- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
苏教版小学科学六年级上册
第五单元第一课《假设》说课稿
一、 说教材:
《假设》是苏教版小学科学六年级上册第五单元第一课的内容,本课是体现过程技能显性化,是属于科学探究的范畴。
二、说教学目标:
六年级的学生在三年多的科学学习中,已经对不同的研究问题做过假设。但要明白假设的提出要有依据以及假设依靠的经验未必可靠,对于学生有一定的困难。所以我制定了一下几个目标:
1、在教师创设的情境中,能够提出自己的假设;
2、会通过实验来验证自己的假设。
(二)知识与技能1、知道什么是假设,如何实行假设,能对某些现象提出自己的假设;
2、知道假设是科学研究过程中的重要环节;
3、知道假设在科学研究中的价值。(三)情感、态度与价值观1、意识到假设是解决问题、实行科学研究的一个重要途径;
2、经历提出假设、验证假设的过程,感受成功的快乐。
三、说重难点:
1、重点:懂得假设是有依据的猜测。
2、难点:明白经验可能会造成假想。
四、说教法、学法
1、教法:假设是比较抽象的概念,根据建构主义的原则,我通过创设不同的情景,让学生在情景中实行探究,如“猜猜我是谁”小游戏。为体现“做中学”,根据魏格纳的假设让学生拼接地图,从活动中懂得假设是要有依据的。
2、学法:体验法、互动讨论法。
五、说教学过程
学生对于教材的内容有一定的了解,所以对教材内容实行一定的修改。
(一)情景导入:(猜猜我是谁?)
首先我创设一个情境:猜猜我是谁?导入新课。让学生在才的过程中寻找线索,并让学生说一说,为什么他们会这么想。学生在寻找原因的过程中提出了很多猜想,这时学生就在对问题作出假设,从而引出课题——假设。
(二)理解“假设”的定义:
通过“猜猜我是谁?”小游戏,学生们都猜测了面前的人是谁,进而让学生回忆自己是怎么才出来的?有几个问题引出假设的定义:
问题1、刚才在做游戏的时候,你们好奇对方是谁吗?[引出--好奇心]
问题2、你们心里是不是在想对方会是谁呢?[引出--提出问题]
问题3、他会不会是×××呢?[引出--做出猜想]
问题4、他的头发很长、声音很细、比我高......[引出--寻找证据]
问题5、我知道了,他是×××呢。[引出--得出结论]
(三)假设的应用:(“凶手”是谁?)
利用教材上的58页上的插图,让学生来找找树是在怎么死的?通过激烈的小组讨论得出不同的答案。进一步了解假设的概念,知道假设是有依据的猜测。
(四)用实验证明自己的假设:
实验1、把一张纸和一个小球同时从高处丢下,谁先落地?(小球纸受到的空气阻力大,球受到的空气阻力小。)
实验2、把两张一样重的纸,其中一张揉成团,同时从同一高度丢下,谁先落地?(纸片平放,纸团先落;纸片竖放,同时下落。)
通过这两个实验让学生知道假设的依据往往来自已有的经验,但经验并不完全可靠。
(五)总结巩固。
在实验之前,大家的假设都很有依据,这些依据往往来自已有的经验,从刚才的实验结果来看,有的同学的经验是准确的,有的同学的经验却并不完全可靠。生活中,我们还会遇到各种各样的问题,我们能够有很多的假设,同时我们还要学会用一些方法收集证据来验证自己的假设。下节课我们来学习科学家们是怎样利用假设来实行研究的。
六、说板书设计: 5.1 假 设
好奇心
提出问题
做出猜测
寻找证据
得出结论
七、说反思:
本课应是一课时完成的内容,因为知识点较多、较难懂,所以我分成了两课时来上,这样能够让学生更好的参与其中,更好的理解假设的定义,但是稍显课程不够紧凑,内容稍显单一,在今后的的教学中我定会合理安排教学内容,成为一名合格的科学教师。
原创力文档


文档评论(0)