此移动应用的功能,不仅取决丁用户需求, 还要考虑使用场景、设备限制等因素。 不要直接移植Web的功能到APP上。
比如说优惠券产品,Web端更重视打印功能;而手机端侧重丁到店展示。
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微信刚出的时候,很多人觉得奇怪:腾讯已经有了手机 QQ ,为什么要再做个微信?它们有什么
区别?
过了一段时间,我发现原先用手机 QQ的人都改用微信了。为什么大家觉得在手机上,微信比 QQ好
用呢? 后来有一天我终丁有点明白了: 手机QQ是Web端功能的移植;而微信的功能更多的考虑了移动应用的特点(语音输入,通过手机 通讯录、QQ好友等方式添加好友,摇一摇
应 堵车路况小分队(7人) *
今天好像待别堵胃
始 a 2*1
所以说,做APP时一定要充分考虑移动应用的场景、设备等特点来设计功能并决定功能优先级,而 不是简单移植Web的功能。
4、 简单、易用
用户在使用Web网站时,一般是端坐在大屏幕前,既可以使用鼠标、也可以使用键盘;而用户在使 用移动应用时,可能是边走边用,也可能是在拥挤而晃动的公车内。因此移动应用的功能一定要 简单,字一定要够大(字大了可放的内容就更少),操作一定要简单(保证可触面积) ……总之四
个字:简单易用。
5、 尊重平台特点及设计规范
移动应用不像 Web端,界面够大,使用环境够稳定,即便有不易理解的地方也可以在界面上加各种 引导和提示。就算没有任何提示,用户还可以自己尝试。
但移动应用的界面小,承载的内容十分有限( Web端一个页面的内容,移动应用可能要分很多个贞
面来展现,页面跳转次数高),使用环境不稳定,操作更困难,如果开发者都按自己的 想象”去设
计界面,那后果不堪设想。
索性我们有各平台的设计规范可以参考。设计规范可以更好的保持不同应用的一致性,让用户更易
理解,减少学习成本,也让界面看起来更友好。对产品设计者来说,认真研读规范也是个学习的
过程,帮助我们成长的更快。
之前有个PM坚决拒绝看各平台的设计规范,认为产品设计者不应该受此约束,而应该大胆发挥。他
设计的东西果然非常 菲主流”,用户使用起来不易理解。我认为即使真的想去打破什么约束,也应
该先充分的了解它,然后再在此基础去做更好的突破。
6、又笨又大”的UI风格
很多之前做W
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